Сообщения от Замок вашей мечты
первое пришедшее на ум прилагательное+дракон=новый тип драконов
:smile12: Точно!
+Такой замок и с моей точки зрения бы не помешал. Сильной его стороной были бы снайперы и чародеи. Правда он наверное был бы тоже запрещён на турнирах, но для карт со специальным сюжетом как раз!
а замок можно было бы добавить бандитский какой-нить =))
туда бы и убийц и кочевников, и еще всяких ассасинов и т.п. )
Остальные - оставить однозначно. И не фиг этих элементалоффф на разные стихии делить. Элементалы - они ведь на то и элементалы, ибо езмь стихийныя духи (земли, огня, воздуха, воды и пр.) По сему место им в одном замке.
Я бы сделал что б оформление замков и юнитов зависело от окружающего ландшафта...но это уже другая тема...
Можно порезать дисбалансных элементалей, но не более.
Ну почему постоянно выдумывают какие-то высосанные из пальца города? Ледяные, морские, ацтекские... Кем вы их заполните?
И не надо собирать разношерстный замок нейтралов! Они на то и нейтралы, чтоб жить сами по себе. Что общего у чародеев, снайперов, кочевников и троллей???
Тут либо ничего не добавлять, либо добавить сразу три замка. Добрый, злой и нейтральный, чтобы не терять марки! :)
Был бы я христианином - стал бы крестоносцем или инквизитором, искоренял бы ересь.
Не надо никаких новых замков!
Новый город либо не впишется в общую стилистику (как Forge), либо у него не будет внутренней целостности (как у упомянутого выше замка нейтралов).
О Эру Единый!
Был бы я христианином - стал бы крестоносцем или инквизитором, искоренял бы ересь.
Не надо никаких новых замков!
Новый город либо не впишется в общую стилистику (как Forge), либо у него не будет внутренней целостности (как у упомянутого выше замка нейтралов).
Как тебе непонятно? Может быть, ты еще не наигрался в третью часть и она тебе кажется очень разнообразной. Но лично мне уже хочется рыдать, когда выбираю замок перед началом игры. Душа требует чего-то нового, а разум подсказывает, что нового не будет.
Мы же гипотетически размышляем, а не обсуждаем внедрение нового замка в игру коллективными усилиями :D Это предпологает, что замки будут сбалансированные. А чтобы не вписаться в игру - это надо постарться. Forge был слишком уж "инородным" и даже я, любитель научной фантастики, был малость в шоке от таких задумок разработчиков.