Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-3»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
"only XL-3"
Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile49:


I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Сроки на одну игру 2 недели

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко (засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 31 мая 2016г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1-3 Июня 2016г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо 3.

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 19-26 февраля 2016г (определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп)
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7.Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:
Победители прошлых турниров:


469326983
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Давно пора все групповые этапы проводить по расписанию.
Абстрактный срок "2 недели на игру", за который один игрок играет 1 игру, а второй может все игры отыграть, только затягивает проведение группового этапа. Вдобавок, те, кто быстро не отыгрывают игры, в последствии могут ничьи устраивать, которые их в турнирном плане устраивают. Такое мошнилово, например, было в Любимчиках-6.

Гораздо удобнее сделать расписание, в котором будет на 2 недели одна конкретная игра в группе между игроком A и B, C и D. Через две недели - новое расписание на следующий тур.
Так можно и техи проставлять тем, кто вату катает, и если например 5 туров в группе - то групповой этап займет 10 недель без никаких продлений.
А так в абсолютно всех турнирах с группами, групповой этап приходится продлевать.

Поэтому и хорошая схема в ФБ, когда всё играется по расписанию и запрещено вывешивать результаты раньше времени. И Спортивный принцип сохраняется до последних туров! А групповые схемы себя изжили в таком виде, предлагаю организаторам задуматься на сей счёт.


В ответ пользователю Jubi-Juby
Аватар пользователя
Ошибся с торгами, давно не играл на таких условиях. Не видел что сгенерились замки, думал торг за выбор после черка. О чем и сказал опоненту сразу после торга, когда понял что замки сгенерены ибо тупо отдавать было башню против кастла на такие копейки - это было очевидно любому нубу, о чем и сказал сопернику и предложил нормальный торг. Но оп уперся как баран, за что и получил соответствующее отношение к себе.
Играю SOD с ОХ
---------------
Усложнять просто - упрощать сложно...
------------------
293807030
-----------
В ответ пользователю CanaBeasT
Автопереведено
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
125 дн.
Дата игры
13.03.2016
Отчёт отправлен
13.03.2016 08:07
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1560 1573 +13 ↑
Alin 1502 1489 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.03.2016 08:08

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
Автопереведено
Silence-
Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
-Now I Rise-
ICQ : 670942239


В ответ пользователю CanaBeasT
Не стал тратить последний рест, так как последним пришел Гуннар.
Але ця паскуда качалась як кінське лайно. Паралельно качал Дракона, который качался получше.
Эту партию генератор сделал для меня с одним вариантом на выигрышь, сливом оппонента.
Одна утопа в 4х трежаках и то с калом, тп с библиотекой смог отстроить с 4го раза, дд с 3го не смог!!!
У оппонента всё в разы вкуснее, хоть и разведано територии у меня было немножко больше... но... фулл контроль хорошие утопы и гг.
Спасибо за игру.
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Spider
Длительность
213 дн.
Дата игры
13.03.2016
Отчёт отправлен
13.03.2016 21:07
Влияние на рейтинг Архив
aka.Ward3n 1374 1360 -14 ↓
Chemist_HP 1402 1416 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2016 08:21

В ответ пользователю CanaBeasT
Автопереведено
Opponnet выступил с 127 юнитами, не имея в распоряжении полной армии, и был наказан прибытием новых войск и применением заклинания «Оковы». TFP.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Янова / Jenova Основной герой Янова / Jenova
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Мальком / Malcom Начальный герой Мальком / Malcom
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
131 дн.
Дата игры
14.03.2016
Отчёт отправлен
14.03.2016 00:14
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1952 1953 +1 ↑
Iamsamstan 1381 1380 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2016 15:52

В ответ пользователю CanaBeasT
Соперник где-то слился, продолжать не стал.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
113 дн.
Дата игры
08.03.2016
Отчёт отправлен
14.03.2016 08:55
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1642 1655 +13 ↑
MoxuTo 1593 1580 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.03.2016 16:59

В ответ пользователю theShevanesian
Автопереведено
Что, если оба игрока захотят заплатить по 500 за новые города? Нам нужно установить правила, кто первым заявляет о своём желании получить новые города.
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Автопереведено
Maretti
Что, если оба игрока захотят заплатить 500 за новые города? Нам нужно установить правила, кто первым говорит о желании получить новые города.

Тот, кто написал красным, говорит первым.
Но давайте подождем, пока Scorpiona предоставит официальную информацию.


В ответ пользователю Maretti
Maretti
Opponnet came forward at 127 without full army and was punished with new troops and shackles. TFP.
In fact I made a mistake some days before and skipped one day) so got punished, tnx for a game!

Добавлено через 2 минуты
кстати, как насчет того, чтобы прописать что делать, если генерится дабла:перегенерить или торговаться за героев, или рандом герои? или торговаться только за цвет, а победитель заодно и героя берет.
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю CanaBeasT
Аватар пользователя
Особо не рестартились. Мне зашла Киррь, на респе 2 консы и утопа, к тому же, очень сытная пандора за 50-99 огров, которые одной своей охраной тянут на пандору на опыт :D, прилично денег, быстро поднял 8 героев. Охраны проходов были легкие, хорошо подкачал Киррь, та словила тактику и оффенс. Родной комп был флаксовский, поэтому гремов мне размотали очень прилично, осталось всего лишь 30+ штук и чутка мяса, птиц ставить не получалось, ибо бот воткнул префик и рынок. Опп слился в гномнике, сдался.
Спасибо за время.
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
115 дн.
Дата игры
14.03.2016
Отчёт отправлен
14.03.2016 18:20
Влияние на рейтинг Архив
hunter98 1433 1445 +12 ↑
spl1nter 1362 1350 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.03.2016 17:19

В ответ пользователю silenthill
Аватар пользователя
silenthill
Купил рамп за 3700 и продал цвет за 1200 . Сложная генерация как по блокам так и по деньгам. К компу 2 блока 100 марков на траве. Повезло с консерваториями и Мюллихом который брал без проблем. К 3 неделе собрал 17 ангелов и сломал 3 утопы. Но ничего не дали толком. Прибежал напрямую к оппоненту с 17 ангелами и 8 огненными птицами. Опп не вылазит с мейна в кастле , имев цепнуху с усилком. Не решился напасть. Пошел добирать утопы у оппа на глазах, где дали кв и ко. Решил дальше мошница. На своем ходу опп нападает с -2 маралями и умирает без шансов для него. Спасибо за игру.
Спасибо за игру!

https://icq.im/753686994
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Купил цвет и замок за 1500.

респ большой и богатый но нычек нет, пришлось пересесть на Моандора. На 116 ФБ Моандор 4 6 4 8 - 200 костей + 10 орков + 2 птицы, масло щит но мыны 0. Против брона 3 6 без книги 21 лиз 50 гнолей 9 васек 3 пита. Была б мана то без шансов, а так пришлось окупаться, причем со стратежной дипломатией (взял когда хитранили меня лошком перед ФБ :D )
Естественно денег 0, мишки не встали, опп развернулся и побежал к себе по делам. Потом постоянно напрягал оппа держа цепь на его деревушку. Много битв лошками было, много денег спалили. Только к 135 начинаю отстраивать ГМ, трежи тухлые. Войск мало зато пол карты разведано, капитолии, приросты все дела. На 137 появляются ТП+ДД. И понеслась карусель, консы, улики, захватываю некра, там конвертю кучу прироста, отжимаю замки у оппа. Все это видя опп сдается на 143, там не было логи, а из контроля только 1 ДД.

Спасибо за игру.
ICQ 245338291
Ник в лоби - Kilgory
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Шаблон карты
Spider
Длительность
143 дн.
Дата игры
15.03.2016
Отчёт отправлен
15.03.2016 14:29
Влияние на рейтинг Архив
Kilgor 1816 1833 +17 ↑
Dave_HUN 1878 1861 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.03.2016 15:03

В ответ пользователю Kilgor
Аватар пользователя
Kilgor
Купил цвет и замок за 1500.

респ большой и богатый но нычек нет, пришлось пересесть на Моандора. На 116 ФБ Моандор 4 6 4 8 - 200 костей + 10 орков + 2 птицы, масло щит но мыны 0. Против брона 3 6 без книги 21 лиз 50 гнолей 9 васек 3 пита. Была б мана то без шансов, а так пришлось окупаться, причем со стратежной дипломатией (взял когда хитранили меня лошком перед ФБ :D )
Естественно денег 0, мишки не встали, опп развернулся и побежал к себе по делам. Потом постоянно напрягал оппа держа цепь на его деревушку. Много битв лошками было, много денег спалили. Только к 135 начинаю отстраивать ГМ, трежи тухлые. Войск мало зато пол карты разведано, капитолии, приросты все дела. На 137 появляются ТП+ДД. И понеслась карусель, консы, улики, захватываю некра, там конвертю кучу прироста, отжимаю замки у оппа. Все это видя опп сдается на 143, там не было логи, а из контроля только 1 ДД.

Спасибо за игру.
I screwed up at bargaining and restart phase,ended up with a horrible map,few roads and half of them blocked by treasure guard.My situation would have still been fine if I can keep opponent out of my village and if bron got better skills.I cleared one treasure with some hives,then retreated and tried to unite armies together.One lucky DD in necro town gave me light at the end of the tunnel,but when I started using it opp already had full control with 10+ towns and log spec,I saw no point in continuing.
Spasibo za igru.


https://www.twitch.tv/dave_hun

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil