Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Попросили рассказать, я рассказал. Думаю, те, кому было интересно, уже прочитали, и можно мои посты смело удалять. Они не являются оспаривающими ничье решение в данном случае. А форум имхо по определению - не только для сухой инфы по играм, и если такие вещи писать в какой-то отдельной теме - в них зачастую теряется смысл. Я просто не из тех, кто махнет рукой на то, что его принимают за лоха.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Поправьет меня, но вроде сейчас если грузишь авто- то дается 10 минут и потом передается ход...и в это время никто ходить не может. Но Лизард пишет что соперник ходил.

=Lizard=

Загружает - таймер 6 минут, Гуннар снова на троглодите, затем начинается движение...

на смке время дается на ход 6:30...это означает что соперник не ходил ход заного, а подтвержадаются слова как раз соперника что было 2 быстрых битвы перед сейвом.

Но Кобра нам сообщил что у соперника 2 сейва один после дисконекта, а другой на начало хода, у меня возникает вопрос зачем он делал сейв на начало хода?
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Попросили рассказать, я рассказал. Думаю, те, кому было интересно, уже прочитали, и можно мои посты смело удалять. Они не являются оспаривающими ничье решение в данном случае. А форум имхо по определению - не только для сухой инфы по играм, и если такие вещи писать в какой-то отдельной теме - в них зачастую теряется смысл. Я просто не из тех, кто махнет рукой на то, что его принимают за лоха.

Костя для таких вещей существует тема АК. А то что ты делаешь это сплетни на лавочке (особенно когда не расписывается ситуация, а делается голословный вброс без каких-либо аргументов). Аргументы могут быть доказательными или нет это неважно. Но когда их в сообщении нет вообще это выглядит неочень.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
Noom
Костя для таких вещей существует тема АК. А то что ты делаешь это сплетни на лавочке (особенно когда не расписывается ситуация, а делается голословный вброс без каких-либо аргументов). Аргументы могут быть доказательными или нет это неважно. Но когда их в сообщении нет вообще это выглядит неочень.

Да, Саша, я согласен. Но как я уже тут сказал, в данном случае не имел желания что-то оспаривать. Рассказал для инфы, чтоб другие игроки знали, что такое может иметь место.

p.s. 2Dima Surmay: опечатка - да, именно 6-30 (а не 6) и было у него, т.е. ход был начат заново.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Рассказал для инфы, чтоб другие игроки знали, что такое может иметь место.
В первом сообщении ты не написал никакой инфы кроме своих эмоций. Чем вызвал соответствующую реакцию от меня в свой адрес.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
Автопереведено
Сэр, не могли бы вы сообщить мне свой пароль? Или, по крайней мере, передать его судье?
В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
Автопереведено
Сэр, какой смысл в пароле, если у вас уже нет функции автоматического сохранения? Вы можете (и будете) просто показывать новое автоматическое сохранение, а функция сохранения в начале хода будет работать, и никаких вопросов к вам не возникнет. Мое мнение о ситуации не изменится и не окажет никакого влияния. И мне это не нужно.

P.S. Мой пароль (как обычно): 3001
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Автопереведено
Может быть, я буду делать с этими сохранениями всё, что захочу? Как вам такая идея? Я думаю, вы обязаны предоставить мне свой пароль или, по крайней мере, позволить другим судить (но по сути это одно и то же).

Конечно, я не хочу менять ваше мнение. В этом совершенно нет смысла и необходимости.
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Бодрое начало на поверхности, есть деньги, родной комп. У оппонента два родных героя в том числе и Шакти. К концу недели взял родного компа. По дорогам всё плохо, из-за утонувшей зоны (во время появления Редди на стриме), было потеряно 2 важнейших направления, в то время как оппонент захватил кучу замков. На 3 неделе пошёл в трежу и взял утопку, правда там были только сандали. Разбился домой, выучил ТП и пошёл по единственной дороге, к оппоненту. Немного не дошёл до замка. В свой ход оппонент рвёт мне цепь и становится на защиту замка. Не успеваю подтащить некоторые арты, в том числе и шлем от АотД. Обидно. Имея имплу из гильдии, всё-таки решаюсь штурмовать замок, но там книга земли и 200+ маны. После размена откупаюсь, но т.к. бежать некуда то решаю не продолжать. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Spider
Длительность
142 дн.
Дата игры
19.03.2016
Отчёт отправлен
19.03.2016 05:41
Влияние на рейтинг Архив
Dirty_Player 1769 1756 -13 ↓
Nitro 1817 1830 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.03.2016 06:45

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
После всех рестов (два из которых были по блокам в упор) сдало наверху, но по дорогам выдало какую-то неиграбельную жесть. На первой неделе освободил Солмира из тюрьмы, с помощью которого взял консу 1. На этом все чудеса законились. Единственная дорога вела в угловую трежу с деревней. На второй недели бродил по бездорожным сетям, захватил пару деревенек. Оппонент взял родного компа. Армия больше, но всего 2 города. На третьей засейвили и решили не продолжать, согласившись на ничью. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Нимусса / Nymus Основной герой Нимусса / Nymus
Ничья / Draw Ничья / Draw
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
133 дн.
Дата игры
19.03.2016
Отчёт отправлен
19.03.2016 05:48
Влияние на рейтинг Архив
Dirty_Player 1753 1743 -10 ↓
GUNAR 1476 1486 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.03.2016 05:59

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Бодрое начало на поверхности, есть деньги, родной комп. У оппонента два родных героя в том числе и Шакти. К концу недели взял родного компа. По дорогам всё плохо, из-за утонувшей зоны (во время появления Редди на стриме), было потеряно 2 важнейших направления, в то время как оппонент захватил кучу замков. На 3 неделе пошёл в трежу и взял утопку, правда там были только сандали. Разбился домой, выучил ТП и пошёл по единственной дороге, к оппоненту. Немного не дошёл до замка. В свой ход оппонент рвёт мне цепь и становится на защиту замка. Не успеваю подтащить некоторые арты, в том числе и шлем от АотД. Обидно. Имея имплу из гильдии, всё-таки решаюсь штурмовать замок, но там книга земли и 200+ маны. После размена откупаюсь, но т.к. бежать некуда то решаю не продолжать. Спасибо за игру.
Спасибо за игру.
ICQ 627769385
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
1. Играли с его авто, на момент которого его таймер - 0. Что за бред по поводу "2 быстрых битв" придуман. Жаль скрины не успел сделать с датами сейвов, таких товарищей все-таки учить надо. Так вот, загружает он свой авто и тут Гуннар, стоявший в чистом поле на троглодите (и явно не успевший попросту походить) убегает со своей точки. Я спрашиваю в аське - что ты делаешь? Почему не передаешь? Говорит, мол, вспоминаю. Думаю, фигассе, ты уже ходил этот ход, неужели думаешь, что за 1,5 месяца мне память отшибло. Ну фиг с ним, дальше больше.

2. По истечении 10 минут, данных на "вспоминание" товарищ просто выходит, говорит, мол, я вспоминал, теперь гружу (на вопрос - нельзя ли было вспоминать, пока я хожу - ответ - "не понял"). Загружает - таймер 6 минут, Гуннар снова на троглодите, затем начинается движение... Нужно было отойти срочно, прихожу, принимаю ход, делаю просмотр хода соперника - понимаю, что ход был тупо сделан заново, но доказательств в виде скринов и своих сейвов у меня никаких, меня просто приняли за лоха. Ладно, думаю, доиграем так, сама игра была очень интересной. Удалось из опы вылезти, дожить до лейта и навязать борьбу, но по итогу 2 логиста поставили простейший мат в 3 хода.

3. Просто пишу человеку "Спасибо за игру", но отмечаю, что те манипуляции с сейвами мне крайне не понравились. Человек продолжает включать дурачка и пишет "???".

4. Удаляю его из аськи без дальнейших разговоров. Все просто. Пусть радуется великой победе.



Прочитал сообщение Лизарда , четких претензий нет, в АК не обращается , после оспаривания ничьи с Ноомом думаю какая то муть . Посмотрел футбол ,лег спать и тут вспоминаю ,что нечто похожее было и у меня в игре йелен117.

Был просто мой сейв и его выход в начале своего хода ( подтверждение дисконекта в асе не нашел, хотя дисконект возможен ,так как у меня было желание продолжать еще в тот вечер, по сути не столь важно). Пишу ,что гружу свое авто вспоминай и дальше либо по истечении 10 минут , либо со своего сейва ходишь. Нет пишет заходи. Думаю вот память и вспоминать не надо ,хочет сразу ходить. Захожу ,но оп пишет ,что он вспоминает( на своем ходу) ,а потом еще раз загрузит, я выхожу . Пишу ему ,что это мягко говоря не правильно и спрашиваю его или он не пытается обмануть. меня таким макаром.

Распечатаю асю.

Jan Kowalski (12.01.2016 13:52)
заходи

Jan Kowalski (12.01.2016 13:54)
дай подумать

Jan Kowalski (12.01.2016 13:54)
и загрузим снова

Jan Kowalski (12.01.2016 13:55)
?

Roger Cool (12.01.2016 13:55)
Ян в таком случае грузиться мой сейв

Jan Kowalski (12.01.2016 13:55)
ето никакая разница

Roger Cool (12.01.2016 13:55)
потом либо переход хода

Jan Kowalski (12.01.2016 13:55)
вообще

Jan Kowalski (12.01.2016 13:55)
ну как хочешь

Jan Kowalski (12.01.2016 13:55)
грузи тогда

Roger Cool (12.01.2016 13:55)
так ты сейчас можешь ходить

Roger Cool (12.01.2016 13:56)
например разведка что где

Roger Cool (12.01.2016 13:56)
разница есть

Roger Cool (12.01.2016 13:56)
я сразу и говорил что грузим мой сейв

Roger Cool (12.01.2016 13:56)
ты комбинуешь?

Jan Kowalski (12.01.2016 13:56)
ок

Jan Kowalski (12.01.2016 13:57)
лил

Jan Kowalski (12.01.2016 13:57)
если мы грузим мой сейв

Jan Kowalski (12.01.2016 13:57)
ага

Jan Kowalski (12.01.2016 13:57)
что можно разведать

Jan Kowalski (12.01.2016 13:57)
ну да ты прав

Roger Cool (12.01.2016 13:57)
+

Jan Kowalski (12.01.2016 13:57)
я не подумал

Roger Cool (12.01.2016 13:57)
спишем на твою неопытность

Выводов по игре Лизард - йелен117 делать не буду, есть судьи пусть разбираются. Скинул также эту информацию Кобре и Дирти.
Весна 2013.
В ответ пользователю Roger-ua
Автопереведено
Roger-ua
некий текст

Здесь ситуация была иной. Я сказал Лизарду загрузить его сохранение, но он написал, что находится на работе и у него нет доступа к своим сохранениям. Наша ситуация произошла вскоре после того, как была введена опция с 10 минутами. Я считал, что это стандартная практика, когда игроки доверяют друг другу, и когда они загружают сохранения, предполагается, что они не перемещают ни одного из своих героев. Точно так же предполагается, что они совершают одни и те же действия после сбоев и разрывов соединения.

Пожалуйста, скажите мне сейчас, что я мог бы разведать:
скриншот 145
http://imgur.com/wyqjXvQ
таймер 146, 5:28, почти 6:30
http://puu.sh/nM5QN/a07028a982.jpg
Мои возможности для разведки 146:
http://imgur.com/a/5fiIK

Правда в том, что у тебя был отличный клад, вдвое больше навоза с возможностью появления богомола, и ты все равно не смог победить, потому что около 2 недель ничего не делал в своих городах. Просто сидел там и охранял их, никакого развития после твоего быстрого захвата. На этот раз я очистил 1 большой клад, который дал мне все, что мне было нужно. Ты очищаешь 1 клад, не хватает красного шара и рекантеров, что ты делаешь? Сидишь в городах и ждешь моего Димера с «Армageddon». :)

Как я писал ранее, ты знал, что мы будем загружать мои сохранения, и я написал тебе, какие сохранения я собираюсь загрузить и почему. Ты знал, что все основано на правде, или мы сыграем в другой день, когда ты сможешь загрузить свои сохранения. Ты согласился, поэтому я могу только сожалеть о том, что ты проиграл курваленка117.

Здесь я загружаю свои сохранения 145 и 146 после 2 быстрых битв:
http://speedy.sh/wn2U6/145.GM2
http://speedy.sh/4Negm/lizard-146-save-5-30.GM2
Мой пароль ewX, его 3001
В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
Автопереведено
Если Jelen117 даже не понимает, что его игра была плохой (до манипуляций с сохранениями), а моя – экономически идеальной, то просто нечего и говорить. Желаю ему, чтобы такая двойная ерунда с мантами преследовала его во всех играх:cool:. P.S. Я не понимаю, почему Jelen117 до сих пор оправдывается, ситуация забыта, и результат известен.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1397 гостей