Перейти к содержанию

Сообщения от Возрожденный

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
S
Автор
Markel the Imperor
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#46
SRD
Или Вы хотите альтернативный вариант развития событий, не по сюжету?

Да, скорее всего. Уж больно слабый Колька в финале оригинальной эльфийской кампании, аж обидно. Да и прочие некры тоже. Маркела слили. (Да, интересно как он получил Черный Кристалл)

+ думаю интересно было бы осветить последний бой Аларона, и вообще начало войны с Иролланом. Потому что в эльфийской кампании нежити отведена роль боксерской груши для Файдаэна..особенно если учесть его абилку.

Добавлено через 2 часа 29 минут
добавлена версия 1.11, во втором вложении.
- архиепископ Рэндалл ослаблен.
(хотя, его можно завалить, и на 1.1, но с очень большим трудом)
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Аватар пользователя
#47
Знаешь, идея с добычей кристалла очень крутая. Да и маркел слишком харизматичный перс. Нужно больше маркела.
Автор карт:
Долина расхитителей
Выбор мира
#48
Играл на герое 7 недель, достиг 25 уровня, набрал порядка 180 вампиров, в общем чувствовал себя недурно, собирался прикончить зеленого. Но вот пришел очередной красный, это был Грол (18 уровня) с 6000 бесами (тут же лишивших меня манны), 666 рыцарями, 150 искусительницами и прочей живностью и с легкость замочил меня в замке. Не понимаю, зачем это нужно, как играть?
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
#49
7 недель. Если пришел Гвард. значит Джезебет уже завалили. он только после ее гибели появляется.

вы с амулетом были или без амулета?
( да ,тот бой в храме не баг, просто убейте всех гидр, включая призванных - он закончится).Амулет очень важен для поднятия вампиров, и в сокровищнице некоторые ресурсы лежат и деньги. + ключ к ослеплению.

Зеленого надо валить раньше. Тогда будет слеза Асхи, вынимайте ее из замка Дункана, и ставьте у себя. И да, тогда Храм нижнего мира сможете построить.

180 вампиров. маловато. И остальную армию копить тоже необходимо. Рыцарей смерти и вестников смерти . очень желательно.

С Гвардом - его можно завалить. Тьма в помощь. . сопротивление, и доспех забытого героя поможет. + печать тьмы. Князья вампиров. рыцари смерти тоже помочь могут, если уполовинят бесов. и конечно духовная связь. Я завалил его с 5 попытки где то. В поле.
сработал прием отвлечения бесов единичками князей-вампиров. + потом не забываем кидать на чертей ослепление.

и еще совет. Одним героем тут не выиграть. Физически можно не успеть. Качайте и Колю и Стефана.
Стефана воскрешать как можно раньше - будет больше времени для маневра.
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Аватар пользователя
#50
Карта замечательная, креативная. больше всего понравилось, шо она мелкая и столько всего много происходит на таки территории. круто.
Но пройти не смог по тех. причинам. После того, как высадился на берег, где живет красный, то после хода ии игра вылетает, и загрузить ни один сейв карты не могу т.к. тоже вылетает. Расскажите хоть так, шо там еще интересного будет после высадки к демонам?
P.s. Жду еще карт от тебя. Очень понравилось, да и сюжет нормам. Маркел топовый персонаж.
Автор карт:
Долина расхитителей
Выбор мира
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
#51
Я сейчас завершил очередное тестовое прохождение. Героев качал так..

Коля - маг. Тьма +Хаос, чародейство, защита, образование.
Стефан- Рыцарь Смерти. Призыв, образование, зашита, контрудар


Рэндалл теперь действительно приемлемый. а вот Гвард..
Antik
Но вот пришел очередной красный, это был Грол (18 уровня) с 6000 бесами (тут же лишивших меня манны), 666 рыцарями, 150 искусительницами и прочей живностью и с легкость замочил меня в замке. Не понимаю, зачем это нужно, как играть?

Да, признаю, допустил промах. Он валится хорошо, если

1) есть подчинение
2) князей вампиров over 250

Я выпускаю его после гибели Джезебет. Но не учел возможности, где зеленый живет так долго, а игрок начинает с демонов.
А так мне сильно облегчило задачу, что глупый демон-полукровка где-то откопал плащ с гривой льва, и переодел его вместо плаща Сандро. (Да, с плащом Сандро скорее всего будет сюжетная линия).

Беру свои слова назад - 180 вампиров на 7 неделе это очень и очень неплохо.

В новой версии, которая будет на неделе, голубчика ослаблю, и исправлю еще кое-какие мелочи.
И буду уже про Маркела думать.

OrnsteinDragonslayer
после хода ии игра вылетает, и загрузить ни один сейв карты не могу т.к. тоже вылетает. .

Карта конфликтовала у меня с ядром NCF. Из за этого может быть.
Или же глюк Героев. тоже бывает. сейвы удалить. - может помочь.
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
В ответ пользователю OrnsteinDragonslayer
Аватар пользователя
#53
OrnsteinDragonslayer
Расскажи, лучше, когда планируется продолжение?

Ну, не очень скоро.

1) На окончание этой карты уйдет неделя -две. Надо чуть скорректировать выпадаемые артефакты, график наступления событий(иногда надо давать передышку), и силу боссов. Сложность в зависимости от уровня тоже хорошо бы.
Может быть добавлю некоторые заклинания Призыва, ибо штука полезная. Насчет Хоттабыча- пока не знаю.

2) Нужно очень хорошо продумать сюжет, и дизайн. Карта планируется большого или среднего размера. Маркел - персонаж, требующий уважения. Пока есть несколько идей, но надо дорабатывать. так что на продолжение может уйти как месяц, так и полгода.
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
#55
Попробовал заново на герое, но избрал другой путь развития: последовательно качал у Николоса тьму, логистику, удачу и чародейство. Кстати, очень не хватает ментора, что дало бы игроку больший маневр в выборе навыков. В сокровищницу зашел, предварительно сняв кольцо изгнания, в итоге баг не проявился. Далее рванул против зеленого и с трудом его одолел, получил слезу. Чуть позже одолел монахов, построил могилу забытого героя и, конечно, храм нижнего мира (теперь он не разрушается!). В общем, играю 6 недель, коплю силы (в том числе с подготовкой и последующим преобразованием монахов в личи) и с успехом отражаю нападения демонов. Однако, вопросы остаются. Первое, так и не могу понять, что делать с сапогами ада, которые якобы дают возможность быстрого перемещения (а ведь на рынке они стоят 100000 - и это есть большое искушение). И второе, главное, как попасть в земли демона? В общем сижу в замке, курю бамбук.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
#56
Antik
как попасть в земли демона?

у орков был мешочек бесконечного золота. у пророка который сидит перед гарнизоном, меняете его на сапоги левитации. с крылышками.

если вы вальнули инквизиторов и паладинов слева от замка, должен был подсветиться корабль.

Надеваете сапоги, и идете к кораблю прямо по воде. Сапоги левитации это позволяют.

А что за сапоги Ада?

есть сапоги путешественника (коричневые) +25 % дальности.
сапоги открытого пути (зеленые) - убирают штраф по пересеченной местности.
сапоги левитации - пересечение водной преграды.( от суши до суши или корабля)
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
В ответ пользователю Markel the Imperor
#57
Antik
так и не могу понять, что делать с сапогами ада.
Если есть такие сапоги, то удаляйте лишние карты из каталога. Они (сапоги) созданы и используются в одной из работ MasteR’а. (Начало конца - The beginning of the end).
#58
Ну наконец то прошел эту карту, затратил 69 дней на герое. Что сказать, конечно карта замечательная. Бой с Рендаллом - это нечто. Я с дуру продал томик магии света (предупреждать надо), так что бороться с его божественной местью путем антимагии я не мог. Пришлось делать ставку на рыцарей смерти с их половинящим ударом и разные тактические хитрости. Переигрывал несколько раз. А в общем по карте понятно, чем агрессивней действуешь, тем больше эффекта. Очень большой недостаток карты - это отсутствие ментора. Но в целом, повторюсь, интересно. Спасибо автору.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
#59
~
версия 1. 2

Изменения :
0) Добавлен Ментор
1) Изменены монахи, мешающие приросту. Теперь скучно с ними не будет.
2) Исправлены мелкие баги, связанные с преодолением ИИ гарнизонов.
3) Изменен Разрушенный Храм, и его окрестности
4) С боссов( Дункана в том числе) падают артефакты, если поймаете их в городе, или поймаете когда город отобран.
5) Гвард - бесов теперь 666. а не 6666.
6) Рэндалл теперь больше маг, чем воин.
7) Слегка изменены боевые скрипты Рэндалла, и Глена-инженера.
8) В Мортоне можно строить башни магов 1-2 уровня.
9) Джезебет теперь как и Дункан бессмертна, пока есть город.
10) Скорректированы даты прихода Глена-инженера.
11) Айрис и Стефан в случае убегания/гибели всегда оказываются в таверне, и их можно нанять

выйдет на неделе
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
#60
Карта супер динамична ,очень понравилась

Играл в версию 1.2
Переигрывал несколько раз, Стефана разбудил в середине 2 дня,
в конце 1 месяца собрал 157 вампиров и дальше все в одни ворота.
Играл в основе Колей тьма,свет,образование с менторством,чародейство с мудростью,логистика.

Демоны даже не успевают как следуют напасть.Интересным получился только бой с Джезебет в замке.
Епископ в (моей) версии тоже ниочем.

На мой взгляд, слишком облегчил жизнь хотабыч,хотя возможность поиграться навыками добавляет в игру своё очарование.
В любом случае одна из лучших динамичных карт в 5 героях, к слову моих любимых.
Понимаю,что карта еще в доработке и я выхватил ее как горячий пирожок. но все равно огромное Спасибо и Респект за труд.