У вас, скорее всего, вылет из-за старой видеокарты. Текстуры не помещаются. Сколько памяти именно на видеокарте? 128Мб?
Сообщения от Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов
У вас, скорее всего, вылет из-за старой видеокарты. Текстуры не помещаются. Сколько памяти именно на видеокарте? 128Мб?
А возможно как нибудь оптимизировать мод EWA_VisualWorld.pak, чтобы и моя видеокарта его потянула?
хотя на совместимость NCF и NHF я не проверял еще.
Но в EWA есть скрипты типа MegaAI, которые могут быть несовместимы с модом NHF.
Да, память моей видеокарты 128 Мб.
А возможно как нибудь оптимизировать мод EWA_VisualWorld.pak, чтобы и моя видеокарта его потянула?
Ошибку нашел, текстуры теряются не у всех цветов игроков. У красного, к примеру, все ок
Вот мод этот (автора простите не знаю)
Да, память моей видеокарты 128 Мб.
А возможно как нибудь оптимизировать мод EWA_VisualWorld.pak, чтобы и моя видеокарта его потянула?
Добавлено через 1 минуту
А можно поподробней что за ошибка - есть мод заменяющий модель Оры на ту что на скрине - и там есть этот косяк - этот мод бы поправить.
Добавлено через 2 минуты
Разрядность системы, я та понимаю, не влияет. Екзешник у игры всё равно 32-битный. А сколько у вас ОЗУ на компе? И какая видеокарта?
Добавлено через 12 минут
ВСЕМ, КТО ТАК ЛЮБИТ WINDOWS XP и прочие 32 битные артефакты
(кто вынужденно их использует, просто примите к сведению):
Разберемся в чем суть проблемы, для этого посмотрим что нам говорит гугл:
Для 32-разрядных Windows общее ограничение виртуальной памяти – 4 GB (как и для 32-разрядных процессоров). 64-разрядные имеют ограничение от 15 до 256 TB в зависимости от версии. Но, любая редакция Windows делит общее адресное пространство на две части: user mode (пользовательский режим) – память, доступная приложениям и kernel mode (режим ядра) – память, используемая системой. И, если на х64 приложениям достается 8 – 128 GB, то для x32 это всего лишь 2 GB (фактически ~1.7-1.8 GB). При достижении этого лимита, приложение выдаст ошибку и будет закрыто, или просто «вылетит» без каких либо предупреждений.
Функция настройки памяти 4GT
Для Windows x86 существует официальный «костыль», позволяющий перераспределить виртуальную память, давая приложениям до 3 GB, при этом уменьшая системное пространство до 1 GB. Называется это 4-Gigabyte Tuning.
Для Windows XP/2003 – добавлением ключа /3GB в файле Boot.ini

Для Windows Vista/7/8 – команда BCDEdit /set increaseuserva 3072 (Пуск > Стандартные (Start > Accessories), правой кнопкой по Командная строка (Command Prompt) – Запуск от имени администратора (Run as Administrator), ввести и запустить команду).

Это все равно не даст полноценные 4GB да и системе будет выделено меньше памяти, но ничего с этим на 32 битной системе уже не поделаешь.
P.S. По хорошему, если вам так нравится использовать мертвые ОС - вы должны сами знать, как решать проблемы, возникающие на них. Делать продукты под системы, которые не в ходу уже больше 5 лет - это движение назад. 32 битные системы только все тормозят, уж лучше оставить их за бортом, т.к. еще через пару лет о них вообще вспоминать не будут.
Без обид, но... 128 мб видеопамяти в 2016 году... Делать оптимизацию под системы 15 летней давности не самая лучшая идея :smile33:
Или вот это поможет решить мою проблему?
Добавлено через 12 минут
ВСЕМ, КТО ТАК ЛЮБИТ WINDOWS XP и прочие 32 битные артефакты
(кто вынужденно их использует, просто примите к сведению):
Разберемся в чем суть проблемы, для этого посмотрим что нам говорит гугл:
Так же существует ограничение в самом 32 битном exe файле, которое не дает приложению использовать больше 2 GB RAM, но оно легко снимается и я его снял. Это позволяет exe файлу использовать 4 GB RAM, при условии, что система позволит ему это сделать. Но 32 битная ОС просто так этого не позволит. К счастью, и это ограничение можно расширить.
Включается опция следующим образом:
Для Windows XP/2003 – добавлением ключа /3GB в файле Boot.ini
U.n.k.n.o.w.n., Возможно. На 64 битной системе карты размера "Невероятная" тоже не работали, пока я не снял ограничение с exe файла, которое не давало ему использовать больше 2GB RAM. Но у вас еще и видео крайне мало... Хотя от видео, мне кажется, будет просто тормозить, а не вылетать, хотя могу и ошибаться.
Проверьте, напишите результат ;)
Проверьте, напишите результат ;)
Сохранения на такого размера картах тоже исправно работают?
U.n.k.n.o.w.n., Возможно. На 64 битной системе карты размера "Невероятная" тоже не работали, пока я не снял ограничение с exe файла, которое не давало ему использовать больше 2GB RAM. Но у вас еще и видео крайне мало... Хотя от видео, мне кажется, будет просто тормозить, а не вылетать, хотя могу и ошибаться.
Проверьте, напишите результат ;)
Добавлено через 25 минут
Я проделал процедуру по снятию ограничения RAM c 2 до 3 GB, вернул EWA_VisualWorld.pak в папку data, запустил игру через лаунчер с стандартными настройками, а результат все тот же - игра вылетает при попытке поиграть в карты имеющие индексы перед названием: A1, A2, В1, В2, Е1, Е2 (относятся только к мультиплеерным картам и одиночным сценариям, вне зависимости от размера карты будь то малая или невероятная). Хотя все карты и имеющие индекс перед названием H5 у меня грузятся при наличии EWA_VisualWorld.pak в папке data.
Сохранения на такого размера картах тоже исправно работают?
А можно поподробней что за ошибка - есть мод заменяющий модель Оры на ту что на скрине - и там есть этот косяк - этот мод бы поправить.
Вот мод этот (автора простите не знаю)
Это мой мод, что с ним не так ?!
Вообще-то данный мод давным давно включён в состав NHF - и версия у него не от 03.05.2009!
Это мой мод, что с ним не так ?!
Вообще-то данный мод давным давно включён в состав NHF - и версия у него не от 03.05.2009!
Старая версия?
Да, в NHF c Орой за некрасного игрока всё норм.
Старая версия?
Это вообще первая!
Это вообще первая!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb