Перейти к содержанию

Сообщения от ТУРНИРНЫЕ ХЛОПОТЫ!

Аватар пользователя
19 лет назад
Надеюсь, что нет!
Аватар пользователя
19 лет назад
героев 3: Возрождение Эрафии, Клинок армагедона,

Ээээ а сейвы-то созданные на Дыхании откроются на этих версиях??
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
19 лет назад
ТЕ - tornament edition... и офицально это версия сделана для он-лайн сражений......но в нее можно и в офф-лайн играть.....
Мы с Таней ВВ проходили на ТЕ.... где-то она выгоднее, где-то (как ВВ оказалось) она хуже....
Но впринципе она не чем особо не отличается от СОДа.........
В ответ пользователю RAPER
Аватар пользователя
19 лет назад
RAPER;88391
Но впринципе она не чем особо не отличается от СОДа.........
Давай возьмем абстрактный турнир...
Начальный замок сопряжение...
Условия: накопить n-ое количество фениксов...
Как Вы думаете игрок играя на ТЕ будет в одинаковом положении с игроком который играет на СОД?
Нет, ТЕ принципиально отличается от СОД. Игроки будут не в одинаковых условиях, а это не допустимо!

С уважением.
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
19 лет назад
ну дак .. а почему на ней нельзя играть???... я так и не понял.. нет основателного довода..... такая же версия как и все с незначительными отличиями.....
вот если например турнир будет с какой то спицификацией- которая радикально разная на ТЕ и сод-вот тогда да... ТЕ можно исключить.... а вот на просто турнирах.. я думаю этого делать не стоит....

___С УВАЖЕНИЕМ RAP_____
В ответ пользователю RAPER
Аватар пользователя
19 лет назад
RAPER;88725
ну дак .. а почему на ней нельзя играть???... я так и не понял.. нет основателного довода..... такая же версия как и все с незначительными отличиями.....
Почему.. играть можно.. но участвовать в турнирах нет...
В ТЕ по сравнении с СОД изменена магия, герои.. и.т.д. следовательно игроки находятся не в одинаковых условиях!!! А это главный критерий турниров!
Т.Е. игрок(на ТЕ) взяв описание другого игрока(СОД) может не суметь пройти игру по этому описанию! А это не допустимо.

С уважением.
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
19 лет назад
Kyle;88783

Т.Е. игрок(на ТЕ) взяв описание другого игрока(СОД) может не суметь пройти игру по этому описанию! А это не допустимо.
Ну так игрок(на СОД) взяв описание другого игрока(СОД) может не суметь пройти игру по этому описанию! ...и такое бывает!:smile01:

Если серьёзно, то я хотел бы узнать:
А возможно ли, учитывая все отличия ТЕ от СОД создать универсальную карту для этих версий?
P.S. Или там координальные различия....и их нейтролизовать нельзя?
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
19 лет назад
Alex_R;88825
Ну так игрок(на СОД) взяв описание другого игрока(СОД) может не суметь пройти игру по этому описанию! ...и такое бывает!:smile01:

корявые_руки.sys - мы не расматриваем.. :D
Alex_R;88825
Если серьёзно, то я хотел бы узнать:
А возможно ли, учитывая все отличия ТЕ от СОД создать универсальную карту для этих версий?
P.S. Или там координальные различия....и их нейтролизовать нельзя?
вот, к примеру, два отличия, посмотри и подумай:
заклинание замедление на втором уровне, и оно относится к огенной магии...
у некоторых героев у которых специализация - высокоуровневое заклинание, убрано это заклинание из магической книжки..

С уважением.
Аватар пользователя
19 лет назад
Неа Slow земляное, это Town Portal огненный! Да тут мегаотличия, с одного и того же сэйва по-разному скиллы раздает, AI по-другому работает, ну и еще наверняка есть много отличий, других...
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
19 лет назад
Kamikaze;88849
Неа Slow земляное, это Town Portal огненный! Да тут мегаотличия, с одного и того же сэйва по-разному скиллы раздает, AI по-другому работает, ну и еще наверняка есть много отличий, других...
Да это не важно! Я понял, что там действительно много-чего перекручено (может и в лучшую сторону) вообщем я далёк в познаниях ТЕ.:smile32:
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
19 лет назад
Alex_R;88851
Да это не важно! Я понял, что там действительно много-чего перекручено (может и в лучшую сторону) вообщем я далёк в познаниях ТЕ.:smile32:
Перекручено то в нужную сторону.. :D
проводить турниры можно и на ТЕ, но тогда на СОДе в этих турнирах участвовать нельзя... и наоборот..
т.е. либо турниры проводятся на ТЕ, либо на СОД...
На портале HeroesWorld выбрана СОД(где-то VDV-forever писал по этому поводу... но я что-то найти не могу..).

С уважением.
В ответ пользователю K0Lb@zzeR
Аватар пользователя
19 лет назад
K0Lb@zzeR;87823
Ну зачем кидаться в крайности ... чтобы показать фишку или баг с болистой (я уже чесно не знаю как это назвать-то правильно), то можно было просто поставить 50, ну 100 големов ... тот кто знает фишку/баг с балистой .. тотбы на первом дню схватилбы призент, а кто незнал - тот соответственно нет (И тот фак что на бой надо потратить уйму времени .. самособой бы отпал). И не надо было на такой бой тратить время, и не нужны былибы автомотизаторы всякие.
Также с боем 1 фея против 1000 скелетов, зачем ??? Можно просто поставить также 50-100 скелетов, главное уловить смысл этих боёв, но не седеть перед компом заниматься маразмом в течение нескольких часов, пыхтя над боем.
Читал все 4 страницы, чтобы увидеть и свое мнение тоже
Полностью согласен:
Для стартового преимущества не надо было аж несколько тысяч элементов сандалить - хватило бы и пару сотен ( а остальной экспириенс добавит событием). Ведь если балиста и так бесконечно стреляет, то какая необходимость проверять "умения" игроков на боях из десятков тысяч раундов? Достаточно и пару десятков.
А насчет балисты:
Когда по моему вопросу о баге или фиче в другой теме меня отправили сюда, я хотел говорить, что это БАГ (точнее, когда нет телеги). Однако, понял, что разработчики могли считать иначе (ведь и палатка лечит бесконечно, и катапульта вроде в камнях нужды не испытывает).
Посему, ИМХО считаю, что это не баг а ФИЧА, но я категорически против, что бы "специально" ставить такую фичу на турнирные карты. Особенно, если она кардинально влияет на прохождение.
Просто такие тактические "умения" как фея против кучи "топтунов" и т.п. должны помогать умелым игрокам лучше пройти карту, а не решать всю игру. Ведь без сюрприза ВДВ карту играть надо раза в 3 дольше
В ответ пользователю Richard_I
Аватар пользователя
19 лет назад
Richard_I;90663
Читал все 4 страницы, чтобы увидеть и свое мнение тоже ...
Все ваши предложения сводятся к тому чтоб на карте не ставить многочисленные отряды, а накачку давать на халяву. Тогда пойдите сейчас на текущий турнир по 4ке и посмотрите карту. Обсуждать не буду ее пока, но подумайте сколько там может быть на ваш взгляд долгих боев. После окончания турнира сверим ответы. У меня был конкретный вопрос - если УЖЕ поставлены такие отряды и турнир идет - игрокам разбивать клавиатуру на .. ? :)
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
19 лет назад
IronAxe;90796
Все ваши предложения сводятся к тому чтоб на карте не ставить многочисленные отряды, а накачку давать на халяву. Тогда пойдите сейчас на текущий турнир по 4ке и посмотрите карту. Обсуждать не буду ее пока, но подумайте сколько там может быть на ваш взгляд долгих боев. После окончания турнира сверим ответы. У меня был конкретный вопрос - если УЖЕ поставлены такие отряды и турнир идет - игрокам разбивать клавиатуру на .. ? :)
Не обязательно на халяву. Но если задумка автора карты дать "определенное" преимущество герою, то не ценой разбитой клавы и вытекших глаз.
А насчет 4-ки... Да, этот турнир уже идет, но ведь он не последний... В будущем такие моменты можно предусмотреть. Я ведь и сам обоими руками ЗА экономию времени в любой форме, но когда встает вопрос на грани "законности", то чтоб не возникало таких длительных спров, лучше не создавать таких ситуаций (бои типа 1 против 1000, 5000, 10000 и т.д.).
В ответ пользователю Richard_I
Аватар пользователя
19 лет назад
Richard_I;91587
Не обязательно на халяву. Но если задумка автора карты дать "определенное" преимущество герою, то не ценой разбитой клавы и вытекших глаз.
А насчет 4-ки... Да, этот турнир уже идет, но ведь он не последний... В будущем такие моменты можно предусмотреть. Я ведь и сам обоими руками ЗА экономию времени в любой форме, но когда встает вопрос на грани "законности", то чтоб не возникало таких длительных спров, лучше не создавать таких ситуаций (бои типа 1 против 1000, 5000, 10000 и т.д.).
А что изменится если будет бой 7 Фей против 7 Бегемотов ? Да я не против - делайте карты - игроки исходят из того что видят на поле и что имеют под рукой.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1322 гостей