Ment, почти вышло, но проблема осталась...
ID я взял существующих предметов... глянь))
ID я взял существующих предметов... глянь))
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
function AddArchangelsSpecialization()
if GetObjectDwellingCreatures('AdvMapTown-12119', CREATURE_ANGEL) ~= -1 then
local add = 1
if grail_built == 1 then
add = add + 3
end
SetObjectDwellingCreatures('AdvMapTown-12119', CREATURE_ANGEL, GetObjectDwellingCreatures('AdvMapTown-12119', CREATURE_ANGEL) + add)
end
end
function NewDay();
if GetDate(DAY_OF_WEEK) == 1 then
AddArchangelsSpecialization()
end
end
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay')
grail_built = 0
function WaitForBuildGrail()
while GetTownBuildingLevel('AdvMapTown-12119', ID_14) == 0 do
sleep(10)
end
grail_built = 1
end
startThread(WaitForBuildGrail)Имя города не такое даётся по умолчанию. Дай ему скриптовое имя и подставь вмсето AdvMapTown-12119. ID_14 - тоже неверно, просто 14 ставь.
7Legion_5_Creature_Tier>7<7Legion_5_Creature_Tier
7Legion_5_Creature_Count>1<7Legion_5_Creature_CountЕсли это не тут писать ID, тогда куда его писать? Мне заменить чей-то ID не проблема, просто куда и где его менять)<7Legion_5_Creature_Tier>7
<7Legion_5_Creature_Count>1
Мне заменить чей-то ID не проблема, просто куда и где его менять)
но была идея создать независимый h5u, чтобы лишний раз не мучать карты))))
ID наверняка есть в документации - IDs_for_scripts.pdf.
2. Как мне сделать изменение недели при постройке Грааля? (как недели бесов в Героях 3), а так же, чтобы после постройки увеличивался прирост ТОЛЬКО ОПРЕДЕЛЕННОГО типа существ, не меняя бонус приросту у остальных? (например, строим Грааль у рыцарей в городе с спецой архангелов - получаем прирост архангелов +1 от спецы города+ +3 от Грааля+все недели обьявляються неделями Архенгелов или Эльрата...).