Так же попробуйте закинуть содержимое архива в папку с игрой с заменой файлов. Скачать архив
mrHalfer
10 лет назад
U.n.k.n.o.w.n., версия windows какая и полный путь установки игры напишите, пожалуйста
U.n.k.n.o.w.n.
10 лет назад
mrHalfer
U.n.k.n.o.w.n., версия windows какая и полный путь установки игры напишите, пожалуйста
Путь к игре: D:\backup\Program Files\Buka\Heroes of Might and Magic V — Epic War Age
Вресия Windows: Система: Microsoft Windows XP Professional версия 2002 SP 3 (32-х разрядная система) Microsoft ZverDVD.org v2014.5 Final Intel(R) Процессор: Pentium(R) 4 CPU 3.00 GHz 2.99ГГц, 3,55 ГБ ОЗУ Видеокарта: RADEON 9200 SERIES (Дрова стоят последней версии)
RedHeavenHero
10 лет назад
Тёмные виверны белые, совсем.
mrHalfer
10 лет назад
Версия патча 2.0.1:
• Исправлена ошибка, из-за которой вместо обычных низкоуровневых демонов скрипты в сценариях добавляли сильных Ледяных демонов (в т.ч. в 5 миссии оригинальной кампании). • Исправлена ошибка, из-за которой не работала прокрутка текста в окнах сообщений с 2 кнопками (ОК, Отмена), если включить увеличенные текстовые сообщения. • Разблокирован пункт игры через ubi.com, естественно работает только при наличии лицензионного ключа. • Добавлены недостающие файлы официального патча 3.1. • В лаунчере добавлена функция копирования оригинальных dll файлов.
Изменения были срочными, т.к. ошибка с Ледяными демонами мешала нормальной игре. С остальным разберемся позже.
U.n.k.n.o.w.n.
10 лет назад
mrHalfer, Я решил свою проблему: мне просто нужно было удалить файл EWA_VisualWorld.pak из папки data.
Shadowclaw
10 лет назад
Ещё пожелание - у меня, например, ни в какую игра нормально не работает, пока не закинешь патченый d3d9.dll в bin. Без него размытые текстуры в игре. При запуске мода - он этот файл удаляет, соответственно игра нормально не работает. Решается проблема установкой атрибута "Только чтение" на патченый файл. Не могли бы вы сразу этот файл в сборку включить?
Ещё пожелание - у меня, например, ни в какую игра нормально не работает, пока не закинешь патченый d3d9.dll в bin. Без него размытые текстуры в игре. При запуске мода - он этот файл удаляет, соответственно игра нормально не работает. Решается проблема установкой атрибута "Только чтение" на патченый файл. Не могли бы вы сразу этот файл в сборку включить?
У вас вообще работает с пропатченным d3d9.dll? В exe файле EWA и так уже изменена работа с DX и при наличии d3d9.dll игра критует раньше, чем вообще запускается (сразу после сплеш-картинки). Если через оригинальный exe запускать - там d3d9 нужен, но через оригинальный мод и не будет работать.
С патченым d3d9.dll работает отлично. Без файла - размытые текстуры в игре. Сам файл брал где-то тут на форуме. Единственное, что мод походу при запуске удаляет этот файл из папки bin, поэтому приходиться ему ставить атрибут "только чтение". Также проверьте абилку Аграила. Походу она вовсе не Аграила, а Властелина, поскольку что-то у Аграила я не наблюдаю заклинаний "Адская волна" и "Дьявольские цепи" (или как их там).
U.n.k.n.o.w.n.
10 лет назад
Предлагаю в лаунчер внести функцию на активацию/деактивацию мода EWA_VisualWorld.pak который расположен в папке data, в каталоге и игры. Т.к. у обладателей слабых видеокарт, память которых 128 Мб, (при условии что мод EWA_VisualWorld.pak "активирован") то игра просто вылетает при попытке поиграть в карты имеющие индексы перед названием: A1, A2, В1, В2, Е1, Е2.
Ну или как нибудь оптимизировать данный пак чтобы слабые видеокарты могли потянуть его.
Буду признателен, если предложенную мной функцию или изменения внесут в следующем патче.
Shadowclaw
10 лет назад
Разрядность системы, я та понимаю, не влияет. Екзешник у игры всё равно 32-битный. А сколько у вас ОЗУ на компе? И какая видеокарта?
И ещё вопрос - NHF с модом совместим?
U.n.k.n.o.w.n.
10 лет назад
Вот:
Вресия Windows: Система: Microsoft Windows XP Professional версия 2002 SP 3 (32-х разрядная система) Microsoft ZverDVD.org v2014.5 Final Intel(R) Процессор: Pentium(R) 4 CPU 3.00 GHz 2.99ГГц, 3,55 ГБ ОЗУ Видеокарта: RADEON 9200 SERIES (Дрова стоят последней версии)
Вроде бы, все соответствует минимальным системным требованиям.
Но я все равно был бы признателен, если предложенную мной функцию или изменения внесут в следующем патче. (Сообщение № 135)
А вот насчет совместимости EWA и NHF я не знаю, не проверял еще. (но скорее всего нет) На Повелителях орды (без сторонних модификаций, включая NCF, хотя на совместимость NCF и NHF я не проверял еще), NHF работает нормально.