Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю Evanger
Аватар пользователя
Evanger
Необязательно кстати делать верхового героя, можно сделать и пешего, взять к примеру за основу лучница лесного союза и кардинально над ним поработать. Это займет гораздо меньше сил на прикручивание анимаций стрельбы из лука и посадке на коня, но над телосложением придется серьезно поработать канешь.

Хватит нести чушь, модель СЭ мужиГа гораздо крупнее нежели женская из ТЭ, поэтому лук будет висеть вне её тела!

Другой вариант - более муторный в плане реализации... я было начал ковырять, но забросил, так как идёт наложение моделей и анимаций, которые друг друга перекрывают некрасиво, т.е. скажем лук легко может войти в тело героини либо её лошадки, что ни есть хорошо!

Добавлено через 6 минут
Evanger
А зачем нужен огромный герой (Властелин передает привет)? Более того вокруг героя всегда есть своя аура от фракции при которой ты ну никак его не "неувидишь" да и надо быть уж слепым чтоб не заметить героя, кроме того есть биара, которая размерами не слишком то и отличается но тем не менее разработчики не посчитали, что "не крупный" герой есть плохо, потому я и не вижу в этом ничего плохого, увеличить чутку размер будет неплохо, но не более того. Уж лучше герой будет пешим и не размером с пол горы, но он будет иметь место быть. Ну и в догонку герои на лошадях не слишком то и велики (без самих лошадей), так что будет вполне логичен небольшой размер героя. К тому же ты сам писал, что внешний вид героя лично тебе не слишком значим, так в чем же проблема? Или наверно лучше мучиться с геометрией и соединять скакуна,всадника ну и в придачу анимацию стрельбы из лука от третьего объекта, по моему какие то необоснованные стереотипы о героях не величиной с замок. Если говорить о герое предложенном барышней выше, могу скинуть несколько вариацией текстур данного героя, чтоб иметь более достоверное представление о том, что нужно сделать. Текстуры не на основе крипов\героев данной игры, но более чем наглядный пример дадут.

Биара когда не твоя героиня, то её реально не видно на карте, сам как-то пару раз на неё нарывался! Пришлось откатиться на пару ходов и с помощью удержания кнопочки [Alt] следить за ней!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
Да, в землях демонов биару почни не обнаружить, она полностью сливается с окружающими объектами
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Дак сделай модель на основе лучника СЭ, канешь изрядно изменив модель, для фанатов, для NHF_E так сказать.
В ответ пользователю Evanger
Аватар пользователя
Evanger
Дак сделай модель на основе лучника СЭ, канешь изрядно изменив модель, для фанатов, для NHF_E так сказать.

Вопрос не в "сделать", а в привязке анимаций к модели в формате движка игры! Нет конвертера! Поэтому единственный путь - изголяться с подгоном нужных частей от других подходящих моделей к скелету конного героя СЭ! В принципе - как это всё сделать понятно, но нужно, как говорится, взять да сделать, но сделать сразу с одной попытки не получится и придётся колдовать очень и очень долго, а противоположный берег не видно, на котором расположен позитивный результат! Т.е. иными словами - нужно потратить очень много времени на что-то с неизвестным результатом! К сожалению пока у меня нет лишнего свободного времени на такие эксперименты!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
psatkha
Т.е. иными словами - нужно потратить очень много времени на что-то с неизвестным результатом! К сожалению пока у меня нет лишнего свободного времени на такие эксперименты!

Вот это уже более правдивый ответ, в принципе понятно, думаю в будущем такое время найдется и мы увидим интересного героя, а без нужного софта это да, с каждой вершине прикручивать отдельную кость это действительно тот еще геморой.....
В ответ пользователю Evanger
Аватар пользователя
Evanger
Вот это уже более правдивый ответ, в принципе понятно, думаю в будущем такое время найдется и мы увидим интересного героя, а без нужного софта это да, с каждой вершине прикручивать отдельную кость это действительно тот еще геморой.....

А можно увидеть примерно набросок как ты это представлял героя ?
Аватар пользователя
А зачем нужен огромный герой (Властелин передает привет)?
Почему сразу огромный? Властелин великоват, конечно, но, если герой меньше лича, то смотреться будет не круто.
Более того вокруг героя всегда есть своя аура от фракции при которой ты ну никак его не "неувидишь"
Аура -- это вспомогательный элемент. На снегу, например, ауры плохо видны. Нужно делать героя таким, чтобы он был заметен и без аур.
кроме того есть биара, которая размерами не слишком то и отличается
Её модель есть только в одном сценарии и в кампании (в кампании играешь против неё). Есть ещё всякие вампиры и Аларики, да. Но вышло так себе. Единственной более-менее удачной маленькой моделькой я могу назвать Николаса: он визуально смотрится крупнее. Хотя всё равно могло бы быть и лучше, например, если бы его всё же посадили на скакуна.
Ну и в догонку герои на лошадях не слишком то и велики (без самих лошадей), так что будет вполне логичен небольшой размер героя.
Нет тут никакой логики. Буйвол под варваром размерами сравним с целым зданием на глобальной карте. Если герой в виде существа будет визуально чуть больше этого существа, никто не обратит на это ни малейшего внимания, зато играбельность резко увеличится.
К тому же ты сам писал, что внешний вид героя лично тебе не слишком значим, так в чем же проблема?
Я не писал, Вы меня с кем-то путаете. Я бы как раз был не против, если бы у каждого героя была уникальная моделька. Но лучше, если это будет не "модель ради модели", а чтобы в целом игра от этого не потеряла.
Никаких пеших моделек героев, кроме демонов, в NHF не будет.
Ну вот, слово создателя мода -- закон )
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Aslan_Red
Aslan_Red
А можно увидеть примерно набросок как ты это представлял героя ?

Тебе это не очем не скажет, это текстура (шкурка) героя, в развернутом виде
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Есть ещё всякие вампиры и Аларики, да. Но вышло так себе. Единственной более-менее удачной маленькой моделькой я могу назвать Николаса: он визуально смотрится крупнее. Хотя всё равно могло бы быть и лучше, например, если бы его всё же посадили на скакуна.

Уже посадили!



С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Ment
Ment
Ну вот, слово создателя мода -- закон )

Да я уже все понял по этому поводу.
В ответ пользователю Evanger
Аватар пользователя
Evanger
Тебе это не очем не скажет, это текстура (шкурка) героя, в развернутом виде

Шкуру?
Аватар пользователя
Как то тихо стало?
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Уже посадили!




Тут кто нибудь есть? Как то очень тихо? Я хотела еще кое о чем спросить?
В ответ пользователю Aslan_Red
Аватар пользователя
Aslan_Red
Тут кто нибудь есть? Как то очень тихо? Я хотела еще кое о чем спросить?
Так спрашивайте. Это же форум, а не чат)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
Dyrman
Так спрашивайте. Это же форум, а не чат)

Я потеряла обсуждение с идеями для новых родов, не можете подсказать или кинуть ссылку?

Добавлено через 44 секунды
Модов

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1305 гостей