Перейти к содержанию

Сообщения от Войны Магов 2

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
отстройка библиотеки в городах Башни
30 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2016-01-23
Этот опрос закрыт.
без ограничений
56.7% 17 голосов
только в стартовом городе игроков
23.3% 7 голосов
в стартовом с 111, во всех других с 211
3.3% 1 голос
только в стартовых городах игроков и компьютеров
16.7% 5 голосов
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Турнир "Войны Магов 2"


Турнир Войны магов 2 объявляется открытым.

Победители прошлых турниров:
"Войны Магов" - Maretti

Не так давно всеми любимый патч, внес в игру опцию с перестройкой гильдии магов. Турнир проводится с обязательным использованием HWrulez, где включается опция «Битва магов», которая вносит в игру следующие изменения:

1) Стартовым героем может быть выбран только маг;
2) Случайный стартовый герой - только маг;
3) Герои-воины не прокачиваются выше 5-го уровня;
4) В тюрьмах не бывает героев-воинов выше 5-го уровня;
5) Забанены красный орб и плащ отречения.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - HellLighT (ICQ 649566490), Сатир (ICQ 484800548), Mizrael (ICQ 27384379).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будут.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
6. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
Перед запуском игры в опциях HW rulez включаются:
- опция «Битва магов»
- перестройка Гильдии Магов
- на шаблонах не ХЛ+У размера исключаются обелиски.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на шаблоне h3dm1 действуют все запреты, предусмотренные правилами ХВ.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
При игре на шаблоне h3dm1 рестарты - 111.
4. Выбор цвета. На групповой стадии выбор цвета осуществляет игрок, указанный красным согласно жеребьевки. На стадии квалификации и плей-офф выбор цвета дается указанному первым в паре игроку, во второй игре происходит смена права выбора цвета. При необходимости решающей игры за цвет проводится торг.
5. Выбор стартового города осуществляется стандартным черком (черк начинает второй в паре игрок).
6. При игре на шаблонеh3dm1 стартовый город определяется рандомизатором перед игрой, после чего, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет, после чего играющий синим цветом имеет право первого выбора героя.
7. При необходимости решающей партии в плей-офф города определяются случайно рандомизатором, после чего за право первого выбора происходит торг.
Правила проведения торга:
В разделе Выбор замков опций HW_Rulez игрок-сервер нажимает "Случ. vs Случ.", в результате чего генерируется случайная пара замков и начинается торг.
По итогам торга один из игроков будет выбирать замок из выпавшей пары (или будет первым выбирать стартового героя, если замки одинаковые), а его оппонент будет выбирать цвет и играть оставшимся замком из пары (выбирать стартового героя вторым в случае одинаковых замков). Победитель торга получает возможность выбора, что именно выбирать - замок или цвет. В случае игры случайными замками целью торга может являться просто выбор цвета.

Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Олимпийская система.

Квалификационный раунд (дополнительная стадия).
Участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Приоритет на попадание в квалификацию будет отдаваться игрокам с низким рейтингом ХВ либо без рейтинга.

Групповой этап.
Группы по 5 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 3 места.
В группе игроку предстоит сыграть по 1 игре против каждого оппонента по группе.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
с) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне skirmish m-200.
Победители групп сразу выходят во 2 раунд плей-офф, в 1 раунде плей-офф вторые места играют против третьих мест. Игроки из одной группы не пересекутся в плей-офф вплоть до финала турнира.

Плей-офф.
Проводится по олимпийской системе до 2 побед. После поражения в серии, проигравший игрок покидает турнир.

Финал турнира проводится между тремя игроками. Игроки играют между собой по одной серии игр: по 2 матча – за победу дается 1 очко, за ничью -0,5 очков, за поражение – 0 очков. При равенстве очков после двух матчей – проводится решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.
По окончании игр – места распределяются в зависимости от того, кто будет иметь наилучшую разницу положительных очков. При равенстве в разнице – проводится дополнительная решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.

Шаблоны.

1. В турнире задействованы следующие шаблоны:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Ёлка, h3dm1, 8mm6a, 6lm10a, Spider, 8xm12a.

2. Игры квалификации проводятся на следующих шаблонах:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Елка, 8mm6a, 6lm10a (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
3. Игры группового этапа:
Шаблон на игру будет выбираться игроком, указанным синим цветом, из двух установленных на каждый раунд шаблонов.
Тур 1: 8хм12а / Panic
Тур 2: Diamond / h3dm1
Тур 3: Balance L-U / 8mm6a
Тур 4: 6lm10a / Ёлка
Тур 5: 2sm4d / Spider
4. Игры Плей-офф проводятся на 8 наиболее популярных шаблонах группового этапа.
В первых двух играх шаблон выбирается стандартным черком (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
При необходимости проведения решающей игры шаблон выбирается случайным образом перед игрой:
Игрок сервер для определения игрового шаблона на игру решающей партии в опциях ХВ_рулз 3 раза использует функцию "Кинуть монетку" - получившийся числовой код определяет шаблон на игру.
2sm4d - 000
Panic - 001
8xm12a - 010
8mm6a - 011
6lm10a - 100
Diamond - 101
Spider - 110
h3dm1 - 111
5. Игры турнира проводятся на шахматном таймере.
Таймер для шаблона "Ёлка" - 19:00+08:00+01:15.
Таймер для шаблона "h3dm1" - 24:00+08:30+01:30.

Сроки.

Регистрация 4 января – 20 января
Жеребьевка и формирование групп – 21 -22 января
Старт турнира: 23 января
Квалификации: 21 января - 31 января
Групповая стадия: 23 января - 6 марта
23 января – 14 февраля (1-2 тур)
1 февраля – 21 февраля (3 тур)
8 февраля – 28 февраля (4 тур)
15 февраля – 6 марта (5 тур)
групповой этап продлен до 25 марта

Плей-офф:
1 раунд: 26 марта - 24 апреля
2 раунд: 18 апреля - 29 мая
1/4 финала: 23 мая - 26 июня
1/2 финала: 20 июня - 17 июля

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Желаю всем удачи и пусть победит сильнейший! Точнее - умнейший!

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
10 лет назад
Diabler
чуток порестартились, но вроде у обоих оставались. на 111 засветил ничего нычку мечников и ангелов с большим количеством денег, плюс отбил киру 5 уровня в тюрьме. Решил играть . До 117 собирал шахты/ресы/деньги. Так же пришла лабета - докачал до 4 уровня. Засветил 2 улья, консу. правда все далеко. На 121 пришла бриссса, решаю качать и ее. В итоге имею двух сильных флаксоовских магов. К 127 взял нычку ангелов и потиххоньку ставил цепь на поход в трежу. Трежа оказалась ниже среднего. К 137 имел под 80 уток и 2 боевых магов прокаченных, и 3 лошков ассисентов с экспертом воздуха. На 141 пришел еше один лох с эксперт воздуха. тп не было, но с таким количеством дд армия легко кочевала даже из дальних углов трежака. Загрейдил архов на 142 и пошел потихому к оппоненту. Лабетка бегала 3900, имела 100 ток, 12 архов, 3 скороости. Хоотел еще уток грейдануть но не было денег.Но там сдало значительно хуже в трежачке. Спасибо за игру.
Спасибо за игру.


469326983
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
10 лет назад
Dima Surmay
Почему на первый раунд плей-офф дается на 3 игры всего 3 недели?
Это срок на 2 игры, в случае если понадобиться 3я игра, срок будет продлен и установлена дата на игру.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
10 лет назад
FireToSky
Выход из смежки заблочила охрана трежи и одноглазые за улик



Вышел как-то вот так



Прибежала ололоша, срезала 2 лохов



И хитро побежала к моей пустой столице, но в лучших традициях Hero Papashka Pro я с первого раза получаю у Петровичевского компа тп, прокачиваю эдванс землю и на последних мувах делаю тп домой :smile13:



Гм5, библа, перестройка



В угловой деревне накидало "немного" уликов и пару утоп



После утоп


На 137 захватил кастл у бирюзового, отстроил там ангелов и дома, попутно прихватив из тавера через 2дд столицу Артема, где отстроена гм5, но со всяким шлаком, видимо, контроля у него до сих пор нету


Дальше мошнил, имел 3 героев с фулл контролем и 2 дд и четвертого с порталом. На 144 нашел в угловой деревне с каким-то шлаком Дессу, проармажил и гг


Мошна Артема :smile21:

Мамашка


За кадром:


:smile29:



Благословляю тебя, дитя мое :smile36:


Благодарю за игру!

GGWP!


В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
skd
Это срок на 2 игры, в случае если понадобиться 3я игра, срок будет продлен и установлена дата на игру.
Maybe better option,if both players agree they can play bo1,otherwise if 1 player doesnt agree then bo3? Just a suggestion.


https://www.twitch.tv/dave_hun
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
10 лет назад
предупреждения пост: есть некоторые трудности с тем, чтобы поиграть нормально с игроком Gunnar, не то чтобы он вату катает, но покатывает, то уезжают на дачу, работу или играет с кем-то, но главное то, что когда мы садимся играть происходят странные вещи, например он берет ре 112,я 111, а потом на свой 112 он вылетает из сети и возвращается только на след день, мол сгорел БП, во 2ой раз мы сели играть, на 121 он идет платить за инэт, со словами "через час буду, продолжим" возвращается через 3 часа примерно, ничего не говоря, не отвечая. До этого я говорил ему, что времени не так много, как кажется, "все сыграем , я каждый день в сети, не переживай" - говорил он. Если так пойдет и дальше, понятно чем будет заканчиваться. Не прошу принимать никаких мер, предупреждаю прост.
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
10 лет назад
Готов играть завтра,вчера не получилось продолжить и написать в аську,кроме героев ,есть еще и личная жизнь,на которую всем напливать,взял рестарт 112 на своем ходу,имел полное на это право,в чем проблема не пойму.
В ответ пользователю ЯR
10 лет назад
YaR
предупреждения пост: есть некоторые трудности с тем, чтобы поиграть нормально с игроком Gunnar, не то чтобы он вату катает, но покатывает, то уезжают на дачу, работу или играет с кем-то, но главное то, что когда мы садимся играть происходят странные вещи, например он берет ре 112,я 111, а потом на свой 112 он вылетает из сети и возвращается только на след день, мол сгорел БП, во 2ой раз мы сели играть, на 121 он идет платить за инэт, со словами "через час буду, продолжим" возвращается через 3 часа примерно, ничего не говоря, не отвечая. До этого я говорил ему, что времени не так много, как кажется, "все сыграем , я каждый день в сети, не переживай" - говорил он. Если так пойдет и дальше, понятно чем будет заканчиваться. Не прошу принимать никаких мер, предупреждаю прост.


ну тоже сложности были... турнир only xl играли... 2 раза вылетал... при чем 1 раз очень странно, после вылета был в аське зеленым (причина скачок напряжения) и написал в аське меньше 30 сек...я не знаю каким "человеком метеором" надо быть, чтоб успеть грузануть комп и зайти в аську, найти контант и написать за 30 сек". Я сохранил авто посмотрел, он стоял перед сапогами с непонятной охраной очень сложной( 49 деревяшек из оплота, сложно предположить что их там максимум, охрана была нычки фей. сапогов и логово воров) день был 116... при чем вылет был после 4-5 минут на своем ходу....доказательств нет, просто подозрения...
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
10 лет назад
Уважаемые участники турнира и другие форумчане.
В последнее время участились подозрения в нарушении правил честной игры и не только.
Возникает один вопрос. Для кого в первом посте турниров указывается:
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Тем более, если каких-то конкретных фактов нету, и все только в рамках подозрений.

Я практически каждый день на форум захожу и в аське онлайн. По таким моментам обращайтесь - все уладим.
Пожалуйста, не нужно больше сообщений такого формата в турнирной теме.
Dave_HUN
Maybe better option,if both players agree they can play bo1,otherwise if 1 player doesnt agree then bo3? Just a suggestion.

This option is valid for Double elimination system.
If allow this in the Olympic system, may occur some cases when one player will delay the deadline and force another player for a game till 1 victory, what I dont want to admit.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю GUNAR
10 лет назад
GUNAR
Какие все няшки,пишите все обиженные ,которые мне проиграли:smile44:

результат игры оспаривать не хочу, не хватило скила выйграть... но вылеты твои напрягали
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
10 лет назад
Собирал ресурсы на птиц и бегал по пошылкам на первой, + удалось поотбирать в конце недели несколько городов синих.
Дальше собрал респы 2+2 ангела, и 2 улика на 18 вив +4 утки с компа, со всем добром ворвался в зону оппу, последовала сдача.
Спасибо за игру! 1-0.
241-568-808
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Стиг / Styg Основной герой Стиг / Styg
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
Spider
Длительность
123 дн.
Дата игры
02.04.2016
Отчёт отправлен
02.04.2016 13:03
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1667 1679 +12 ↑
Silence- 1602 1590 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.04.2016 14:19

В ответ пользователю The_
10 лет назад
The_
Собирал ресурсы на птиц и бегал по пошылкам на первой, + удалось поотбирать в конце недели несколько городов синих.
Дальше собрал респы 2+2 ангела, и 2 улика на 18 вив +4 утки с компа, со всем добром ворвался в зону оппу, последовала сдача.
Спасибо за игру! 1-0.

Имел возможность зарестить на 115, напав, но посчитал что нычка мантикор дома - достаточно, чтобы продолжить играть. В итоге без шансов проиграл.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
10 лет назад
De_Luxe
ну тоже сложности были... турнир only xl играли... 2 раза вылетал... при чем 1 раз очень странно, после вылета был в аське зеленым (причина скачок напряжения) и написал в аське меньше 30 сек...я не знаю каким "человеком метеором" надо быть, чтоб успеть грузануть комп и зайти в аську, найти контант и написать за 30 сек". Я сохранил авто посмотрел, он стоял перед сапогами с непонятной охраной очень сложной( 49 деревяшек из оплота, сложно предположить что их там максимум, охрана была нычки фей. сапогов и логово воров) день был 116... при чем вылет был после 4-5 минут на своем ходу....доказательств нет, просто подозрения...
Аналогичная ситуация с этим оппонентом в only XL с двумя вылетами и загрузками авто. Короче на будущее проверяйте подневные сейвы.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
10 лет назад
С Нумом был Краш, жаль не сделал прин-скрин,и есть свидетель,который смотрел мою игру.Двух вылетов не было,зачем врать.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb