Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]

Аватар пользователя
20 лет назад
Эх, только что доиграл в хотсит с друзями...
Это было офигенно несправедливо, игра 1X1X1, Школа меча и магии.
Данжн против Сильванов и Хэвэна...
Всё сначала шло нормально, но чёрт укусил меня за правую пятку, я решил копить юнитов. И тут-неделя болезни:) Половина сдохла, оставшейся еле смог замочить Хевенский замок...
Всё вроде бы хорошо, финальная битва под городом Сильванов (не штурм, а на открытом поле):
219 ассов, 35 миносов, 56 гидр (вот чем я гордился:)) и 15 (ха-ха) фурий
( против 97 друидов, 32 энтов и около пятиста штук дриад, ну плюс десяток эльфов-лучников...
Нет, я конечно понимаю, сохранение традиций, но... недели мне не нравятся:)

Всё закончилось моим поражением, хотя чуть не порвал Сильванов (удачу качал:)).
Вот теперь у меня стоит вопрос: Тёмные или Светлые?:):):)
В ответ пользователю celt
Аватар пользователя
20 лет назад
celt
К 3ке больше! я считаю официальные аддоны!

ну да со всеми похождениями этого Тарнума...:(
Аватар пользователя
20 лет назад
Тарнум все испортил. Я его ненавижу! Особенно за то что он есть в 4ке, а джелу нет!
Аватар пользователя
20 лет назад
Кто нибудь может мне объяснить: играю я с другом по сети, я за эльфоф, а он за людей, и получилось так, что его 85 лучников 2-го уровня убивают 10 моих драконов, как же так можно ! Я сначало думал глюк, перезапустил, оказывается, что все его 350 арбалетчиков одним махом снимают всех моих 19 - ти драконов, и эо по ходу еще не предел..... бред какой - то. За ранее спасибо.
В ответ пользователю Night
Аватар пользователя
20 лет назад
Night

Всё закончилось моим поражением, хотя чуть не порвал Сильванов (удачу качал:)).
Вот теперь у меня стоит вопрос: Тёмные или Светлые?:):):)
В игре с Сильваном все решит один простой факт. Если он найдет на карте существ из твоего замка то сможет применить месть и полюбому порвет данж. Если же он на карте таких мобов не найдет.... имплозией по эльфам и ГГ.
В ответ пользователю celt
Аватар пользователя
20 лет назад
celt
И скока времени вы играли? Я предпочитаю М и С! Иногда Л! Так что хорошо что карты небольшие!
Мне кажеться, что если играть на маленькой карте, которые, вы предпочетаете, в троем к примеру, то можно раньше времени, не постороив даже 6 уровень, удалиться спать, как Андрей.:)

Андрей
Не в обиду, просто к слову пришлось.;)
В ответ пользователю fanat
Аватар пользователя
20 лет назад
fanat
Кто нибудь может мне объяснить: играю я с другом по сети, я за эльфоф, а он за людей, и получилось так, что его 85 лучников 2-го уровня убивают 10 моих драконов, как же так можно ! Я сначало думал глюк, перезапустил, оказывается, что все его 350 арбалетчиков одним махом снимают всех моих 19 - ти драконов, и эо по ходу еще не предел..... бред какой - то. За ранее спасибо.

А тут вся игрушка - одна сплошная загадка и ошибка и сила и сложность в ней распределены неравномерно.
Аватар пользователя
20 лет назад
Все ваши примеры не обхватили самый высокий уровень сложности! На нем в начале игры нет ресурсов в закромах замка вообще! С таким раскладом можно играть долго на любой карте, вопрос КАК долго?
В ответ пользователю Мастер Мечник
Аватар пользователя
20 лет назад
Никакого бреда , арбалетчики на расстоянии до 3-х клеток полностью игнорируют защиту цели , также как грим рейдеры с разбега:)
В ответ пользователю fanat
Аватар пользователя
20 лет назад
to Мастер Мечник А я более чем уверен что вражеский герой был прокачен куда лучше вашего, еси так мог куралесить с луучниками! Еще одно подтверждение что в героях главное герой.
В ответ пользователю Uke-by_HoMM![Zавулон]
Аватар пользователя
20 лет назад
Uke-by_HoMM![Zавулон]
to Мастер Мечник А я более чем уверен что вражеский герой был прокачен куда лучше вашего, еси так мог куралесить с луучниками! Еще одно подтверждение что в героях главное герой.

Да нет, защита у меня была больше чем его атака. Скорее всего это все же из-за игнора защиты.
Аватар пользователя
20 лет назад
Так, это уже не игра, а издевательство. На анреале никакого удовольствия от игры не получишь, вместо всестороннего развития героя и замка будеш вынужден шарахаться от монстров на карте, и бессмыслено носиться от одного к другому, выискивая легкую добычу. А после того, как вы убедитесь (а это обязательно произойдет), что таковые отсутствуют, в бессильной злобе обрушите свою мощь (мнимую, естественно, потому-что ресурсов нет, денег нет, войска соответственно тоже нет) на ближайшего противника. Дальнейшие коментарии, я думаю излишни. А где, скажите, удовольствие от игры? От разноса в пух и прах более слабых противников в поисках ресурсов, и дальнейшее (закономерное) развитие для покорения земель на пути к которым стоят более сильные монстры? Где финальные битвы с игроками-людьми, выполненые в лучших традициях Властелина Колец? По-моему, не очень приятно видеть перед собой противника, который в клочья порван монстрами на карте, при попытке добраться до твоего замка. И дело даже не в том, что ты тоже будеш не особо крут, ведь те монстры с которыми ты столкнулся тоже не из робкого десятка, а в том, что биться между собой, сталкивая лбами жалкие горстки армий, которые остались от былого великолепия, уже не интересно. Это так же, как смотреть бокс на 15 раунде. Всю работу за вас и над вами сделали монстры на карте. В чем же тогда кайф мультиплеера?
Аватар пользователя
20 лет назад
Остапа понесло)))

Не, на самом деле, всё правильно. Так и игры не получится. Кстати, ятак пробовала, так противник отнюдь не был порван в клочья монстрами по дороге, как бы ни хотелось!
Аватар пользователя
20 лет назад
А комп с ними договаривается! Это его уникальный скилл! Высший уровень действительно мало интересен!
Аватар пользователя
20 лет назад
Мне б такой уникальный скилл, блин...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1335 гостей