Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
10 лет назад
AwesomeDude
Спасибо за обнову, Dyrman!
Пришла недавно идея героя-академика: герой навсегда учит заклинания из палочек, свитков и томов магии, но только, если у него раскачан соответствующий навык для заклинаний 3, 4 и 5-го кругов, а также в начале каждой недели создает свиток с рандомным заклинанием, если у него повышался уровень в течение предыдущей.
Да не, слишком узко и несуразно. Просто на деньги герой получиться. Сделал арт и продал арт. Только лишние телодвижения придётся совершать.

Добавлено через 50 секунд
rokerfea
ну так ты его вылечишь?
Я - нет, а вот psatkha может быть и поможет ;)
10 лет назад
psatkha, Вылечи пожалуйста
Аватар пользователя
10 лет назад
Да Кха-белех ходит как парализованный.
Аватар пользователя
10 лет назад
Проблемы Властелина в следующих вещах:
1) Телепортацию героям сделать непонятно как. У них нет нужного файла с нужной настройкой, которая есть у обычных существ.
2) С костями у него всё очень сложно. Их много и непонятно, где найти сходные. Вампира, например, пробовал, не подходит. Да и вообще слышал, что там всё очень плохо...
3) Собственные анимации, которые у него есть, ни разу не подходят для перемещения. Я даже пробовал idle -- в итоге наблюдал перемещение огонька из-под воротника Кха, а Кха стоял на месте, а потом резко оказывался в нужном месте.
Короче, не стоит удивляться, что psatkha испытывает затруднения с ним.
Аватар пользователя
10 лет назад
Зачем подключаются в качестве героев такие персонажи, как Кха-Белех? А почему тогда не сделать героев Асху или Ургаша? И по размеру, вам не кажется, что Кха слегка мелковат? Не лучше ли сразу космический корабль вместо него? Не вписывается в сеттинг? А герой, который ростом с титана и поставлен в равные условия с другими малышами, на 1 уровне с атаки убивает 2 крестьян, хорошо вписывается? Да еще и с неполноценной моделькой, у которой нет никакой анимации перемещения. Не место ли такому чуду исключительно в качестве босса какой-нибудь кампании, где встречать его будет тоже какое-нибудь перекачанное до 30 уровня чудо, с полтычка уносящее по дракону, да еще если прибавить армии эпичных масштабов - не единственный ли это подходящий контекст для Кха? Или же ему действительно подходят нищенские войска, развитие с 1 уровня и перки "как у всех"?

Вот такие мысли возникают, интересно будет услышать доводы "за" (ответ на первый вопрос).
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
10 лет назад
Nargott
Зачем подключаются в качестве героев такие персонажи, как Кха-Белех? А почему тогда не сделать героев Асху или Ургаша? И по размеру, вам не кажется, что Кха слегка мелковат? Не лучше ли сразу космический корабль вместо него? Не вписывается в сеттинг? А герой, который ростом с титана и поставлен в равные условия с другими малышами, на 1 уровне с атаки убивает 2 крестьян, хорошо вписывается? Да еще и с неполноценной моделькой, у которой нет никакой анимации перемещения. Не место ли такому чуду исключительно в качестве босса какой-нибудь кампании, где встречать его будет тоже какое-нибудь перекачанное до 30 уровня чудо, с полтычка уносящее по дракону, да еще если прибавить армии эпичных масштабов - не единственный ли это подходящий контекст для Кха? Или же ему действительно подходят нищенские войска, развитие с 1 уровня и перки "как у всех"?

Вот такие мысли возникают, интересно будет услышать доводы "за" (ответ на первый вопрос).
Для расширенной версии мне никого не жалко добавить ;)
В ответ пользователю rokerfea
Аватар пользователя
10 лет назад
rokerfea
psatkha, Вылечи пожалуйста

У меня где-то был - на карте в принципе он передвигался не в форме буквы "Т" - поищу на досуге! :smile13:
В ответ пользователю psatkha
10 лет назад
psatkha
У меня где-то был - на карте в принципе он передвигался не в форме буквы "Т" - поищу на досуге! :smile13:
Будем оооочень благодарны
10 лет назад
Сделайте Галтрана по сильнее а то 4 % поднимать скелетов это мало сделайте хоть 10 % чтоб было полезна способность или с новым лвл больше поднимать
В ответ пользователю Revn2048
Аватар пользователя
10 лет назад
Revn2048
Сделайте Галтрана по сильнее а то 4 % поднимать скелетов это мало сделайте хоть 10 % чтоб было полезна способность или с новым лвл больше поднимать
Проводил статистику: я убивал за игру около 5000 существ, а это около 200 скелетов (учитывая округления вверх и учитывая, что существа не подходят).
В принципе, можно увеличить процент с уровнем, но тогда будет ещё выгоднее сохранять низкоуровневых существ на потом. Но статику с высоким процентом не буду.
Аватар пользователя
10 лет назад
Dyrman
Проводил статистику: я убивал за игру около 5000 существ, а это около 200 скелетов
Сравни с тем, сколько существ 1 тира, аналогичных скелетам, ты имеешь к концу такой игры. И сравни со специализацией на юните к этому уровню (например, на 20 уровне бонусы +10/10 эквивалентны +40% к численности). Потому что просто так 200 скелетов - цифра, которая ни о чём не говорит.
Аватар пользователя
10 лет назад
Количество скелетов поднимаемых галтраном от уровня не зависит я проверял.
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
10 лет назад
Nargott
Сравни с тем, сколько существ 1 тира, аналогичных скелетам, ты имеешь к концу такой игры. И сравни со специализацией на юните к этому уровню (например, на 20 уровне бонусы +10/10 эквивалентны +40% к численности). Потому что просто так 200 скелетов - цифра, которая ни о чём не говорит.
Говорит. Это получается довольно ощутимая прибавка по игре, её замечаешь.
Можно и уточнить, конечно. Но некромантией мы не всегда подымем скелетов. У меня выходит около 300 всего. У другого игрока выйдет другое кол-во. А так, для меня получается прибавка свыше 66% =)

Хочу сделать так: 2% и 2% с каждым пятым уровнем.
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
10 лет назад
Dyrman
Говорит. Это получается довольно ощутимая прибавка по игре, её замечаешь.
Со стороны - ни о чём не говорило, т.к. были неизвестны сроки и численности армий. Одно дело, когда у тебя N месяц, 2 тысячи родных скелетов, и к ним +200, и другое - когда 100 + 200. Поэтому я и попросил привести численности конечной армии, в данном случае важны были относительные показатели.
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
10 лет назад
Nargott
Со стороны - ни о чём не говорило, т.к. были неизвестны сроки и численности армий. Одно дело, когда у тебя N месяц, 2 тысячи родных скелетов, и к ним +200, и другое - когда 100 + 200. Поэтому я и попросил привести численности конечной армии, в данном случае важны были относительные показатели.
Я брал усреднённое своё значение, писал выше. И надо учесть, что кол-во разноуровневых существ на карте м.б. совсем разное. И разброс м.б. совсем нереальным.

Например, предложи своё значение и объясни его.

Хочется, чтобы выбор игрока, каким героем играть, зависел от того, на какой карте будет играть, а не так, чтобы всем картам подходил сбалансированно данный герой, что, по сути то маловыполнимо.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1136 гостей