Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
Маретти
Какие правила применяются в случае ничьей?
Осталось 4 игры, если снова будет ничья, то учитывается результат капитана. Если и тут ничья, то проводится еще одна игра между капитанами.
В ответ пользователю cost
Аватар пользователя
10 лет назад
В партии Jaris-Dark30 назначено ОДД- на 3 апреля.Время для начала игры 13мск,минимальное время для игры 6 часов,опоздание больше чем на 1 час-техпор.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
В назначеное время UrukHai так и не выявился,время одидания вышло и игрок Sanin получает техвин в 1 туре.2-е ОДД назначено на 03.04-время тоже.
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
Не самый простой старт,но 2 улья+конса на респе,с потерей ифрита занял компа-рампарта.Порадовала рефьюга 2мя утками на 1й и девилом на 2й(им правда почти не пользовался).наскрёб денег/ресов и с 121 начал демонить,как обычно у меня земля есть-замедла нет(даже щита).взял ульи на 14 уток и консу-2.дальше пошёл в угол,по пути пару конс-единичек,демоню,засветил утопу,лошками добрал плащ +2 скорости.на 132 беру утопу там из полезного шаклы и +10 сп туло,далее в смежный центр за еще одной утопкой(уже 100 демонов и 11 ангелов помимо уток,питов,ифритов,гр.собак) там +3 олл и +10 знания,в гме метеорка.опп напал на одних скелетах с мясцом и орбой,срезал 9 ангелов(может откупиться хотел)но я особо не парясь врезался без авейта сразу.моё вето,шаблы оппа.спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Вокиал / Vokial Начальный герой Вокиал / Vokial
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
134 дн.
Дата игры
02.04.2016
Отчёт отправлен
02.04.2016 10:51
Влияние на рейтинг Архив
cost 1537 1551 +14 ↑
yarik1987 1512 1498 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.04.2016 11:04

В ответ пользователю cost
Аватар пользователя
10 лет назад
cost
Не самый простой старт,но 2 улья+конса на респе,с потерей ифрита занял компа-рампарта.Порадовала рефьюга 2мя утками на 1й и девилом на 2й(им правда почти не пользовался).наскрёб денег/ресов и с 121 начал демонить,как обычно у меня земля есть-замедла нет(даже щита).взял ульи на 14 уток и консу-2.дальше пошёл в угол,по пути пару конс-единичек,демоню,засветил утопу,лошками добрал плащ +2 скорости.на 132 беру утопу там из полезного шаклы и +10 сп туло,далее в смежный центр за еще одной утопкой(уже 100 демонов и 11 ангелов помимо уток,питов,ифритов,гр.собак) там +3 олл и +10 знания,в гме метеорка.опп напал на одних скелетах с мясцом и орбой,срезал 9 ангелов(может откупиться хотел)но я особо не парясь врезался без авейта сразу.моё вето,шаблы оппа.спасибо за игру!

Спасибо за игру!
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
сдало большой респ,собирал деньги и поставил гидр в кастле,арлаша раскачал до 15ти атаки на 117.на 121 отжал компа-некра,засветил улик и консу(3-4).взял улик на 3 утки(мораль),засветил еще 2 консы,одна оказалась двойкой с неё и начал и до 131 собирал консы(были далековато от дорог),по итогу 7 ангелов,3 гидры и 8 уток.далее пошёл в смежный центр,там перчи+боты,еще мини улик и макси нагашник,дома всё закупил и собирался подвозить,но опп почему-то решил без армии,статов и магии полезть в утопу,да еще и проглядел макси О_о.спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Мирланда / Mirlanda Начальный герой Мирланда / Mirlanda
Арлак / Arlach Основной герой Арлак / Arlach
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
132 дн.
Дата игры
03.04.2016
Отчёт отправлен
03.04.2016 07:43
Влияние на рейтинг Архив
cost 1552 1565 +13 ↑
yarik1987 1497 1484 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.04.2016 07:46

В ответ пользователю cost
Аватар пользователя
10 лет назад
cost
сдало большой респ,собирал деньги и поставил гидр в кастле,арлаша раскачал до 15ти атаки на 117.на 121 отжал компа-некра,засветил улик и консу(3-4).взял улик на 3 утки(мораль),засветил еще 2 консы,одна оказалась двойкой с неё и начал и до 131 собирал консы(были далековато от дорог),по итогу 7 ангелов,3 гидры и 8 уток.далее пошёл в смежный центр,там перчи+боты,еще мини улик и макси нагашник,дома всё закупил и собирался подвозить,но опп почему-то решил без армии,статов и магии полезть в утопу,да еще и проглядел макси О_о.спасибо за игру!

спасибо за игру
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
У Амилу был перевес, но он ошибся и я выиграл.
Спасибо за игру
Шаблоны мои
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Мелодия / Melodia Начальный герой Мелодия / Melodia
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Аксис / Axsis Начальный герой Аксис / Axsis
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
141 дн.
Дата игры
03.04.2016
Отчёт отправлен
03.04.2016 21:31
Влияние на рейтинг Архив
Сатир 1837 1848 +11 ↑
Amiloo 1737 1726 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.04.2016 06:11

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
10 лет назад
Сатир
У Амилу был перевес, но он ошибся и я выиграл.
Спасибо за игру
Шаблоны мои

Как слепыш бегал без контроля расспличенной на 2 части армией. 1 кусок накрыли насмерть, дальше мучиться не стал. Спс за игру
В ответ пользователю Toganash
10 лет назад
Toganash
Напрочь не помню уже игру, поэтому написал примерно. Спс за игру.
Слишком долго видать ждал отчет, было Спасибо за игру
В ответ пользователю Palach HP
Аватар пользователя
10 лет назад
Палач вернулся-передаю ему скипетр власти :) По всем вопросам-к нему,ко мне только в крайнем случае.
В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
10 лет назад
Проигрышь подтверждаю. Спасибо за игру!
PS 1я игра которая по сумме конечно не решила
2я игра на сейве и уйдет в рейт
В ответ пользователю cost
10 лет назад
Я дал время доиграть до конца недели двум парам! Завтра в ночь подведу результаты. Просьба финалистов чуть-чуть подождать.
А полуфиналистам поторопиться!
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
TFP :)
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Эрдамон / Erdamon Начальный герой Эрдамон / Erdamon
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Йог / Yog Начальный герой Йог / Yog
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Spider
Длительность
231 дн.
Дата игры
09.04.2016
Отчёт отправлен
09.04.2016 21:36
Влияние на рейтинг Архив
Jaris 1708 1711 +3 ↑
Dark30 1392 1389 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.04.2016 21:39

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1405 гостей