Автопереведено
Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Есть ли предложения на счёт переноса в мод NHF героев других частей?
Кроме Солмира)
Кроме Солмира)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Есть ли предложения на счёт переноса в мод NHF героев других частей?
Кроме Солмира)
Или можно эльфам сделать героя морского эльфа (не знаю, но может у вас такой есть уже, - читать всю тему не хочу)
Вообще у меня была идея сделать эльфам героя-морского_эльфа со спецухой на призыв Хаи Ро (/topic/at/442362/) - (механика такая - на место нерабочего йети ставится священный кирин из мода наг, потом берётся аватара смерти и редактируется так чтоб спеца призывала именно это существо, а не из некрополя, но я так понимаю мы не можем клонировать спецуху и редактировать клон - то есть если мы отредактируем аватару, то Арантир тоже будет призывать вовсе не призрачного дракона)
Кстати подскажите пожалуйста - №90 это что за юнит (не йети ли случаем?)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Кстати подскажите пожалуйста - №90 это что за юнит (не йети ли случаем?)
Можно героев святилища кому-нибудь (сбежали от наг или что то на вроде этого)
Или можно эльфам сделать героя морского эльфа (не знаю, но может у вас такой есть уже, - читать всю тему не хочу)
Вообще у меня была идея сделать эльфам героя-морского_эльфа со спецухой на призыв Хаи Ро (/topic/at/442362/) - (механика такая - на место нерабочего йети ставится священный кирин из мода наг, потом берётся аватара смерти и редактируется так чтоб спеца призывала именно это существо, а не из некрополя, но я так понимаю мы не можем клонировать спецуху и редактировать клон - то есть если мы отредактируем аватару, то Арантир тоже будет призывать вовсе не призрачного дракона)
Кстати подскажите пожалуйста - №90 это что за юнит (не йети ли случаем?)
Слот от йети уже давным давно занят пиратом Мирабеллы!
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Можно героев святилища кому-нибудь (сбежали от наг или что то на вроде этого)
Или можно эльфам сделать героя морского эльфа (не знаю, но может у вас такой есть уже, - читать всю тему не хочу)
Вообще у меня была идея сделать эльфам героя-морского_эльфа со спецухой на призыв Хаи Ро (/topic/at/442362/) - (механика такая - на место нерабочего йети ставится священный кирин из мода наг, потом берётся аватара смерти и редактируется так чтоб спеца призывала именно это существо, а не из некрополя, но я так понимаю мы не можем клонировать спецуху и редактировать клон - то есть если мы отредактируем аватару, то Арантир тоже будет призывать вовсе не призрачного дракона)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Запланированные герои:
Сиэль, Солмир, Рамелия.
Сиэль, Солмир, Рамелия.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Рыцарь смерти. Йети идёт под №114. Помнится был ещё не использованный в игре №89 - чёрный рыцарь.
— Creatures IDs
CREATURE_UNKNOWN = 0 CREATURE_PEASANT = 1 CREATURE_ MILITIAMAN = 2; — Conscript CREATURE_ARCHER = 3 CREATURE_MARKSMAN = 4 CREATURE_FOOTMAN = 5 CREATURE_ SWORDSMAN = 6; — Squire CREATURE_GRIFFIN = 7 CREATURE_ROYAL_GRIFFIN = 8; — Imperial Griffin CREATURE_PRIEST = 9 CREATURE_CLERIC = 10; — Inquisitor CREATURE_CAVALIER = 11 CREATURE_PALADIN = 12 CREATURE_ANGEL = 13 CREATURE_ARCHANGEL = 14 CREATURE_FAMILIAR = 15 CREATURE_IMP = 16 CREATURE_DEMON = 17; — Horned Demon CREATURE_HORNED_DEMON = 18; — Overseer Demon CREATURE_HELL_HOUND = 19 CREATURE_ CERBERI = 20; — Cerberus CREATURE_SUCCUBUS = 21 CREATURE_SUCCUBUS_ SUCCUBUS = 22; — Mistress CREATURE_ NIGHTMARE = 23; — Hell Charger CREATURE_NIGHTMARE = 24 CREATURE_PIT_FIEND = 25 CREATURE_ BALOR = 26; — Pit Lord CREATURE_DEVIL = 27 CREATURE_ARCHDEVIL = 28 CREATURE_SKELETON = 29 CREATURE_SKELETON_ARCHER = 30 CREATURE_ WALKING_DEAD = 31; — Zombie CREATURE_ZOMBIE = 32; — Plague Zombie CREATURE_ MANES = 33; — Ghost CREATURE_ GHOST = 34; — Spectre CREATURE_VAMPIRE = 35 CREATURE_VAMPIRE_LORD = 36 CREATURE_LICH = 37 CREATURE_ DEMILICH = 38; — Archlich CREATURE_WIGHT = 39 CREATURE_WRAITH = 40 CREATURE_BONE_DRAGON = 41 CREATURE_SHADOW_DRAGON = 42; — Spectral Dragon CREATURE_PIXIE = 43 CREATURE_SPRITE = 44 CREATURE_BLADE_ JUGGLER = 45; — Blade Dancer CREATURE_WAR_DANCER = 46 CREATURE_WOOD_ELF = 47; — Hunter CREATURE_GRAND_ELF = 48; — Master Hunter
CREATURE_DRUID = 49 CREATURE_DRUID_ELDER = 50 CREATURE_UNICORN = 51 CREATURE_WAR_UNICORN = 52; — Silver CREATURE_TREANT = 53 CREATURE_TREANT_GUARDIAN = 54; — Ancient Treant CREATURE_GREEN_DRAGON = 55 CREATURE_GOLD_DRAGON = 56 CREATURE_GREMLIN = 57 CREATURE_MASTER_GREMLIN = 58 CREATURE_STONE_GARGOYLE = 59 CREATURE_OBSIDIAN_GARGOYLE = 60 CREATURE_IRON_GOLEM = 61 CREATURE_STEEL_GOLEM = 62 CREATURE_MAGE = 63 CREATURE_ARCH_MAGE = 64 CREATURE_GENIE = 65; — Djinn CREATURE_ MASTER_GENIE = 66; — Djinn Sultan CREATURE_RAKSHASA = 67 CREATURE_RAKSHASA_RUKH = 68 CREATURE_GIANT = 69; — Colossus CREATURE_TITAN = 70 CREATURE_SCOUT = 71 CREATURE_ASSASSIN = 72 CREATURE_WITCH = 73 CREATURE_BLOOD_WITCH = 74 CREATURE_MINOTAUR = 75 CREATURE_MINOTAUR_KING = 76 CREATURE_RIDER = 77 CREATURE_RAVAGER = 78 CREATURE_HYDRA = 79 CREATURE_CHAOS_HYDRA = 80 CREATURE_MATRON = 81 CREATURE_MATRIARCH = 82 CREATURE_DEEP_DRAGON = 83 CREATURE_BLACK_DRAGON = 84 CREATURE_FIRE_ELEMENTAL = 85 CREATURE_WATER_ELEMENTAL = 86 CREATURE_EARTH_ELEMENTAL = 87 CREATURE_AIR_ELEMENTAL = 88 CREATURE_BLACK_KNIGHT = 89 CREATURE_PHOENIX = 91 ===================================================================== HAMMERS OF FATE CREATURES ===================================================================== CREATURE_DEFENDER = 92 CREATURE_STOUT_DEFENDER = 93 CREATURE_AXE_FIGHTER = 94 CREATURE_AXE_THROWER = 95 CREATURE_BEAR_RIDER = 96 CREATURE_BLACKBEAR_RIDER = 97 CREATURE_BROWLER = 98
CREATURE_BERSERKER = 99 CREATURE_RUNE_MAGE = 100 CREATURE_FLAME_MAGE = 101 CREATURE_THANE = 102 CREATURE_WARLORD = 103 CREATURE_FIRE_DRAGON = 104 CREATURE_MAGMA_DRAGON = 105 CREATURE_LANDLORD = 106; — Enforcer CREATURE_LONGBOWMAN = 107; — Crossbowman CREATURE_VINDICATOR = 108 CREATURE_BATTLE_GRIFFIN = 109 CREATURE_ZEALOT = 110 CREATURE_CHAMPION = 111 CREATURE_SERAPH = 112; — Fallen Angel CREATURE_WOLF = 113 CREATURE_MANTICORE = 115 CREATURE_MUMMY = 116 CREATURES_COUNT = 117
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
89 - база рыцаря смерти(90) - чёрный рыцарь
114 - йети
114 - йети
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
89 - база рыцаря смерти(90) - чёрный рыцарь
Добавлено через 5 минут
При возникновении необходимости использовать ещё id почему-то все сразу вспоминают №114, а про №89 будь-то все позабыли - можно подумать что этот id использовать по каким то причинам нельзя (отсюда и вопрос собственно возник этот)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Как я понял если рыцарь смерти это номер 90, значит номер 89 свободен точно так же как и йети (114)? То ест, как и в случаи с йети, его тоже можно использовать для добавления некого юнита?
слот 89 за Чёрным Рыцарем
слот 90 за Рыцарем Смерти
Это Негрейд и апгрейд. Нет там ничего свободного.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В смысле?
слот 89 за Чёрным Рыцарем
слот 90 за Рыцарем Смерти
Это Негрейд и апгрейд. Нет там ничего свободного.
Добавлено через 2 минуты
как я понял по тому что он просто не используется, а значит в какой-то степени можно считать его пустым и воспользоваться добавляя новый юнит
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
а почему же тогда мы не видим 89 в игре?
Добавлено через 2 минуты
как я понял по тому что он просто не используется, а значит в какой-то степени можно считать его пустым и воспользоваться добавляя новый юнит
Если нет какого-то скриптового ID, то это совсем необязательно, что слот не занят;)
На каких-то стандартных картах точно есть в нейтралах чёрные рыцари на проходах (вроде Ключ или ещё что-то, точно не помню). Их замена приведет к смене отряда.
Йети же не используются в стандартных картах.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Не добавляя, а только заменой, чего совсем не хочется.
Если нет какого-то скриптового ID, то это совсем необязательно, что слот не занят;)
На каких-то стандартных картах точно есть в нейтралах чёрные рыцари на проходах (вроде Ключ или ещё что-то, точно не помню). Их замена приведет к смене отряда.
Йети же не используются в стандартных картах.
Может мы с вами недопоняли друг друга - рыцарь смерти (цвет текстур черно-красный, №90) есть в нейтралах и часто используется, а чёрный рыцарь (цвет текстур чёрный, №89) совсем не эксплуатируется (не видел его ни в пользовательских картах, ни в картах стандартных) если бы он применялся то это одно дело, но когда он есть а его ни кто не видел, то можно сказать что его и нет вовсе - приведите пожалуйста пример в какой карте вы его видели - специально уберу все моды и карты из игры и попробую его увидеть в оригинальной игре
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Хм... Рыцаря смерти в нейтралах я видел и не раз, а вот чёрного рыцаря ни разу не видел при игре - только кое какие файлы в data.pak
Может мы с вами недопоняли друг друга - рыцарь смерти (цвет текстур черно-красный, №90) есть в нейтралах и часто используется, а чёрный рыцарь (цвет текстур чёрный, №89) совсем не эксплуатируется (не видел его ни в пользовательских картах, ни в картах стандартных) если бы он применялся то это одно дело, но когда он есть а его ни кто не видел, то можно сказать что его и нет вовсе - приведите пожалуйста пример в какой карте вы его видели - специально уберу все моды и карты из игры и попробую его увидеть в оригинальной игре
Чёрный рыцарь, как уже ранее сказал уважаемый товарищ Dyrman - используется на какой-то карте, но в рандомных это существо по умолчанию было заблокировано, однако в NCF разблокировано!
С уважением, Psatkha (Псатха) 
---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil