Перейти к содержанию

Сообщения от Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

У вас, скорее всего, вылет из-за старой видеокарты. Текстуры не помещаются. Сколько памяти именно на видеокарте? 128Мб?
Аватар пользователя
Shadowclaw
У вас, скорее всего, вылет из-за старой видеокарты. Текстуры не помещаются. Сколько памяти именно на видеокарте? 128Мб?
Да, память моей видеокарты 128 Мб.

А возможно как нибудь оптимизировать мод EWA_VisualWorld.pak, чтобы и моя видеокарта его потянула?
В ответ пользователю U.n.k.n.o.w.n.
Аватар пользователя
U.n.k.n.o.w.n.
хотя на совместимость NCF и NHF я не проверял еще.
NCF И NHF совместимы.
Но в EWA есть скрипты типа MegaAI, которые могут быть несовместимы с модом NHF.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю U.n.k.n.o.w.n.
U.n.k.n.o.w.n.
Да, память моей видеокарты 128 Мб.

А возможно как нибудь оптимизировать мод EWA_VisualWorld.pak, чтобы и моя видеокарта его потянула?
Я не спец, но думаю - никак. Пак, о котором вы говорите содержит, по всей видимости текстуры высокого разрешения. Грузятся они в видеопамять. Увы, если видеопамяти мало - грузится им некуда, от того и вылет.
В ответ пользователю mrHalfer
Аватар пользователя
mrHalfer
Ошибку нашел, текстуры теряются не у всех цветов игроков. У красного, к примеру, все ок
А можно поподробней что за ошибка - есть мод заменяющий модель Оры на ту что на скрине - и там есть этот косяк - этот мод бы поправить.

Вот мод этот (автора простите не знаю)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 506,2 KB
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю U.n.k.n.o.w.n.
Аватар пользователя
U.n.k.n.o.w.n.
Да, память моей видеокарты 128 Мб.

А возможно как нибудь оптимизировать мод EWA_VisualWorld.pak, чтобы и моя видеокарта его потянула?
Без обид, но... 128 мб видеопамяти в 2016 году... Делать оптимизацию под системы 15 летней давности не самая лучшая идея :smile33:

Добавлено через 1 минуту
SRD
А можно поподробней что за ошибка - есть мод заменяющий модель Оры на ту что на скрине - и там есть этот косяк - этот мод бы поправить.
Сам мод не доделаный, а я проверил только на красном герое, обрадовался и добавил, согласен, мой косяк. Там указаны пути для остальных цветов, которых просто не существует.

Добавлено через 2 минуты
Shadowclaw
Разрядность системы, я та понимаю, не влияет. Екзешник у игры всё равно 32-битный. А сколько у вас ОЗУ на компе? И какая видеокарта?
Влияет, 64 битная ОС будет без танцев с бубном использовать 4 ГБ, а 32 битная по умолчанию только 2 ГБ. (И сколько бы не хвалили некрофилы Win XP - это реально уже ходячий мертвец).

Добавлено через 12 минут
ВСЕМ, КТО ТАК ЛЮБИТ WINDOWS XP и прочие 32 битные артефакты
(кто вынужденно их использует, просто примите к сведению):


Разберемся в чем суть проблемы, для этого посмотрим что нам говорит гугл:
Для 32-разрядных Windows общее ограничение виртуальной памяти – 4 GB (как и для 32-разрядных процессоров). 64-разрядные имеют ограничение от 15 до 256 TB в зависимости от версии. Но, любая редакция Windows делит общее адресное пространство на две части: user mode (пользовательский режим) – память, доступная приложениям и kernel mode (режим ядра) – память, используемая системой. И, если на х64 приложениям достается 8 – 128 GB, то для x32 это всего лишь 2 GB (фактически ~1.7-1.8 GB). При достижении этого лимита, приложение выдаст ошибку и будет закрыто, или просто «вылетит» без каких либо предупреждений.
Так же существует ограничение в самом 32 битном exe файле, которое не дает приложению использовать больше 2 GB RAM, но оно легко снимается и я его снял. Это позволяет exe файлу использовать 4 GB RAM, при условии, что система позволит ему это сделать. Но 32 битная ОС просто так этого не позволит. К счастью, и это ограничение можно расширить.
Функция настройки памяти 4GT

Для Windows x86 существует официальный «костыль», позволяющий перераспределить виртуальную память, давая приложениям до 3 GB, при этом уменьшая системное пространство до 1 GB. Называется это 4-Gigabyte Tuning.
Включается опция следующим образом:
Для Windows XP/2003 – добавлением ключа /3GB в файле Boot.ini

Для Windows Vista/7/8 – команда BCDEdit /set increaseuserva 3072 (Пуск > Стандартные (Start > Accessories), правой кнопкой по Командная строка (Command Prompt) – Запуск от имени администратора (Run as Administrator), ввести и запустить команду).

Это все равно не даст полноценные 4GB да и системе будет выделено меньше памяти, но ничего с этим на 32 битной системе уже не поделаешь.

P.S. По хорошему, если вам так нравится использовать мертвые ОС - вы должны сами знать, как решать проблемы, возникающие на них. Делать продукты под системы, которые не в ходу уже больше 5 лет - это движение назад. 32 битные системы только все тормозят, уж лучше оставить их за бортом, т.к. еще через пару лет о них вообще вспоминать не будут.
Главный проект:
Epic War Age - глобальная модификация | ВКонтакте

Избранные проекты:
New Artifact Framework - новые артефакты
New Heroes Framework - новые герои
New Creatures Framework - новые существа
Аватар пользователя
mrHalfer
Без обид, но... 128 мб видеопамяти в 2016 году... Делать оптимизацию под системы 15 летней давности не самая лучшая идея :smile33:
Я то не обижаюсь, потому что это моя проблема. Тогда вы можете в лаунчер добавить функцию на активацию/дезактивацию EWA_VisualWorld.pak?

Или вот это поможет решить мою проблему?
mrHalfer
Добавлено через 12 минут
ВСЕМ, КТО ТАК ЛЮБИТ WINDOWS XP и прочие 32 битные артефакты
(кто вынужденно их использует, просто примите к сведению):


Разберемся в чем суть проблемы, для этого посмотрим что нам говорит гугл:

Так же существует ограничение в самом 32 битном exe файле, которое не дает приложению использовать больше 2 GB RAM, но оно легко снимается и я его снял. Это позволяет exe файлу использовать 4 GB RAM, при условии, что система позволит ему это сделать. Но 32 битная ОС просто так этого не позволит. К счастью, и это ограничение можно расширить.

Включается опция следующим образом:
Для Windows XP/2003 – добавлением ключа /3GB в файле Boot.ini
Да, XP 32-х битную систему, я использую вынужденно.
Аватар пользователя
U.n.k.n.o.w.n., Возможно. На 64 битной системе карты размера "Невероятная" тоже не работали, пока я не снял ограничение с exe файла, которое не давало ему использовать больше 2GB RAM. Но у вас еще и видео крайне мало... Хотя от видео, мне кажется, будет просто тормозить, а не вылетать, хотя могу и ошибаться.
Проверьте, напишите результат ;)
Главный проект:
Epic War Age - глобальная модификация | ВКонтакте

Избранные проекты:
New Artifact Framework - новые артефакты
New Heroes Framework - новые герои
New Creatures Framework - новые существа
Аватар пользователя
mrHalfer
U.n.k.n.o.w.n., Возможно. На 64 битной системе карты размера "Невероятная" тоже не работали, пока я не снял ограничение с exe файла, которое не давало ему использовать больше 2GB RAM. Но у вас еще и видео крайне мало... Хотя от видео, мне кажется, будет просто тормозить, а не вылетать, хотя могу и ошибаться.
Проверьте, напишите результат ;)
Хорошо, сейчас попробую.

Добавлено через 25 минут

Я проделал процедуру по снятию ограничения RAM c 2 до 3 GB, вернул EWA_VisualWorld.pak в папку data, запустил игру через лаунчер с стандартными настройками, а результат все тот же - игра вылетает при попытке поиграть в карты имеющие индексы перед названием: A1, A2, В1, В2, Е1, Е2 (относятся только к мультиплеерным картам и одиночным сценариям, вне зависимости от размера карты будь то малая или невероятная). Хотя все карты и имеющие индекс перед названием H5 у меня грузятся при наличии EWA_VisualWorld.pak в папке data.
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
Сохранения на такого размера картах тоже исправно работают?
Долго играть не пробовал, но после ~часа игры в том же Мире Энроса загружались все сохранения с первого раза
Главный проект:
Epic War Age - глобальная модификация | ВКонтакте

Избранные проекты:
New Artifact Framework - новые артефакты
New Heroes Framework - новые герои
New Creatures Framework - новые существа
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
SRD
А можно поподробней что за ошибка - есть мод заменяющий модель Оры на ту что на скрине - и там есть этот косяк - этот мод бы поправить.

Вот мод этот (автора простите не знаю)

Это мой мод, что с ним не так ?!

Вообще-то данный мод давным давно включён в состав NHF - и версия у него не от 03.05.2009!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Это мой мод, что с ним не так ?!

Вообще-то данный мод давным давно включён в состав NHF - и версия у него не от 03.05.2009!
Да, в NHF c Орой за некрасного игрока всё норм.
Старая версия?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
Dyrman
Да, в NHF c Орой за некрасного игрока всё норм.
Старая версия?

Это вообще первая!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Это вообще первая!
Я если честно не помню даже когда её скачал - давно это было, так и закинул в папку с неиграбельными модами, а тут увидел скрин с этим косяком и вспомнил. Есть ли этот мод в исправленном состоянии и отдельно от NHF?
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич