Согласен, сколько людей столько и мнений, но вот хотел поговорить об этом злосчастном "кричи". Сделать концептуально новых героев тут (в героях 5) насколько я знаю нельзя, я занимаюсь моделингом варкрафт 3 (он отличается вкорне), но вот что хотел заметить - сами даже разработчики непостеснялись использовать этот самый "кричи" для своих героев (Шадия передает привет) ибо если развернуть ее шкурку можно увидеть всем знакомую сумеречную ведьму, и даже такой делитант в героях 5 как я за 15м напялил ее на ту же самую ведьму с простейшими махинациями в фотошопе, так почему же не сделать тоже самое? ну будет герой "похож" на юнита, но это же не значит что он не будет от него отличаться, можно сделать поистине уникального героя (учитывая 1ого героя на патч, 1-2 месяца). Я вижу вы делаете героев, делаете им иконки и уникальные способности (в этом вы молодцы) но они все клоны как под копирку. Разве герой не заслуживает свою собственную модель? это ведь герой а не клонированный "мудак" на мервом коне где непонять мужчина это или женщина. Взять сум ведьму, перекрасить и убрать рудименты в виде шипов и игол это будет да, "кричи" но ведь никто не запрещал заморочиться с ее геометрией? посадить на транспорт, вконце концов превзойти себя и сделать достойную анимацию стрельбы из лука, я думаю вы на это способны, тогда проект действительно будет уникален и не будет иметь аналогов. Это же относится к героям других фракций, простора для фантазии предостаточно, было бы желание делать великолепные модели.
Так если есть опыт в модах, почему бы самому не попробовать это сделать? Возможно, бы наработки пригодились ;) Вряд ли psatkha Будет заморачиваться с женской моделькой эльфийки. Насколько я знаю, там всё довольно сложно.
Так если есть опыт в модах, почему бы самому не попробовать это сделать? Возможно, бы наработки пригодились ;) Вряд ли psatkha Будет заморачиваться с женской моделькой эльфийки. Насколько я знаю, там всё довольно сложно.
А Все а как выглядит Луна? И скинуть картинку как выглядит Сильвана?
Так если есть опыт в модах, почему бы самому не попробовать это сделать? Возможно, бы наработки пригодились ;) Вряд ли psatkha Будет заморачиваться с женской моделькой эльфийки. Насколько я знаю, там всё довольно сложно.
Потому что есть опыт в совсем ином роде софта, более того у меня нет времени и желания начинать заниматься моделингом для героев 5. Там сложно, но не выполнимо, неужели самим как мододелам не интересно сделать что то сложное и то, что пока не делал никто (покрайней мере я ненашел)? Лучше делать 100500 клонов одного и того же, как говориться переставлять кружку с 1ой полки на другую.
Ment
Кто-то уже занимался женскими моделями СЭ довольно основательно, чуть ли не сам psatkha. Если этого до сих пор нет, то на то есть причины... Полагаю, невыгодное соотношение качество результата/сложность задачи.
Лучше делать 100500 клонов одного и того же, как говориться переставлять кружку с 1ой полки на другую.
Когда переставляешь кружку с одной полки на другую - это перемещение, а не копирование. Мы не переставляем ничего, а оставляем так, как задумано игрой. Модельки никто не копирует - они там по-умолчанию - и это нормально. Подождём, что решит psatkha.
Потому что есть опыт в совсем ином роде софта, более того у меня нет времени и желания начинать заниматься моделингом для героев 5. Там сложно, но не выполнимо, неужели самим как мододелам не интересно сделать что то сложное и то, что пока не делал никто (покрайней мере я ненашел)? Лучше делать 100500 клонов одного и того же, как говориться переставлять кружку с 1ой полки на другую.
Желание есть, но времени и сил у меня на данном этапе на что-то новое нет! Текучка по работе высасывает все силы...
Добавлено через 52 секунды Ment
Кто-то уже занимался женскими моделями СЭ довольно основательно, чуть ли не сам psatkha. Если этого до сих пор нет, то на то есть причины... Полагаю, невыгодное соотношение качество результата/сложность задачи.
Когда-то Сильвана Ветрокрылая была храбрым Предводителем эльфийских следопытов и командиром армий эльфов. Но во время Третьей Войны Рыцарь смерти во главе армии нежити вторгся в эльфийское королевство. Сильвана бросила все свои силы против орды живых мертвецов , но в конечном итоге была повержена Рыцарем Смерти и превращена в послушную рабыню-банши. Проклятая и лишённая свободны воли, Сильвана вынуждена была служить своему хозяину до тех пор, пока его власть не ослабел настолько, что более не мог её контролировать. Восстав против Нежити, Тёмная Госпожа и её мятежники - бежали в неизведанные земли Эриша , провозгласив себя свободными и независимыми. Вернув свою физическую форму, но она продолжает нести в себе проклятие нежити, а потому прежняя жизнь для неё недоступна. Теперь Сильвана мечтает лишь об одном – найти и уничтожить того Рыцаря смерти, которого ненавидит больше всего на свете, который погубил ее жизнь. Чтобы отомстить за своё проклятие и принести окончательную свободу своим подданным, Сильвана заключила договор с Некромантами Эриша, и сама вступила в их ряды. Ее красноречивость заставляет всю Нежить следовать за ней, что и делает ее уважающим полководцем, ведь при жизни и даже после смерти она не утеряла этого дара.
Evanger
Необязательно кстати делать верхового героя, можно сделать и пешего, взять к примеру за основу лучница лесного союза и кардинально над ним поработать. Это займет гораздо меньше сил на прикручивание анимаций стрельбы из лука и посадке на коня, но над телосложением придется серьезно поработать канешь.
Ment
Я когда-то делал героя на основе пешего существа. Опыт отрицательный: слишком мелкий, его плохо видно. Либо эту модельку делать как-то побольше раза в полтора, либо брать изначально большую модель, либо всё же скакун: что-то из этого весьма желательно.
Я когда-то делал героя на основе пешего существа. Опыт отрицательный: слишком мелкий, его плохо видно. Либо эту модельку делать как-то побольше раза в полтора, либо брать изначально большую модель, либо всё же скакун: что-то из этого весьма желательно.
А зачем нужен огромный герой (Властелин передает привет)? Более того вокруг героя всегда есть своя аура от фракции при которой ты ну никак его не "неувидишь" да и надо быть уж слепым чтоб не заметить героя, кроме того есть биара, которая размерами не слишком то и отличается но тем не менее разработчики не посчитали, что "не крупный" герой есть плохо, потому я и не вижу в этом ничего плохого, увеличить чутку размер будет неплохо, но не более того. Уж лучше герой будет пешим и не размером с пол горы, но он будет иметь место быть. Ну и в догонку герои на лошадях не слишком то и велики (без самих лошадей), так что будет вполне логичен небольшой размер героя. К тому же ты сам писал, что внешний вид героя лично тебе не слишком значим, так в чем же проблема? Или наверно лучше мучиться с геометрией и соединять скакуна,всадника ну и в придачу анимацию стрельбы из лука от третьего объекта, по моему какие то необоснованные стереотипы о героях не величиной с замок. Если говорить о герое предложенном барышней выше, могу скинуть несколько вариацией текстур данного героя, чтоб иметь более достоверное представление о том, что нужно сделать. Текстуры не на основе крипов\героев данной игры, но более чем наглядный пример дадут.
Dyrman
Evanger, Вы не хотите заниматься моддингом по героям 5, но при этом даёте советы, как делать :smile38: Биара, как и Властелин не используются в моде NHF (не путайте с NHF_E) Если эльфийка и будет, то наверняка на единороге. Никаких пеших моделек героев, кроме демонов, в NHF не будет.