Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2016. Зима"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2016. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже четырнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2014 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2014 не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - Nitro (ICQ 627769385), в самом крайнем случае обращаться к Dirty_Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
В Квалификационном раунде участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 7 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 5 мест: 1е место - в четверть финал верхней сетки, 2-3 места - в 1/8 финала верхней сетки, 4-5 места - в 1 раунд нижней сетки.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 17 января – 31 января 2016 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 31 января 2016
Старт турнира: 1 февраля 2016
Квалификация: тба
Групповой этап: тба
Начало Раунда плей-офф: тба

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию игроков HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков). По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
При игре на шаблоне h3dm1 рестарты 111.
4. Выбор цвета:
В играх квалификации - дается первому в паре игроку.
В групповой стадии - цвет указан в групповых таблицах.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре. В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Balance L-U, 2sm4d(3), h3dm1, Jebus Cross, 8mm6a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Diamond и 6lm10a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игра на шаблоне h3dm1 проводится с обязательным использованием патча HW_rulez.
Перед началом матча, игроки вычеркивают по одному городу, на котором они не желают проводить игру (первым черкает второй в паре игрок).
После чего, рандомизатором определяется случайный город, на котором будет проводиться матч. И проводится торг (ставка в торге должна быть кратной 100). Тот, кто выйграет в торге, переводит ставку оппоненту и будет иметь право выбора цвета или первого выбора героя.
6. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
h3dm1 - 28:00+09:30+01:45
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам удачи, интересных и упорных игр!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
Ужасные респы раздавало оппоненту, заиграл из-за 2 Порталов у города, было 2 Улья, один не брал, потому что поздно разведал, Конс не было, зато на респе были ОТЛИЧНЫЕ АРТЫ: Меч на +5 Алл, Сапожки, Ожерелье на +3 Знаний и +3 Силы, Подвеска Скорости, Щит на +6, Корона на +4 Знаний, Колечко на +1 Атаки и +1 Защиты и конечно же всё это под Дессу. Вышел на 123 с фулл разгона, слив Ангела на 14 Голдах, на них заэкспертил Землю и всё пошло как по маслу, пробежал сквозь весь трежак и на 126 пробил ГО оппа, он увидев мою армию и статы решил не продолжать. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Случайный Начальный герой Случайный
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
16.02.2016
Отчёт отправлен
16.02.2016 19:16
Влияние на рейтинг Архив
flate 1445 1461 +16 ↑
Kruptik 1489 1473 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.02.2016 19:22

В ответ пользователю flate
flate
Ужасные респы раздавало оппоненту, заиграл из-за 2 Порталов у города, было 2 Улья, один не брал, потому что поздно разведал, Конс не было, зато на респе были ОТЛИЧНЫЕ АРТЫ: Меч на +5 Алл, Сапожки, Ожерелье на +3 Знаний и +3 Силы, Подвеска Скорости, Щит на +6, Корона на +4 Знаний, Колечко на +1 Атаки и +1 Защиты и конечно же всё это под Дессу. Вышел на 123 с фулл разгона, слив Ангела на 14 Голдах, на них заэкспертил Землю и всё пошло как по маслу, пробежал сквозь весь трежак и на 126 пробил ГО оппа, он увидев мою армию и статы решил не продолжать. Спасибо за игру.
спасибо за игру, расклады у меня веселые были, то блоки во все стороны, то дорога кругалями и одна, в общем заиграл без рестартов на раскладе где все охраняется от 50+ и не пробивается толком без войска, на первой неделе отбил пару пандорок на 60 гнолов и 30гр стрелков 4 навыком тазику дали землю, взял 3 улика, земля не качена, войско есть но раесп такой что бежать то и некуда, на респе был меч +12 пошел за ним (заодно прокачалась земля чтобы проходить ГО) но это было уже с отстваванием на 3-4 дня от графика...не успел выйти через ГО и появился опп у меня в гостях-) тянуть не стал...статы видел давно)
спасибо за игру
В ответ пользователю Vladimir_Ospa
Аватар пользователя
Vladimir_Ospa
C 6-ти утоп недали КЗ :D До альянса не хватило 1-го арта +1 олл:smile36:
Спасибо за игру!
Поздно дали землю, а без нее блок из эфритов отделявший от центра, пробился на другой респ, в утопах статов не дали.
ICQ 633093713
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
На первой неделе слился в ничке ифритов:smile34:, даже на второй неделе не успел забрать все жилища дьяволов(1 из 3-х), вышел в центр вначале 3-й недели:rolleyes:, и сразу в утопу 3-ку, там слил 90 скелетов, 30 демонов, 26 виверн :smile10:, но получил чёрный шар, КЗ и крылья:smile41: :smile41: , вернулся на респ собрал ищё 2 утопы, пробился на след респ, там ищё 4 утопы. В итоге статов нифига нет, зато собрал "доспехи проклятого", медаль+3 морали/удачи, красный шар. Опонент нападает с 10 мишек, 65 виверн, 3 ангела и 23 птицы со статами 32 29 против моих 12 архидьяволов, 197 демонов, 25 ифритов, 745 скелетов, 27 виверн, 6 ангелов, статы 11 12 и понимает, что никак не победить :smile35:
Спасибо за игру!:smile19:
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Нимусса / Nymus Начальный герой Нимусса / Nymus
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
144 дн.
Дата игры
18.02.2016
Отчёт отправлен
18.02.2016 13:33
Влияние на рейтинг Архив
Vladimir_Ospa 1573 1586 +13 ↑
Ridelth 1527 1514 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.02.2016 15:24

В ответ пользователю Vladimir_Ospa
Vladimir_Ospa
На первой неделе слился в ничке ифритов:smile34:, даже на второй неделе не успел забрать все жилища дьяволов(1 из 3-х), вышел в центр вначале 3-й недели:rolleyes:, и сразу в утопу 3-ку, там слил 90 скелетов, 30 демонов, 26 виверн :smile10:, но получил чёрный шар, КЗ и крылья:smile41: :smile41: , вернулся на респ собрал ищё 2 утопы, пробился на след респ, там ищё 4 утопы. В итоге статов нифига нет, зато собрал "доспехи проклятого", медаль+3 морали/удачи, красный шар. Опонент нападает с 10 мишек, 65 виверн, 3 ангела и 23 птицы со статами 32 29 против моих 12 архидьяволов, 197 демонов, 25 ифритов, 745 скелетов, 27 виверн, 6 ангелов, статы 11 12 и понимает, что никак не победить :smile35:
Спасибо за игру!:smile19:
Broke 124, took 4 utopia in the gamer but red orb +armor of damned is impossible to beat vs archdevils. GG!
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Автопереведено
В начале Шакти играет лучше, но Гуннар становится слабее ко второму ходу, его нельзя остановить — создайте 3-4 «Улья», получите «Ящик Пандоры», 30 монахов и отправляйтесь в область противника, чтобы получить 30 монахов, затем найдите его и атакуйте — игра окончена.

TFP
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
135 дн.
Дата игры
18.02.2016
Отчёт отправлен
18.02.2016 18:40
Влияние на рейтинг Архив
battanas 1543 1557 +14 ↑
Georg_ 1530 1516 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.02.2016 19:40

В ответ пользователю battanas
battanas
shakti begin better but gunnar in 2 th weak cant stop him - get 3-4 hive get pandora box 30 monks and going in area oponent get hims 30 monks - then find him and atack - gg

TFP

Первый раз играл на этом шаблоне. Два раза слился, один раз в ноль. Землю никак не давали... Спасибо за игру)
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Сдало со старта 17 ельфов + норм денег решил не рестартить даше зная, что у опонента Галтран. Убил Галтрана опонента на второй неделе на разгоне:D . За игру собрал 99 виверн в центре, 1 ангела, колодец волжебника, свиток "Городського портала". Даже думал начать демонить:smile24: , но опонент стат возле моего мейна почти без маны и я напал:smile10:
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Balance
Длительность
141 дн.
Дата игры
18.02.2016
Отчёт отправлен
18.02.2016 20:17
Влияние на рейтинг Архив
Vladimir_Ospa 1587 1599 +12 ↑
Georg_ 1514 1502 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.02.2016 20:45

В ответ пользователю Vladimir_Ospa
Vladimir_Ospa
Сдало со старта 17 ельфов + норм денег решил не рестартить даше зная, что у опонента Галтран. Убил Галтрана опонента на второй неделе на разгоне. За игру собрал 99 виверн в центре, 1 ангела, колодец волжебника, свиток "Городського портала".
Спасибо за игру!

Да, на первый же день пришёл Галтран. Отлично качался, к началу второй недели уже был эксперт некро, земли и логи, амулет +1 скорости, колечко +1 здоровья, некро амулет и под 200 скелетов. И тут опп подрезает Галтрана на разгоне... Игру продолжил т.к. был ещё Клавиус с землёй, но по сути уже всё было ясно.
Спасибо за игру)
В ответ пользователю flate
На 1 неделе отлично вкачал Киррь, с офенсом и дефенсом решил, что могу полесть в большой улик на родном войске с статами 4-7 в итоге слился и потерял день темпа не добив 20 змей. Но все равно быстро пробился на 121 в трежу и начал собирать улики. К 3 неделе сломал утопу макси с 40 утками и 6 ангелами в которой дали шапку 5 лвл кш и статов немного . Сразу же пошел в сторону оппонента . Который очень быстро ходил и как оказалось сидел на респе ничего толком не делав .Зайдя к нему прогнал тазара. И пошел в его трежу не пробитую . Там взял еще пару ульев и утопу на статы. В итоге импла на 3к . Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
147 дн.
Дата игры
19.02.2016
Отчёт отправлен
19.02.2016 09:30
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1538 1550 +12 ↑
Beliard 1474 1462 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.02.2016 09:31

В ответ пользователю silenthill
silenthill
На 1 неделе отлично вкачал киррь с офенсом и дефенсом решил что могу полесть в большой улик на родном войске с статами 4-7 в итоге слился и потерял день темпа не добив 20 змей. Но все равно быстро пробился на 121 в трежу и начал собирать улики. К 3 неделе сломал утопу макси с 40 утками и 6 ангелами в которой дали шапку 5 лвл кш и статов немного . Сразу же пошел в сторону оппонента . Который очень быстро ходил и как оказалось сидел на респе ничего толком не делав .Зайдя к нему прогнал тазара. И пошел в его трежу не пробитую . Там взял еще пару ульев и утопу на статы. В итоге импла на 3к . Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Стартовал за Танта, 4 или 5тым героем поймал Гошана, разведал увидел консу, чекнул единичка. Взял на 112 Гошей, недалеко нашел конюшню и разбился в мейн, пошел по дороге с 1 агелом копить скелетиков. Выбрал удачое направление, конса 2ка затем 4ка и пандорки на опыт и весь 3 лвл. Просмотром воздуха посмотрел что опп еще некуда не выходил и по силе армии опережаю, пошел к нему и поймал на лошке со всей мошной.
ICQ 633093713
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
133 дн.
Дата игры
19.02.2016
Отчёт отправлен
19.02.2016 16:34
Влияние на рейтинг Архив
horror145 1487 1502 +15 ↑
nudadanuda 1499 1484 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2016 06:23

В ответ пользователю flate
Аватар пользователя
Мне повезло, и я выиграл. А сопернику не повезло, и он проиграл;) ГГ! Благодарю за игру!
ICQ 669307560

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
133 дн.
Дата игры
19.02.2016
Отчёт отправлен
19.02.2016 16:37
Влияние на рейтинг Архив
Jubi-Juby 1750 1756 +6 ↑
kotleta 1505 1499 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.02.2016 16:51

В ответ пользователю Jubi-Juby
Аватар пользователя
Jubi-Juby
Мне повезло, и я выиграл. А сопернику не повезло, и он проиграл;) ГГ! Благодарю за игру!
Я бы не сказал , что мне не повезло - зеркало все таки, надо было не терять время , быстрее действовать и побеждать ):smile35:
Спасибо!
ICQ 654922515
В ответ пользователю skd
Раздало огромнейший респ, с объектами в двух частях респа. Тазар качался отвратительно. ГО - кристаллы. На 121 стоял недалеко от ГО на разгоне. Но случилось так, что тазар на неделе брал мелкие объекты, а лошки добирали объекты на 121 - все максимальные. В итоге потерял кучу лишней армии и таймера, из за чего не успел толком передать армию Тазару и пробить ГО. Так что выход получился на 123. Армии было немного, земли нет - потерял еще часть на ГО. Центр оказался пустым: 2 утопы и КЗ на весь центр.
Соперник вышел на 125 и сразу пошел отбирать мой мейн. Противостоять тогда ему еще не мог, так как КЗ не добрал и вернуть армию никак. В итоге мейн сдал, пошел собирать третий респ. Соперник развернулся дочищать свой респ. На 3м респе нашел улики - начал брать утопы.
Где-то в конце третьей недели соперник побежал к 4му респу, подставившись под атаку. Решил напасть. думал легко выиграю бой за счет КЗ, но решил на всякий случай снять кандалы. Что мне спасло игру: соперник на тактике расставился так, что закрыл 50+ эльфов, а КШ не дает кастовать. В итоге откупился и пошел отбирать свой мейн, чтобы загрейдить вив. Также заодно на мейне видел 4 улика, которые брались с контролем.
В итоге бегали собирали добирали всю четвертую. К 146 имел 100+ монархов, 9 ангелов, фулл конторль. И по сути вся карта собрана. Статы с соперникам примерно одинаковы. Решил пойти отобрать мейн врага, дабы не дать ему прироста драконов. Но не дотянулся из-за того, что забыл одеть в конце хода перчатки. В итоге сел ночевать обратно в центр город. Противник посадил Киррь дефать замок. На 147 состоялась финалка. Противник с 15 драконами, 60эльфами, 15 конями - 100+ вивам и 9 ангелам с +3 скорости ничего сделать не смог.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Cez
Синий / Blue
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
147 дн.
Дата игры
19.02.2016
Отчёт отправлен
19.02.2016 21:22
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1558 1572 +14 ↑
Cez 1526 1512 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.02.2016 22:08

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil