Перейти к содержанию

Сообщения от Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

В ответ пользователю mrHalfer
Аватар пользователя
#77
mrHalfer
psatkha, исправил я Менаду и Истязательницу.
Все дело было в формате новой строки. В DOS/Windows используется 0Dh, 0Ah. В Nix используется 0Ah, в Mac 0Ah. Первый скрин - это твой вариант. Я просто пересохранил его и все сразу заработало.


Видимо код RTGM написан не очень аккуратно. Мне уже попадалось несколько подобных существ среди недавно добавленных, но там программа не закрывалась с критом, а ругалась в логе, что не может найти теги.

Ну и сами исправленные файлы в архиве, можешь просто заменить и залить на сайт. Существа чистенькие, замечаний по ним нет ;)

А это точно с моего сайта или всё-же из Мега-Пака, уж чего-чего, а кодировки Unix у меня точно нет! :smile21:

P.S. Я в курсе на счёт 0Dh, 0Ah - ВК и ПС! ;)
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#78
Пробный перевод Санктуария. Возник вопрос, почему Water horse - это Мирмидон?:) Авторы модов напутали?
Перевожу Wintrial. У "Avenger'a" отсутствует биография. Напишу сам.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 5,0 KB
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#79
psatkha
А это точно с моего сайта или всё-же из Мега-Пака, уж чего-чего, а кодировки Unix у меня точно нет! :smile21:

P.S. Я в курсе на счёт 0Dh, 0Ah - ВК и ПС! ;)
Точно, я специально перекачал архивы заново. Мегапак он сканирует долго, а т.к. искал я методом научного тыка - мне совершенно не хотелось ждать по 30 минут на каждое сканирование )))

Добавлено через 1 минуту
Mokara
Пробный перевод Санктуария. Возник вопрос, почему Water horse - это Мирмидон?:) Авторы модов напутали?
Перевожу Wintrial. У "Avenger'a" отсутствует биография. Напишу сам.
Спасибо, чуть позже доделаю этих существ )
Главный проект:
Epic War Age - глобальная модификация | ВКонтакте

Избранные проекты:
New Artifact Framework - новые артефакты
New Heroes Framework - новые герои
New Creatures Framework - новые существа
Аватар пользователя
#80
Перевел и Винтриал. ;) Кое-где использовал фантазию) mrHalfer, можете написать статус мода, что ещё нужно сделать, помочь? И, желательно, график выхода мода))
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 16,3 KB
Аватар пользователя
#81
Mokara
У "Avenger'a" отсутствует биография. Напишу сам.
Больше скажу - для него нет ни модели ни текстур. Только текстовики и иконка
Mokara
можете написать статус мода, что ещё нужно сделать, помочь? И, желательно, график выхода мода))
Да нечего больше делать ) Поправлю оставшееся, проверю еще раз полный пак существ, проверю сетевую игру (ничего не сломало ли ее на этот раз) и все.

P.S. Порой попадаются и вовсе забавные ошибки (не единственная откровенная отсебятина):
\Neutrals\Creature_795.xdb > First MagicElement = ELEMENT_WIND = None [Status = Automatic fixed value]
P.P.S. Сегодня я был ужасно ленив и сделал только Wintrial. Завтра наверстаю ;)
Главный проект:
Epic War Age - глобальная модификация | ВКонтакте

Избранные проекты:
New Artifact Framework - новые артефакты
New Heroes Framework - новые герои
New Creatures Framework - новые существа
Аватар пользователя
#82
Ну, биография теперь есть)) Там ещё парочка таких же персов была. Всех перевел) Когда выход мода ждать? Сегодня-завтра? Ну хотя бы скрины выложите)))):smile05:
Аватар пользователя
#83
Mokara, скрины в группе ВКонтакте кидаю время от времени (недавно создал).
Не сочтите рекламой (хотя по сути да, реклама, но не левого сайта же :D)
А это существа, над переводом которых вы трудились ;)


Санктуари пришлось переделывать чуть меньше, чем полностью. Автор расположил все файлы существ в папке \new_creatures\. Для корректной работы разносил все по папкам \GameMechanics\CreatureVisual\, \MapObjects\Neutral\, \Characters\Creatures\Neutral\ и т.д. соответственно, меняя пути во всех файлах.
А одного основного файла существа \GameMechanics\Creature\Creatures\Neutrals\Creature_786.xdb вообще не было =[br][/br]
Так же был небольшой конфликт ID с существами, которые вы давали ранее. Их тоже устранил ;)

P.S. Ник записан в графе переводчиков ;)
Главный проект:
Epic War Age - глобальная модификация | ВКонтакте

Избранные проекты:
New Artifact Framework - новые артефакты
New Heroes Framework - новые герои
New Creatures Framework - новые существа
В ответ пользователю mrHalfer
Аватар пользователя
#84
mrHalfer
Mokara, скрины в группе ВКонтакте кидаю время от времени (недавно создал).
Не сочтите рекламой (хотя по сути да, реклама, но не левого сайта же :D)
А это существа, над переводом которых вы трудились ;)


Санктуари пришлось переделывать чуть меньше, чем полностью. Автор расположил все файлы существ в папке \new_creatures\. Для корректной работы разносил все по папкам \GameMechanics\CreatureVisual\, \MapObjects\Neutral\, \Characters\Creatures\Neutral\ и т.д. соответственно, меняя пути во всех файлах.
А одного основного файла существа \GameMechanics\Creature\Creatures\Neutrals\Creature_786.xdb вообще не было =[br][/br]
Так же был небольшой конфликт ID с существами, которые вы давали ранее. Их тоже устранил ;)

P.S. Ник записан в графе переводчиков ;)

Все кричи "Санктуари" созданы уважаемым тов. zAhAr'ом! :cool:

Они кстати изначально были на русском языке! ;)
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#85
psatkha
Все кричи "Санктуари" созданы уважаемым тов. zAhAr'ом! :cool:

Они кстати изначально были на русском языке! ;)
Да, позже я скачивал существ с городом тов. zAhAr, только, видимо старую версию. Потому что:

ID всех существ отличается;
В его архиве только по 2 греда для существ (альт только у каппы);
Нет водяных ведьм, духов, мирмидонов, но есть гигансткие пауки и еще кто то.

Но уже не важно, все равно всех существ переносить из "new_creatures". Ник zAhAr'а так же записан в титры )
Главный проект:
Epic War Age - глобальная модификация | ВКонтакте

Избранные проекты:
New Artifact Framework - новые артефакты
New Heroes Framework - новые герои
New Creatures Framework - новые существа
В ответ пользователю mrHalfer
Аватар пользователя
#86
mrHalfer
Mokara,
P.S. Ник записан в графе переводчиков ;)

:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

p.s. Вступил в группу. Могу после выхода мода наделать внутриигровых скринов, залить в группу;)
NCF
Аватар пользователя
#87
Приятно, что взялись за приведение NCF в порядок с дальнейшим расширением. Жаль, только вот в плане баланса правиться не будет.
Будет ли использоваться NHF мод и в каком виде?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#88
Оффтопом, не оффтопом, добавлю эти модели. Как я понял, они используются для замены оригинальных, в будущем, можно создать NCF на их базе в мод EWA, в версию 3.0. Как я понял, автор(Фауч) не против использония сиих моделек. :smile09:
протhttp://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=40354
NCF
В ответ пользователю Mokara
Аватар пользователя
#89
Mokara
Оффтопом, не оффтопом, добавлю эти модели. Как я понял, они используются для замены оригинальных, в будущем, можно создать NCF на их базе в мод EWA, в версию 3.0. Как я понял, автор(Фауч) не против использония сиих моделек. :smile09:
протhttp://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=40354

А с чего ему быть против, там не все модельки его - часть мои, это была попытка сделать альт-фракцию Некрополиса и других фракций!

Добавлено через 1 минуту
Dyrman
Приятно, что взялись за приведение NCF в порядок с дальнейшим расширением. Жаль, только вот в плане баланса правиться не будет.

Будут, будут, уже начали ковырять NOIADE, так что всё должно быть в ажуре!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#90
psatkha
Будут, будут, уже начали ковырять NOIADE, так что всё должно быть в ажуре!
А в NOIADE учитывается сила заклов?
Помню там медведей имбовых, которые молнией швыряются.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#91
Dyrman
А в NOIADE учитывается сила заклов?
Помню там медведей имбовых, которые молнией швыряются.
Не должна, нормальная балансировка книжки кастеров - дело ручной работы, никакие калькуляторы здесь не помогут (нет универсальных формул).
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат