Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю identity
Автопереведено
Соперник оставил Хака с одним ангелом и остальной армией для разведки, хотя знал, что мы рядом. Эта ошибка стоила ему победы. TFP.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
131 дн.
Дата игры
28.02.2016
Отчёт отправлен
28.02.2016 10:23
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1931 1932 +1 ↑
sShreKs 1516 1515 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.03.2016 09:50

В ответ пользователю identity
Аватар пользователя
Разогнася на ангеле и на последнем муве меня накрывает гунар. По статам было ровно, даже у меня чуть больше, но по объектам у оппонента всё лучше 4 консы, у меня 1 одна. Спасибо за игру!
icq 247 326 814
skype sShreKs
Боевой отчёт Аннулировано
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
131 дн.
Дата игры
28.02.2016
Отчёт отправлен
28.02.2016 10:23

Аннулирован организатором 15.03.2016 09:52

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Пришел, Гоша, которого я слил в свойственной для себя манере. Дальше плюнул на все и тупо начал копить скелетов, коими и взял 2 утопы на 3-ей. 1-ый выход к компу быстрый, до второго еле дошел, на полпути к третьему надоелдо и вернулся назад. На 133 вышел сразу в центр трежу, угловые не ел, далеко, потом сдача.
Спс за игру.
ICQ: 564224919
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
134 дн.
Дата игры
01.03.2016
Отчёт отправлен
01.03.2016 17:27
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1635 1644 +9 ↑
Dark30 1469 1460 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.03.2016 17:52

В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
Toganash
Пришел, Гоша, которого я слил в свойственной для себя манере. Дальше плюнул на все и тупо начал копить скелетов, коими и взял 2 утопы на 3-ей. 1-ый выход к компу быстрый, до второго еле дошел, на полпути к третьему надоелдо и вернулся назад. На 133 вышел сразу в центр трежу, угловые не ел, далеко, потом сдача.
Спс за игру.
было
404498871
В ответ пользователю sShreKs
Аватар пользователя
Нарестился так, что пришлось играть синим цветом со стартовой армией в виде 17 гогов, 50+ бесов. Бесов я быстро слил, а с компами мне не фартануло, ибо мясо на демонов с них неочем. Пробил выходы к розовому Некру и Чайному Флаксу, ко второму по бездороге полез. Зеленый и коричневый Рамп остались нетронутыми.Это было большой ошибкой в выборе направлений. Флакс за первую неделю удалось отжать, а Некра - нет, пришлось откупаться при нападение на город))) Игра по темпу была паршивой. Денег не много, а выкупать 8 Ифритов вначале второй недели с города я точно не ожидал ( Неделя Ифритов подьехала :D ). Я хотел быстро выйти в демонение, но не судьба. Обьектов на деньги мало, ещё и Некро комп проблем создал. Цепи пришлось строить длинные, сорил деньгами как на Джебе, по этому всё мясо с Инферно удалось скупить только на 126. Тогда и взял Консу тройку. На 127 пришел опп с маной на один хаст - сделал дабл ману в деревеньке Данжа и напал. Армия у меня не очень: 3 Ангела, 22 Демона, 7 Пит Лордов, 9 Ифритов, единички импов - но этого оказалось достаточно при примерно равных статах. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Spider
Длительность
127 дн.
Дата игры
05.03.2016
Отчёт отправлен
05.03.2016 23:56
Влияние на рейтинг Архив
flate 1559 1567 +8 ↑
Noom 1370 1362 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.03.2016 00:18

В ответ пользователю flate
Аватар пользователя
flate
Нарестился так, что пришлось играть синим цветом со стартовой армией в виде 17 гогов, 50+ бесов. Бесов я быстро слил, а с компами мне не фартануло, ибо мясо на демонов с них неочем. Пробил выходы к розовому Некру и Чайному Флаксу, ко второму по бездороге полез. Зеленый и коричневый Рамп остались нетронутыми.Это было большой ошибкой в выборе направлений. Флакс за первую неделю удалось отжать, а Некра - нет, пришлось откупаться при нападение на город))) Игра по темпу была паршивой. Денег не много, а выкупать 8 Ифритов вначале второй недели с города я точно не ожидал ( Неделя Ифритов подьехала :D ). Я хотел быстро выйти в демонение, но не судьба. Обьектов на деньги мало, ещё и Некро комп проблем создал. Цепи пришлось строить длинные, сорил деньгами как на Джебе, по этому всё мясо с Инферно удалось скупить только на 126. Тогда и взял Консу тройку. На 127 пришел опп с маной на один хаст - сделал дабл ману в деревеньке Данжа и напал. Армия у меня не очень: 3 Ангела, 22 Демона, 7 Пит Лордов, 9 Ифритов, единички импов - но этого оказалось достаточно при примерно равных статах. Спасибо за игру.

Переоценил свои силы и к тому же не заметил как оппонент разведал дорогу по которой я его пытался накрыть и перерезать цепи в мейн. Ну и до кучи забыл глянуть в таверну в последний ход - до этого показывало больше по армии у меня и лучший юнит у оппонента ифрит. Слепота на 22 миноса сразу решила финалку не в мою пользу - можно было еще долго бегать, но настроения продолжать после слива армии не было. Спасибо за игру.
PS. Трежу нашел одну и по сути бестолковую. 4 входа с разных сторон и что-то типа одного улья и пары шапок на знание.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю sShreKs
Аватар пользователя
Очень сложная игра выдалась. Было оч много веселого. На респе оранжевого компа на очень маленьком пятачке было пять конс двушек)), моя супер трежа размером 10х10, Четыре пятых гма без воздушного контроля. В начале второго месяца оппонент подставил Гриндана со свитком флая и подарил мне шанс. С флаем добрался до последней супер трежи, в которой забрал коробку на весь воздух. Это и позволило победить.
Спасибо за игру.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 289,3 KB

UTC+03:00, icq 593626431
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
skd
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
231 дн.
Дата игры
07.03.2016
Отчёт отправлен
07.03.2016 18:36
Влияние на рейтинг Архив
skd 1565 1579 +14 ↑
ShadowManiac 1531 1517 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.03.2016 18:42

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Очень сложная игра выдалась. Было оч много веселого. На респе оранжевого компа на очень маленьком пятачке было пять конс двушек)), моя супер трежа размером 10х10, Четыре пятых гма без воздушного контроля. В начале второго месяца оппонент подставил Гриндана со свитком флая и подарил мне шанс. С флаем добрался до последней супер трежи, в которой забрал коробку на весь воздух. Это и позволило победить.
Спасибо за игру.
Имея фулл контроль на 133 отдал победу из-за жадного мошнения. Спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
07.03.2016 skd (Синий, Инферно, Октавия, Гуннар) def ShadowManiac (Красный, Оплот, Ивор, Монер) 6lm10a 231

На респе оранжевого компа на очень маленьком пятачке было пять конс двушек)),
:D аж жир по монитору потек
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Взял 111, затем Артем совершенно нежданно 113, затем я еще 2 по 111 и погнали на удачу. Удача была на моей стороне, расклад в 1 калитку. Взял на 112 нычку гигантов за 80 халбердами, затем разорвал карту. 127 была первая финалка в замке Артема, где я жестко накрабил и в итоге откупился на 6 гигантах против выживших 2 ангелов. Однако 7 городов против 2 в лейте не контрилось. Плюс "вив-зона" оказалась всего на 3 улья. Спасибо за игру.

p.s. Отдельное спасибо за прикольнейший бой 3 сильвера против 7 некростеков (11 скелетов + 11 скелетов +11 скелетов + 6 зомби + 6 зомби + 6 зомби + 6 зомби). Эдакие геройские шашки получились:).

Я забыл, что у Лизарда наигрыш на балансе больше моего, к тому же данж посильнее рампа, да ещё и сдало тупо без вариантов, ко второму рампу идти почти неделю по бездороге, но я сделал всё, что мог, даже затащил первую финалку, которая в принципе не тащилась. :) Но дальше против полного контроля карты и 4гигантов в неделю ловить нечего.
Спасибо за игру!


В ответ пользователю sShreKs
Удачно удалось ооткопать вражеского гуннара - 20 уровня. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
146 дн.
Дата игры
11.03.2016
Отчёт отправлен
11.03.2016 12:07
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1633 1638 +5 ↑
R@sIM 1356 1351 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.03.2016 15:49

В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Diabler
Удачно удалось ооткопать вражеского гуннара - 20 уровня. Спасибо за игру.
Спасибо за игру!:D

Добавлено через 1 минуту
пишу игроку под ником Alin чтоб продолжить сейв,но он игнорит меня,прошу присудить победу по сейву!:D
В ответ пользователю sShreKs
Аватар пользователя
так как сейв не грузится на новой версии согласились наничью
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Аджит / Ajit Начальный герой Аджит / Ajit
Аджит / Ajit Основной герой Аджит / Ajit
Ничья / Draw Ничья / Draw
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Арлак / Arlach Начальный герой Арлак / Arlach
Арлак / Arlach Основной герой Арлак / Arlach
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
122 дн.
Дата игры
12.03.2016
Отчёт отправлен
12.03.2016 15:33
Влияние на рейтинг Архив
cuc9ctblu 1513 1515 +2 ↑
battanas 1543 1543 ± 0
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.03.2016 16:41

В ответ пользователю cuc9ctblu
Аватар пользователя
cuc9ctblu
так как сейв не грузится на новой версии согласились наничью

confirm - y verry old save

TFP
В ответ пользователю sShreKs
Аватар пользователя
мне сдало лучше по дорогам, но в треж на песок по дороге я мог попасть только через ГО . Не успевал оппа отжать от трежака, так как Клава не хотел ловить землю и пришлось дополнительно качнуть Шиву с землей, которая по сути мейном была в конце игры.
Пока опп зачищал трежу, я забирал города. И когда мог забирать на 137 его стольню - там ТП с полтосом уток на деф и костей 600 против моих 300. Начал мансовать, сделал +60 демонов за 3 хода, а опп постепенно шел отжимать города. В итоге я нападал клавой с эксперт воздухом и чувствовал перевес на своей стороне, но там был "туз в рукаве".
Чарна в 7 слоте с двинутым огнем и берсом и когда фб было практически сделано - там берс на демонов + ангелов и приехали =(.
Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
skd
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Чарна / Charna Начальный герой Чарна / Charna
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Balance
Длительность
144 дн.
Дата игры
12.03.2016
Отчёт отправлен
12.03.2016 20:46
Влияние на рейтинг Архив
skd 1603 1593 -10 ↓
Antiplayer 1742 1752 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2016 14:54

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil