Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
В ответ пользователю Dark
10 лет назад
Автопереведено
Я сыграл как никогда хорошо и был вознаграждён победой. TFP.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гелар / Gelare Начальный герой Гелар / Gelare
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
127 дн.
Дата игры
04.03.2016
Отчёт отправлен
04.03.2016 16:18
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1925 1934 +9 ↑
Redwhait 1776 1767 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.03.2016 17:21

В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
10 лет назад
Maretti
I played my best and was rewarded with the win. TFP.
Я просрал правило выбора цвета, за это и был вознаграждён генератором. Против стандартного расклада, где была идеально прокачанная Десса со всем воздухом и 40 утками, противопоставить было нечего.
TFP.
В ответ пользователю Amiloo
10 лет назад
Amiloo
Спасибо за игру!
Один из тех случаев, когда после 5 часов игры понимаешь, что с тем же успехом мог посадить играть вместо себя кошку.
Впрочем, свой расклад оппонент реализовал хорошо. Спасибо за игру!
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Изра / Isra Начальный герой Изра / Isra
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Циель / Ciele Начальный герой Циель / Ciele
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
211 дн.
Дата игры
06.03.2016
Отчёт отправлен
06.03.2016 19:07
Влияние на рейтинг Архив
yarik1987 1499 1520 +21 ↑
Roger-ua 1678 1657 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.03.2016 19:43

В ответ пользователю yarik1987
Аватар пользователя
10 лет назад
yarik1987
Спасибо за игру!

Подтверждаю. Печалька. Возможно таки смка не айс. Выбрал все ресты по 111, при том что брал синего для рестов. Раздало с 1 дорогой и не в ГО с охраной злобами. При том ,что 1 из рестов был по той же причине. Единственный вторик со 2 недели болото .Пытался бороться ,но тщетно. Сори, команда.

Спасибо за игру!

Ярику и команде Амилу успехов дальше!
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
10 лет назад
Вот что значит сплоченная команда-тянут игры,несмотря на пропавшего игрока :smile54:
Итак,2я полуфинальная пара ALLY-Торнадо.Срок до 04.04.2016.
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
10 лет назад
Roger-ua
Выбрал все ресты по 111, при том что брал синего для рестов.

По регламенту в решающих играх плейофф черк для выбора шаблона, цвет в первой генерации определяется таблицей (у вас был красный) и смена цвета на рестах.
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
10 лет назад
Sanin
По регламенту в решающих играх плейофф черк для выбора шаблона, цвет в первой генерации определяется таблицей (у вас был красный) и смена цвета на рестах.

Не знал , играли как обычно мое вето , его 3 шаблона и мой выбор шаблона и цвета.

Хотя это уже не важно.
В ответ пользователю Maretti
10 лет назад
Автопереведено
Я снова объединился с Дессой, и должен сказать, что у этой девушки отличные навыки. Она сделала игру такой простой, хотя карта была довольно сложной. TFP.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Сорша / Sorsha Начальный герой Сорша / Sorsha
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Синка / Synca Начальный герой Синка / Synca
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
134 дн.
Дата игры
12.03.2016
Отчёт отправлен
12.03.2016 12:44
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1933 1943 +10 ↑
Redwhait 1800 1790 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.03.2016 13:39

В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
10 лет назад
Maretti
I teamed up with Dessa again and I tell you that girl has some skills. She made the game look easy although the map was plenty challenging. TFP.
Выбрали все рестарты, в одном из которых, Маретти настолько испугался моей Луны и 3х героев, что даже рестанул некра :).
Вышел очень слабый расклад. У оппа дабл кастл и дабл некр :rolleyes:, а мне к данжу дали 2х рамп компов и инферно.
Я был очень удивлен, когда на 111 ивор с 10+ эльфов пробивается ко мне на респ и срезает лошка :smile30:, Разобраться с компом первым, а потом и вторым рампартом не составило особого труда, но вот, что делать потом непонятно. Из нычек 1 эльфов и все. В итоге вся ставка на них.
На 2й ломлюсь в первый трежак, он на болоте. 40 грандов развалили 100 какашек, в рефьюге ангел и на этом трежа закончилась.
2я трежа в подзему, там засвечено 2 утопы и несколько пандор. Большая надежда на мясо или магию, но там только экспа.
Построил 5й гм там зеркало! Нашел свиток 5 лвл, там тоже зеркало! :D
Делать нечего, сломал ГО от скуки :D, в центре улик на 6 и мини утопка.
После неё остаются только гранды 60+, 25 дров и 6 уток. В утопке тапки +2 алл. Еду в болото т.к там засвечена конса, улик и утопка. Но там в очередной раз, идеальная Десса едет через пол карты и накрывает меня. 8 архов + 70 уток + шаурма. Well met!

TFP!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb