Откуда инфа про разрабов? В соседней теме парень как раз предлагает его вернуть)))
Его, как и некоторые другие объекты выдрали в своё время наши питерские умельцы из графических файлов оригинальной игры.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
В игре действительно есть изображение и имя объекта Market of Time. Однако никаких свойств для него не запрограммировано, в подсказках к редатору карт объект есть, но его свойства никак не описаны. И, насколько мне известно, нет достоверных источников, что планировался функционал, как-то связанный с навыками. Свойство забывать навык, скорее, придумали уже создатели Вога.
НИК, при всём уважении к тому, что ты делаешь, нельзя убирать один баг и при этом оставлять второй: я сейчас говорю про невозможность двухгексового юнита отойти на клетку назад.
Какую игру? Сод в итак неузнаваем в Хоте (в своей для каждого степени).
То что хаст и слоу на 1 лвл, а всякие зыбучие пески, минные поля, защиты от стихий, печали на 2-4 - вот это трешак 100%
И вообще погоне за какой-то абстрактной классичностью я бы предпочел более ясный и понятный логический подход к изменениям.
А то, блин, на невинное предложение в логичной возможности отказаться от навыка у ведьмы и ученого. Получаешь - не, это неклассично, неатмосферно...
market of time, классический объект, задуманный ещё разработчиками
Ну, в игре еще куча багов есть. Этот вроде не самый приоритетный. Дойдут у Сава руки - пофиксит. Только как он связан с расстановкой на тактике? Почему вдруг фикс одного без другого не может быть?
Что полезность спелла на эксперте слабо связана с его лвлом в гильдии? Да не вижу особого трешака. Лвл и с частотой/простотой получения не особо прямо связан. С учетом того, как вокруг этого построилась половина геймплея, как-то кардинально это менять уже поздно.
Про полезность стрелкам бить в рукопашную (таким образом снимая ответки, например) тоже хотелось бы поговорить
Какую игру? Сод в итак неузнаваем в Хоте (в своей для каждого степени).
И ещё мне не очень понятна позиция не добавления галочек. Посмотрите на сколько быстро прижился патч Визарда с перестройкой и заменой односторонников.
+1
И уже промолчу про торги за замок (героя) и цвет. Еще полгода назад мне большинство на предложение торговаться вместо черка отвечало - неее, какоооое - это ж вт какооое-то... А теперь и нечасто встретишь тех, кто черкается. Правильной дорогой идем, хоть и медленно:cool: .
Полностью согласен с Бараторчем. Между СоДом и АБ разница в доп компании и новых сборных артах, что явно меньше, чем между содом и Хотой. И это хорошо. Почему бы не заняться плотнее балансом заклинаний, благо вариантов было предложено масса?
И ещё мне не очень понятна позиция не добавления галочек. Посмотрите на сколько быстро прижился патч Визарда с перестройкой и заменой односторонников.
По балансу хочется ещё (плюсую к уже отписавшимся):
1. Порезать специалистов по логистике.
2. Убрать халявные баллисты, пушки у героев с таверны, если они не приходят на первый день недели.
3. Поднять прирост адских гончих в инферно до 7. Фиона как альтернатива Калху уже будет смотреться.
4. Убрать заклинания ТП и армагеддон из святынь.