Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2016. Зима"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2016. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже четырнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2014 г.
2. У участника турнира должно быть сыгранно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2014 не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - Nitro (ICQ 627769385), в самом крайнем случае обращаться к Dirty_Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Double Elimination.
В Квалификационном раунде участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Групповой этап – группы по 7 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 5 мест: 1е место - в четверть финал верхней сетки, 2-3 места - в 1/8 финала верхней сетки, 4-5 места - в 1 раунд нижней сетки.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 17 января – 31 января 2016 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 31 января 2016
Старт турнира: 1 февраля 2016
Квалификация: тба
Групповой этап: тба
Начало Раунда плей-офф: тба

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию игроков HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков). По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
При игре на шаблоне h3dm1 рестарты 111.
4. Выбор цвета:
В играх квалификации - дается первому в паре игроку.
В групповой стадии - цвет указан в групповых таблицах.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре. В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.

Шаблоны.

1. Игры квалификации и группового этапа проходят на шаблонах: Balance L-U, 2sm4d(3), h3dm1, Jebus Cross, 8mm6a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Diamond и 6lm10a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игра на шаблоне h3dm1 проводится с обязательным использованием патча HW_rulez.
Перед началом матча, игроки вычеркивают по одному городу, на котором они не желают проводить игру (первым черкает второй в паре игрок).
После чего, рандомизатором определяется случайный город, на котором будет проводиться матч. И проводится торг (ставка в торге должна быть кратной 100). Тот, кто выйграет в торге, переводит ставку оппоненту и будет иметь право выбора цвета или первого выбора героя.
6. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
Balance - 19:00+07:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
h3dm1 - 28:00+09:30+01:45
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам удачи, интересных и упорных игр!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю TNO
Словил Крэга в таверне, который поймал логу. Дома нашел 2 портала, один из которых за простой охраной. также еще было 2 улика - за ними не потянулся. На 117 стоял на разгоне перед ГО. Вышел на 121 с 9 ангелами, пробив гр.гидр. Толком в центре ничего найти не успел. Пытался найти центральный замок (просмотров не было), в итоге нашел ГО соперника. На 124 сел пополнять ману в город рядом. На 125 соперник встал на разгоне перед ГО. В утопе рядом отбил щит -3 +12 и крылья, пробил ГО соперника - убил Киррь. Параллельно набрал на грейд ангелов.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
18.03.2016
Отчёт отправлен
18.03.2016 18:16
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1667 1674 +7 ↑
FreeSmasher 1450 1443 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.03.2016 21:24

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
Silence-
Словил Крэга в таверне, который поймал логу. Дома нашел 2 портала, один из которых за простой охраной. также еще было 2 улика - за ними не потянулся. На 117 стоял на разгоне перед ГО. Вышел на 121 с 9 ангелами, пробив гр.гидр. Толком в центре ничего найти не успел. Пытался найти центральный замок (просмотров не было), в итоге нашел ГО соперника. На 124 сел пополнять ману в город рядом. На 125 соперник встал на разгоне перед ГО. В утопе рядом отбил щит -3 +12 и крылья, пробил ГО соперника - убил Киррь. Параллельно набрал на грейд ангелов.
Спасибо за игру.
Расклад был хороший, 2 нычки коней и нычка драков. По сути должен был выходить на 121, но затянул и из-за глупости занимался какой-то ерундой, в итоге ГГ.
Наилучший способ казаться - это быть.
В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
battanas
was epic game so meke somme coment:

Get Gunnar and pay to oponent 2000 gold - why dont get shakti idk but mb is it my first and last measteak to 233 in game. Is normal shakti begin better and +4k gold then gunnar is kiling adv. So begining was difikult - not alot army not gold all is bad )), in own resp we have 1 cons - 1 , in neer 2 resp. - we have 2 cons - 2 and 3 . For GUNNAR is impossible to get 1 angel firt weak and + archers blocks in roads game was verry strong for me- shakti normal to easy make more scout area and get more tawns, and get most good t- zonne first (4 zefirki +2 unicorns dwels in t-zone )- i cant get is 1th weak so get 4 gnols dwels ))) and in 2th weak whit 100 gnols going get cons )).
OK - get 6 angels and going in 1th t-zone but there oponent (normal my temp si bad ) but make my better turn in thise game(oponet say thise in end to game)- get 2 tawns saw one cons + 2 angals get it and get my utopii all is in 127)))-utopii angels wings + somme art. but need runinig bc oponent have more more army.Going to get my 2th t-zone there saw 4 zefirki + 2 dwels unikorns (saw it in oponet t- sone) - omg there all was beet from oponent. So i know oponent have 2 times more army then me - going to get hims utopii but he dont waite me utopii was beet., and gunnar again runing in thise moment game was 100 procent loses. But i go to sarch controls - controls in map only in scrolls - i get all my and hims - so i have full control he not controls only angels wings- in thise moment i have a plan for draw i get hims tawns and only runing in map - thise is in 4th weak. I done thise plan Gunnar have full controls and 4500 MP and exp phathfinding -unposuble get Gunnar- so in 6th - 7th weak i have all tawns in map (18 tawns) - oponent dont have tawn and dont have another hero only shakti but army more strong whit 13 black dragons - in thise moment i have 100 procent draw - have all tawns in map full controls 2 logist dessa too have whit can use TP - OPONENT ONLY MOVE SHAKTI and not gold - in thise moment i undestend i can won thise game for 1 weak i make more strong army and going won game lose somme tawn but can in evry noment get it. In FB i dont expekt shackti have mass berserk - i know he have armagedon but not problem for me my army more more strong only black dragons he have 1 more - my inplosions 2600 demege make(in map not red and black orb) .in FB i runing whit 7 ciclops oponent have only 2 black dragons but now armagedon kiling me - make somme measteaks in thise tyrn was so creazy in loses FB - and timer hot for me dont saw one scout neer my tawn - oponent ccoming and kill gunnar whit armagedon - mass berserk kill me thise game - i can again begin to get hims tawns and to waite good moment but make measteak.
WHAT TO SAY IN THE END HAVE 100 PROCENT DRAW IN THISE GAME(but i think draw is so 2th place in groop) BUT THE MAN IS greedy beast. GG - TFP - epic game
Всю игру имел преимущество по силе армии. Переломным днём стал 126, когда соперник потратил кучу золота что бы сломать мои цепи и я не смог напасть на него или забрать возле него утопию драконов, где давали "Крылья ангела". Пришлось строить драконов имея их внешнее жилище и идти в другую зону и собирать его заставы налётчиков. Battanas нашёл сапоги скороходы и забрал контроль у себя и меня на карте. Пришлось строить GM, но там, как назло, не давали контроля. В итоге: сделал чёрных драконов, отстроил 4 гильдии - но нигде не давали TP. Когда уже у меня постоянно было 1-2 замка, 3-4 героя, соперник скупил 11 чёрных драконов и напал, он 2 раза сделал взрыв на 2000, я тем временем делал "берсерк" с експерт огонь в конце я сделал армагеддон и он откупился на несколько циклопов, потом напал с 75 медуз и 40 воздушных елементалей (не знаю на что он надеялся) - делаю армагеддон и откупился, потом он подставился и GG.
Thanck for game!
ISQ: 668828912
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Потратили с соперником все рестарты. В итоге по армии раздало слабовато мне. Но было 3 склепа, конса, много повышалок и золота у нейтралов было прилично. Проход к сопернику был через титанов. А второй проход охраняли демоны до 49. Причем они же блокировали часть моего респа и остальные проходы... На первый день слегка качнул Тазара. На второй день при сражении за золото потерял прилично армии вторичным героем, пришлось готовиться к тому чтобы на третий день тащить на взятие склепов темничный отжор (от одного из вторичных героев), но на третий ход соперник сдался.

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (460+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (460+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка

Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Кальт / Kalt Начальный герой Кальт / Kalt
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
113 дн.
Дата игры
22.03.2016
Отчёт отправлен
22.03.2016 14:47
Влияние на рейтинг Архив
Armageddets 1406 1425 +19 ↑
Red Rush 1510 1491 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.03.2016 14:48

В ответ пользователю Armageddets
Аватар пользователя
Armageddets
Потратили с соперником все рестарты. В итоге по армии раздало слабовато мне. Но было 3 склепа, конса, много повышалок и золота у нейтралов было прилично. Проход к сопернику был через титанов. А второй проход охраняли демоны до 49. Причем они же блокировали часть моего респа и остальные проходы... На первый день слегка качнул Тазара. На второй день при сражении за золото потерял прилично армии вторичным героем, пришлось готовиться к тому чтобы на третий день тащить на взятие склепов темничный отжор (от одного из вторичных героев), но на третий ход соперник сдался.

Спасибо за игру.
ICQ: 666758919 :smile13:
В ответ пользователю o1dboy79
Аватар пользователя
o1dboy79
Прошу записать меня на турнир
Групповой этап уже подходит к окончанию. Так что, жди Новичок-лето.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Опп, быстро потратил три рестарта я имел ещё два в запасе. Валеска пришла с тремя стеками, лучники были отстроены, в таверне неплохие герои : Оррин, Жабаркас, Дас, Десса, к тому же Жабаркас сразу словил логу, по деньгам тоже вроде неплохо. Случайно передал ход - пришлось посмотреть второй день. На первой неделе почистил респ, поставил коней в ците, взял нычку эфритов в смежке. Качать стал Жабаркаса. На второй неделе взял коричневого компа и пошёл в трежак. Хорошо прокачался на охранах, хоть не было ни масла, ни масхаста, благодаря неплохой мошне. Взял два улика и консу двойку. Разбился домой, пополнить и манну и собирался в другой трежак на 132. Но опп написал гг. Как выяснилось у него был блок из монахов, который затормозил ему весь темп. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Ябаркас / Jabarkas Основной герой Ябаркас / Jabarkas
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
131 дн.
Дата игры
23.03.2016
Отчёт отправлен
23.03.2016 13:38
Влияние на рейтинг Архив
Georg_ 1459 1474 +15 ↑
nudadanuda 1460 1445 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.03.2016 14:02

В ответ пользователю Georg_
Аватар пользователя
Georg_
Опп, быстро потратил три рестарта я имел ещё два в запасе. Валеска пришла с тремя стеками, лучники были отстроены, в таверне неплохие герои : Оррин, Жабаркас, Дас, Десса, к тому же Жабаркас сразу словил логу, по деньгам тоже вроде неплохо. Случайно передал ход - пришлось посмотреть второй день. На первой неделе почистил респ, поставил коней в ците, взял нычку эфритов в смежке. Качать стал Жабаркаса. На второй неделе взял коричневого компа и пошёл в трежак. Хорошо прокачался на охранах, хоть не было ни масла, ни масхаста, благодаря неплохой мошне. Взял два улика и консу двойку. Разбился домой, пополнить и манну и собирался в другой трежак на 132. Но опп написал гг. Как выяснилось у него был блок из монахов, который затормозил ему весь темп. Спасибо за игру
Спасибо за игру
discord nudadanuda#3208
В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
Заиграл отличную сдачу с отстроенными воздушками, внешним рынком, конюшней на дороге и консой-тройкой. Также у замка был Улей. На 116 поставил птиц, на 117 циту, консу взял крыво на 122. Рыб поставил в третий стэк и центральные Грифы полетели к ним, проигнорив фейку. А потом пришлось драться с 4 стэками зараз вместо троих. И Фена ещё подставил. Врезались все дружно в птиц:confused:

Гундула с перчами с 116. На 123 взял консу двойку. А уже на 124 качнул мейна ещё и на пандоре 15 к эксп, этим же ходом подобрал сапоги и заэкспертил Логу. 3900 МП Легаси. Вот так это выглядело:



Дальше пошел к оппу на контакт, у него статы хорошие, 5 Атаки и 15 Брони, но армии не хватало против 4 Фенов и 6 Ангелов.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
127 дн.
Дата игры
29.03.2016
Отчёт отправлен
29.03.2016 12:38
Влияние на рейтинг Архив
flate 1614 1625 +11 ↑
Timbuktu 1517 1506 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.03.2016 12:54

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Заиграли без рестартов, респ оказался багнутым (Одна из деревень по бездороге) но была быстрая дорога до ГО и 3 нычки коней рядом с замком. Взял 2 улья и 1 консу 2ку, собрал нычки пробил ГО на 123. Кирь качалась хорошо тактика доспехи оружие, но землю так и не предлагали, все время воду пихали. В центре взял пару ульев разведал лошками, нашел КЗ за мантикорами. На 125 Оппонент срезает лошка и берет ожерельку около утопы без пробития охраны, только затем пробивает. Предложил переиграть ход. Оппонент решил сдаться.
ICQ 633093713
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
30.03.2016
Отчёт отправлен
30.03.2016 20:01
Влияние на рейтинг Архив
horror145 1472 1489 +17 ↑
Ridelth 1533 1516 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.04.2016 19:00

В ответ пользователю horror145
Аватар пользователя
информация:

в матче Группы 2 присужден технический результат:
Timbuktu def Red Rush (тех. пор.)

Итоги группового этапа:



Добавлено через 44 минуты
Информация:

1. Жеребьевка плей-офф готова.

1 места групп проходят в 1/4 финала верхней сетки,
2-3 места групп проходят в 1/8 финала верхней сетки,
4-5 места групп проходят в раунд 1 нижней секти.
6-7 места групп - покинули турнир после группового этапа.

В верхней сетке игры проводятся до 2 побед,
В нижней сетке игры проводятся до 1 победы

Здесь будут более детально отображаться результаты игр плей-офф.

2. Правила черка:
Выбор цвета: В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
Выбор города: Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре. В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
Правило черка шаблонов: Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.

Таким образом, первый в паре - это игрок, который расположен выше по сетке, второй в паре - это игрок, который расположен ниже по сетке.

3. В верхней сетке матчи обозначены буквой "м" и цифрой, это означает, что проигравший в этом матче игрок, займет слот в нижней сетке с соответствующим обозначением.

4. Согласно регламенту, к игровым шаблонам добавлены Diamond и 6lm10a.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Отвратительно заиграл имея 3 рестарта здачу в которой мог проиграть на легке. Не поставил коней кристаллов не было. Спасал только гномник 20-30 на травке который похоронил бы меня. Но оппонент слился в макси консе с гс. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
31.03.2016
Отчёт отправлен
31.03.2016 18:09
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1630 1640 +10 ↑
yarik1987 1495 1485 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.04.2016 14:03

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1326 гостей