Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
73 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#1562
ящеры, версия первая, я думаю переименовать гнолла берсерка во что нибудь другое (налетчик или разбойник вполне подойдет) а берсерком назвать апгрейд ящера
Выглядят хорошо, но мне кажется, что шлем апгрейду не очень подходит. Какой-то он слишком громоздкий.

Добавлено через 1 минуту
Им бы что-нибудь в ацтекском стиле. Например как у сноходцев маска. (из г6)
Аватар пользователя
#1563
Ящеры крутые, ток хвост у зеленого какой-то непонятный. По поводу ящеров в джунглях, например во вселенной WoW они имеют в основном сине-зеленую, фиолетовую, изредка оранжевую окраски, которые в пустыне - красные, а в зимних локациях - коричнево-зеленые, хотя там они животные, а здесь - скорее гуманоиды.
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
#1564
WizardNazyr
Выглядят хорошо, но мне кажется, что шлем апгрейду не очень подходит. Какой-то он слишком громоздкий.

Добавлено через 1 минуту
Им бы что-нибудь в ацтекском стиле. Например как у сноходцев маска. (из г6)
я пока не могу вытаскивать из шестых героев модели, нигде об этом не написано, а драконий шлем действительно большой, можно уменьшить, но вряд ли получится хорошо... в любом случае мод будет совершенствоваться и потом я их приделаю маску
Ящеры крутые, ток хвост у зеленого какой-то непонятный. По поводу ящеров в джунглях, например во вселенной WoW они имеют в основном сине-зеленую, фиолетовую, изредка оранжевую окраски, которые в пустыне - красные, а в зимних локациях - коричнево-зеленые, хотя там они животные, а здесь - скорее гуманоиды.
я тоже думал сделать ящеров другого цвета, но тут я решил сделать как в третьих героях
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#1565
я пока не могу вытаскивать из шестых героев модели
Ну так я просто пример привел. :)
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#1566
fktifzobr@mail.ru
а драконий шлем действительно большой, можно уменьшить, но вряд ли получится хорошо...
Думаю, если убрать нижнюю челюсть и зеленые глаза шлема, будет красивее. Или сделать из этого шлема что то другое. Наплечник, например.
В ответ пользователю Oversun
Аватар пользователя
#1567
Oversun
Думаю, если убрать нижнюю челюсть и зеленые глаза шлема, будет красивее. Или сделать из этого шлема что то другое. Наплечник, например.
изначально я так и хотел, но потом вспомнил деспота из шестерки и решил сделать так:D
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю Oversun
Аватар пользователя
#1568
Oversun
Думаю, если убрать нижнюю челюсть и зеленые глаза шлема, будет красивее. Или сделать из этого шлема что то другое. Наплечник, например.

Наплечник- очень хорошая идея :D

Предлагаю дать апгрейду ящера-воина другой оттенок синей кожи.
Аватар пользователя
#1569
Посмотрел я навыки героев и считаю, что слиянию категорически нужна библиотека (у половины героев изначально есть вода и огонь, а профильная магия - земля и воздух). Ну и Темным гномам тоже не помешала бы (у них по 10% выпадения каждой из школ магии)
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
#1570
WizardNazyr
Посмотрел я навыки героев и считаю, что слиянию категорически нужна библиотека (у половины героев изначально есть вода и огонь, а профильная магия земля и воздух). Ну и Темным гномам тоже не помешала бы (у них по 10% выпадения каждой из школ магии)
я это не учел, потом поменяю стартовые навыки, а гномам такие шансы выучить магию наверное достались от магов которых они заменяют, я потом посмотрю и переделаю
я уже давно сделал таблицу заклов с тремя дополнительными заклами (в первой версии их нет)

все заклы привязанные к одному навык имеют цветной фон так что можете предлагать свои варианты как расставить неподкрашенные заклы
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 106,3 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#1571
Очень странное распределение.
Фантом, регенерация, благо, снятие чар - огонь?
Рассеянность, Замедление, Подчинение - вода?
Стена мечей - воздух?
Месть, луч, мины - земля?

Рекомендую вспомнить распределение заклинаний из Героев 3.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#1572
Nargott
Очень странное распределение.
Фантом, регенерация, благо, снятие чар - огонь?
Рассеянность, Замедление, Подчинение - вода?
Стена мечей - воздух?
Месть, луч, мины - земля?

Рекомендую вспомнить распределение заклинаний из Героев 3.
страниц десять назад я уже задавался этим вопросом - отмазались тем что навыки дающие массовые версии заклинаний нельзя изменить (например камнекожа это земля а уклонение это воздух, но оба для дарующего защиту и подобные проблемы)

Добавлено через 2 минуты
Поэтому считаю нерациональным распределение на стихийные школы.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#1573
Ну так ведь и так, и так камнекожа и уклон получились в разных школах.
В своё время тоже рассматривал вариант перехода на стихийки, но не нашёл адекватного решения, которое было бы лучше, чем старые школы.
Если уж на то пошло, массовые перки можно прокинуть в чародейство, всяко лучше чем огненные фантомы и пр.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#1574
Фантом, регенерация, благо, снятие чар - огонь?
Да я бы сказал, кроме снятия чар всё тут нормально. Всё можно достаточно красиво истолковать огненным образом.
Да и по остальным заклам тоже, если честно.
Другой вопрос, эти стихийные школы по жизни так устроены, что при желании можно впихнуть что угодно куда угодно.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#1575
4 стихии - явный закос под Тройку, но с точки зрения любителя Тройки, подобное распределение конкретных заклинаний как раз ересь ))
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#1576
Чтобы не быть голословным, поясню на примерах.
Регенерация => поглощение боли. Суть: этакая жажда крови (которая в Г3 является огнём), только эффект другой. Вместо увеличения урона -- постепенное его поглощение в состоянии, близком к берсерку.
Фантом => пламенный фантом. Суть: нестабильная копия отряда, умеющая передвигаться и наносить урон, но относительно легко уничтожаемая.
Благословение => праведный гнев (навыка такого ведь уже нет, как понимаю).
Рассеянность => усыпление. Суть: использование воды и холода, чтобы сделать вражеский отряд недееспособным.
Замедление => замедление. Не вижу тут проблемы.
Ну и т.д.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram