Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Написал много букв, потом, к сожалению, куда-то нажал и пост стёрся.
Вкратце, не сыграно очень много игр, такая схема в таком виде себя исчерпала, формат необходимо будет пересмотреть.. А пока групповой этап продлевается на 2недели до 29.03.16.
30-31.03.16 будут подведены итоги и проставлены нещадно техи. Если у кого-то есть проблемы с доигровкой, то самое время сказать мне сейчас об этом (в аське) Назначим ОДДЫ.


В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
С системой все нормально, просто надо было своевременно дисквалифицировать всех отстающих. Кто хотел уложиться в срок - тот уложился.
ICQ 423164784

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Вкратце, не сыграно очень много игр, такая схема в таком виде себя исчерпала, формат необходимо будет пересмотреть..
Я уже давно говорю об этом. Хотя изначально турнир любимчики именно для того и создавался, чтобы поиграть за любимый замок, но с таким числом участников и количеством участников в группе - это не имеет особого смысла, т.к. народ очень быстро теряет мотивацию и не спешить доигрывать сливные партии, отдавая приоритет другим турнирам.
Да и 4 человека из 7, выходящие из группы - не серьёзно. ИМХО.
KobRa_RR
А пока групповой этап продлевается на 2недели до 29.03.16.
Я не понимаю, а зачем? мне кажется можно смело закрывать группы. Чё тянуть опаздунов за уши, которые всё-равно будут тянуть до последнего. Можно назначить ОДД на принципиальные партии, которые что-то решают и хватит, остальных заминусовать с занесением в личное дело. ИМХО.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Я не понимаю, а зачем?

Ну как зачем, если у оргов по две партии не отыграно? :D
ICQ 423164784

В ответ пользователю KobRa_RR
KobRa_RR
А пока групповой этап продлевается на 2недели до 29.03.16.
:smile35: :smile35: :smile35: Сейчас бы 3+ месяца групповой этап играть, в 2016м то (турнир начался в 15м) :mad:
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Grizvald
:smile35: :smile35: :smile35: Сейчас бы 3+ месяца групповой этап играть, в 2016м то (турнир начался в 15м) :mad:
предлагаю продлить группы, при том что 4 человека выходит! до июня 2016 года:D :D

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
Dark
предлагаю продлить группы, при том что 4 человека выходит! до июня 2016 года:D :D
Отменить резалты всех игр и объединить всех в одну группу - "Сезон любимчиков 2016-20хх" :smile03:
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Grizvald
Отменить резалты всех игр и объединить всех в одну группу - "Сезон любимчиков 2016-20хх" :smile03:
по моему норм идея, тока ты забыл про таймер, 1000-100-10:D

лето 2012.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Господа Бузетёры, читайте регламент:
KobRa_RR
Окончание группового этапа - 15.03.16г. Подведение его итогов, доп. игры - край до 31.03.16г. Сроку более чем достаточно на 6игр, поэтому надеюсь, что все отыграют заранее и не придётся никого отчислять! Спасибо. Соответственно, если закончим группы раньше, то и плейофф начнём раньше.

В турнире изначальна заложена возможность доиграть до 31.03.16. Потому что я догадывался, что так и будет. :D Не сыгран большой %игр, и я предпочитаю дать людям возможность доиграть, у большинства игры на сэйвах. Не в последнюю очередь это происходит из-за того, что большое количество турниров происходит параллельно, и получается довольно много игр.

Добавлено через 1 минуту
Список отчисленных (из универа :D ) и кандидатов на отчисление появится 15.03, как и планировалось.


В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR


Добавлено через 1 минуту
[/U]Список отчисленных (из универа :D ) и кандидатов на отчисление появится 15.03, как и планировалось.

У меня осталась одна игра с Клаусом. Думаю до 31 марта доиграем, если организатор не возражает, ну а если не доиграем там можно технический результат в конце концов написать. Вроде мы никого не задерживаем.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
Noom
У меня осталась одна игра с Клаусом. Думаю до 31 марта доиграем, если организатор не возражает, ну а если не доиграем там можно технический результат в конце концов написать. Вроде мы никого не задерживаем.

Для статистики желательно, иначе появится 0-0, как и в других спорных ситуациях (кроме случаев, где один игрок намеренно избегает другого. и это доказано логами)


В ответ пользователю Sanin
Автопереведено
Крейг Хак проигрывает на 122-м ходу, не используя массовую магию. Но у него была хорошая армия, и навыки тоже были неплохие, поэтому больших потерь не было. Противник не был намного быстрее, и Хак вскоре становится сильнее, а противник отступает из пустыни. Я нашёл его в конце 3-й недели и легко победил благодаря превосходящим характеристикам и армии. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
136 дн.
Дата игры
13.03.2016
Отчёт отправлен
13.03.2016 11:56
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1678 1688 +10 ↑
MoxuTo 1546 1536 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.03.2016 12:19

В ответ пользователю ProtosArchon
Аватар пользователя
Автопереведено
ProtosArchon
Крейг Хак проигрывает на 122-м ходу, не используя массовую магию. Но у него была хорошая армия, и навыки тоже были неплохие, поэтому больших потерь не было. Противник не был намного быстрее, и вскоре Хак становится сильнее, а противник отступает из пустыни. Я нашёл его в конце 3-й недели и легко победил благодаря превосходящим характеристикам и армии. Спасибо за игру.
TFP
В ответ пользователю skd
skd
мне сдало лучше по дорогам, но в треж на песок по дороге я мог попасть только через ГО . Не успевал оппа отжать от трежака, так как Клава не хотел ловить землю и пришлось дополнительно качнуть Шиву с землей, которая по сути мейном была в конце игры.
Пока опп зачищал трежу, я забирал города. И когда мог забирать на 137 его стольню - там ТП с полтосом уток на деф и костей 600 против моих 300. Начал мансовать, сделал +60 демонов за 3 хода, а опп постепенно шел отжимать города. В итоге я нападал клавой с эксперт воздухом и чувствовал перевес на своей стороне, но там был "туз в рукаве".
Чарна в 7 слоте с двинутым огнем и берсом и когда фб было практически сделано - там берс на демонов + ангелов и приехали =(.
Спасибо за игру.
4 недели страданий и мучений, закончились подставкой оппонента под берс, без этого шансов не было.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
На всякий случай напишу, что с Jelen117 у нас давний сейв - конец 4-ой недели на смке (прикиньте, это бывает). Договорились на ничью в том случае, если я и с ничьей занимаю 1 из первых 2 мест. Если не занимаю - мое любимое - ПРИСУЖДЕЕЕНИЕЕЕЕ :D .
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1446 гостей