Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
#985
Mizrael
Пришла Чарна, сразу в мамки угодила. На первой нашлась нычка красных драконов, дома кони в ците. Понекрилось неплохо, пришлось только отдать прилично костей на штурме компа на третьей неделе, да еще при контакте с соперником. Но кости отбились довольно быстро, а найденные сапоги и перчатки позволили дотянуться до Брона, прогнавшего на 141 моего скаута. В финалке перевес по мане и незамедляемые драконы решили, спасибо за игру.
Сдало хорошо. Отхватил даже даблу. Со второй недели начались идиотские стычки скаутов, переходы деревень из рук в руки, выматывает. В итоге глуповато подставился, не думая, что подставляюсь. А там сапоги с перцами. Маны реально маловато было.
Спасибо за игру.

Где контент?! (с)
В ответ пользователю St_Klaus
Аватар пользователя
#986
стингер и дьяблер, выйдите на связь, будьте людьми ска
Аватар пользователя
#988
Егор готов к игре, пиши!

лето 2012.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#989
Заиграл из за хорошей развязки дорог и шубы +10 некро, тут же в трежачке нашел 6алл + кз, взял их к 123, дальше кучей некров намошнил хороший стек скелетов и к 133 выскочил опп к моей деревушке, у меня уже было 1к скелетов + 60 вив, добрал 2 шлаковые утопы и напал, там без особых войск и статы поменьше, опп сразу сдался, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
134 дн.
Дата игры
20.02.2016
Отчёт отправлен
20.02.2016 10:31
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1869 1873 +4 ↑
battanas 1575 1571 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2016 12:36

В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
#990
HellLighT
Заиграл из за хорошей развязки дорог и шубы +10 некро, тут же в трежачке нашел 6алл + кз, взял их к 123, дальше кучей некров намошнил хороший стек скелетов и к 133 выскочил опп к моей деревушке, у меня уже было 1к скелетов + 60 вив, добрал 2 шлаковые утопы и напал, там без особых войск и статы поменьше, опп сразу сдался, спасибо за игру.

confirm - shakti was not bad whit good art +5th lv cap but oponent have army for all China ( People's Republic of China) ))))))

TFP
В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
#992
Егор. могу играть пиши!

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#993
Dark
Егор. могу играть пиши!
На Валенка уже надежды нет? :D
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#994
Dirty_Player
На Валенка уже надежды нет? :D
с ним уже договорились

лето 2012.
В ответ пользователю StickyFingaz
#995
Вся игра по бездороге и медленным дорогам. В начале второй недели взял пару пандорок с существами, пробился в центр, на 124 сел в центральный замок, купил книгу и сел пополнять ману монером. На 125 отстраиваю второй ГМ и в соседней зоне нашел Тазара в замке без книжки, в финалке перевес на моей стороне. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Balance
Длительность
125 дн.
Дата игры
22.02.2016
Отчёт отправлен
22.02.2016 12:16
Влияние на рейтинг Архив
BlooDy)DriVeR 1520 1529 +9 ↑
St_Klaus 1368 1359 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.02.2016 15:52

В ответ пользователю BlooDy)DriVeR
Аватар пользователя
#996
Egor могу играть, пиши

лето 2012.
В ответ пользователю Blitz
#997
Blitz
Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
#998
Резал демонов, брал утопы. С контролем все хорошо. Но у соперника совсем не задалось, еще и на армаг нарвался.
Спасибо за игру!


http://heroes3.tv/Amiloo
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
21.02.2016
Отчёт отправлен
22.02.2016 13:17
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1687 1689 +2 ↑
Sevan_80 1329 1327 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.02.2016 07:42

В ответ пользователю BlooDy)DriVeR
Аватар пользователя
#999
BlooDy)DriVeR
Вся игра по бездороге и медленным дорогам. В начале второй недели взял пару пандорок с существами, пробился в центр, на 124 сел в центральный замок, купил книгу и сел пополнять ману монером. На 125 отстраиваю второй ГМ и в соседней зоне нашел Тазара в замке без книжки, в финалке перевес на моей стороне. Спасибо за игру!
Было. Вторичка родная раздалась в другом углу карты, на 124 только взял деревню башни, пришел Монер. Спасибо за игру.

Где контент?! (с)
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#1000
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
ЯR
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
141 дн.
Дата игры
23.02.2016
Отчёт отправлен
23.02.2016 06:13
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1540 1562 +22 ↑
ProtosArchon 1732 1710 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.02.2016 18:13

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil