Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Court
Аватар пользователя
Напал на 125 с наручами и КШ. В ввиду моего перевеса по мясу оппонент сдался.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Кальт / Kalt Основной герой Кальт / Kalt
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
06.02.2016
Отчёт отправлен
06.02.2016 10:57
Влияние на рейтинг Архив
ShadowManiac 1496 1522 +26 ↑
Redwhait 1805 1779 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.02.2016 10:59

В ответ пользователю ShadowManiac
Аватар пользователя
ShadowManiac
Напал на 125 с наручами и КШ. В ввиду моего перевеса по мясу оппонент сдался.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Вся игра есть у Toganash на стриме)))
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
137 дн.
Дата игры
06.02.2016
Отчёт отправлен
06.02.2016 11:57
Влияние на рейтинг Архив
GUNAR 1509 1531 +22 ↑
Toganash 1707 1685 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.02.2016 07:37

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
141 дн.
Дата игры
07.02.2016
Отчёт отправлен
07.02.2016 09:16
Влияние на рейтинг Архив
Dawidu91 1871 1872 +1 ↑
StickyFingaz 1502 1501 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.02.2016 09:20

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Выбрали все ресты и го. На 114 38 уток,но ГО гр ифриты пугают, решил собрать еще улей видел и поискать утопу, может полет ,ДД,крылья, так как за ифритами сразу 20+ костяных. Вышел на 123 с 49 утками ,3 ангела,2 призрачных и 300 гр костей - минус 9 уток допустимо, на своем ходу Лизард не удачно разбил папку Мюлиха и ГГ.

Спасибо за игру!
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
07.02.2016
Отчёт отправлен
07.02.2016 11:33
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1599 1623 +24 ↑
=Lizard= 1850 1826 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.02.2016 12:33

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
Roger-ua
Выбрали все ресты и го. На 114 38 уток,но ГО гр ифриты пугают, решил собрать еще улей видел и поискать утопу, может полет ,ДД,крылья, так как за ифритами сразу 20+ костяных. Вышел на 123 с 49 утками ,3 ангела,2 призрачных и 300 гр костей - минус 9 уток допустимо, на своем ходу Лизард не удачно разбил папку Мюлиха и ГГ.

Спасибо за игру!

Сдаваться стоило на 112. Шахтеру пришло ровно 30 троглов, обнаружились наглухо заблоченные дороги, а у оппа в гильдии воров уже светились вивы. Пожалуй, однозначно худшая сдача на джебусе в жизни. Из-за Мюллиха лишь бессмысленно потратил время. Спасибо за игру.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
icq 247 326 814
skype sShreKs
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
141 дн.
Дата игры
07.02.2016
Отчёт отправлен
07.02.2016 21:55
Влияние на рейтинг Архив
sShreKs 1512 1502 -10 ↓
Dima Surmay 1639 1649 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.02.2016 22:01

В ответ пользователю sShreKs
sShreKs
Спасибо за игру.
закончили на 147, Крег меня перемощнил, но сдался, так как я лучше контролировал карту, догнать меня он не мог, а я потихоньку забирал все замки.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
Diamond
Длительность
132 дн.
Дата игры
08.02.2016
Отчёт отправлен
08.02.2016 15:26
Влияние на рейтинг Архив
MoxuTo 1522 1544 +22 ↑
Aiwe 1717 1695 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2016 09:36

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Решило то, что оппонент играл шаблон в первый раз и отрестил нормальные генерации. Я рестартов не брал. Сдало на поверхности, много дорог, есть деньги. Но на этом прелести данного расклада закончились. Захватив несколько деревень, вкусных объектов или реликтов за лёгкими охранами не было. Темп замедлил тот факт, что отказался качать Нагашу некромантию в пользу земли и логи. На 121 убил компов конфлюкс и башню. Денег много, всё скупил, а идти некуда. Решил загрейдить питов и подемонить. Докачал землю, взял пандорки на магию 2 уровня и пустую. Случайно, разбивая героя увидел крылья ангела. Рванул туда, в конце второй отбил. (как оказалось увёл из-под носа оппонента). На 131 без ред-раша убил всех лошков у оппонента. Клавиус убежал в портал. Пополнил ману, собрал несколько путёвых артов (Ожерелье дракона и Щит часового), построил трансформер, сконвертил всю шелуху в скелетов и догнал Клавиуса. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Diamond
Длительность
134 дн.
Дата игры
09.02.2016
Отчёт отправлен
09.02.2016 17:07
Влияние на рейтинг Архив
Dirty_Player 1742 1749 +7 ↑
4Chaos 1523 1516 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2016 17:09

В ответ пользователю Dirty_Player
Dirty_Player
Решило то, что оппонент играл шаблон в первый раз и отрестил нормальные генерации. Я рестартов не брал. Сдало на поверхности, много дорог, есть деньги. Но на этом прелести данного расклада закончились. Захватив несколько деревень, вкусных объектов или реликтов за лёгкими охранами. Темп замедлил тот факт, что отказался качать Нагашу некромантию в пользу земли и логи. На 121 убил компов конфлюкс и башню. Денег много, всё скупил, а идти некуда. Решил загрейдить питов и подемонить. Докачал землю, взял пандорки на магию 2 уровня и пустую. Случайно, разбивая героя увидел крылья ангела. Рванул туда, в конце второй отбил. (как оказалось увёл из-под носа оппонента). На 131 без ред-раша убил всех лошков у оппонента. Клавиус убежал в портал. Пополнил ману, собрал несколько путёвых артов (Ожерелье дракона и Щит часового), построил трансформер, сконвертил всю шелуху в скелетов и догнал Клавиуса. Спасибо за игру.

Спасибо за игру. :)
В ответ пользователю Redwhait
Начинали играть еще в прошлом году, поэтому первые недели помню плохо. Кажется, на вторике нашлись консы 1+2, Десса съела в треже коробку на весь воздух, а Септиенна все это время активно некрила.
Удивительные вещи начались с наступлением второго месяца. Была разбивка Септиенны со всеми артами в наручниках и чудесная раскопка ее через два дня. Были 1500 костей, забытых на лошке и нещадно уничтоженных противником. Была убийственная мораль на стек из 100 уток оппонента (справедливости ради, был и яд в ответ). В итоге при примерном равенстве по мясу эликсир, плащ скорости и молния на 900 урона все-таки перевесили.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
224 дн.
Дата игры
09.02.2016
Отчёт отправлен
09.02.2016 22:55
Влияние на рейтинг Архив
identity 1519 1544 +25 ↑
Medium_HP 1799 1774 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2016 23:06

В ответ пользователю identity
identity
Начинали играть еще в прошлом году, поэтому первые недели помню плохо. Кажется, на вторике нашлись консы 1+2, Десса съела в треже коробку на весь воздух, а Септиенна все это время активно некрила.
Удивительные вещи начались с наступлением второго месяца. Была разбивка Септиенны со всеми артами в наручниках и чудесная раскопка ее через два дня. Были 1500 костей, забытых на лошке и нещадно уничтоженных противником. Была убийственная мораль на стек из 100 уток оппонента (справедливости ради, был и яд в ответ). В итоге при примерном равенстве по мясу эликсир, плащ скорости и молния на 900 урона все-таки перевесили.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1284 гостей