Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
psatkha
Чёрный рыцарь, как уже ранее сказал уважаемый товарищ Dyrman - используется на какой-то карте, но в рандомных это существо по умолчанию было заблокировано, однако в NCF разблокировано!
Яснопонятно, спасибо за разьяснения :)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Я бы хотела уточнить?, Я сама попыталась сделать ну модельку Сильваны, но у меня получилось так что лук летает на 7 клетках от самой героини, а лошадь в воздухе, про саму модельку я промолчу, она как карученный скомканную бумагу похожа, скажите что я не так сделала?

Добавлено через 6 часов 54 минуты
psatkha
Чёрный рыцарь, как уже ранее сказал уважаемый товарищ Dyrman - используется на какой-то карте, но в рандомных это существо по умолчанию было заблокировано, однако в NCF разблокировано!
Пожайлуйста
В ответ пользователю Aslan_Red
Aslan_Red
Я бы хотела уточнить?, Я сама попыталась сделать ну модельку Сильваны, но у меня получилось так что лук летает на 7 клетках от самой героини, а лошадь в воздухе, про саму модельку я промолчу, она как карученный скомканную бумагу похожа, скажите что я не так сделала?

Добавлено через 6 часов 54 минуты

Пожайлуйста

Уже ясно дали понять, что реализовать подобного героя очень сложно технически, и затраты времени не стоят цели. Люди занимаются другими вещами.
В ответ пользователю Evanger
Аватар пользователя
Я поняла что нельзя, и его не будут реализировать поэтому я сама пытаюсь сделать но я говорю у меня какая то проблема, поэтому прошу объяснить что я не так сделала?

Добавлено через 1 минуту
Evanger
Уже ясно дали понять, что реализовать подобного героя очень сложно технически, и затраты времени не стоят цели. Люди занимаются другими вещами.

Я поняла что ее не будут реализировать, поэтому я решила сама попробовать но я сказала что у меня что не так, поэтому помогите разобраться что я не так сделала?
В ответ пользователю Evanger
Аватар пользователя
Evanger
Уже ясно дали понять, что реализовать подобного героя очень сложно технически, и затраты времени не стоят цели. Люди занимаются другими вещами.
А вот и совсем бред это Ваше "затраты времени не стоят цели" - цель самая что ни на есть стоящая!!!
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
SRD
А вот и совсем бред это Ваше "затраты времени не стоят цели" - цель самая что ни на есть стоящая!!!

Это вовсе не мое мнение, а мнение товарища Psatkha, я напротив пытался убедить товарищей мододелов заняться подобным героем, но в нескольких коментариях мне объяснили, что сделать нечто подобное уже пытались и это возможно, но очень долго и сложно, более того за отсутствием удобного софта это геморно, а значит результат не стоит свеч, если вменяемый результат вообще возможен. Но если бы я занимался данным проектом то непременно потратил бы это время даже ради попытки сделать уникального героя, но решать естественно не мне, а тот кто занимается проектом решение уже принял.
psatkha
Вопрос не в "сделать", а в привязке анимаций к модели в формате движка игры! Нет конвертера! Поэтому единственный путь - изголяться с подгоном нужных частей от других подходящих моделей к скелету конного героя СЭ! В принципе - как это всё сделать понятно, но нужно, как говорится, взять да сделать, но сделать сразу с одной попытки не получится и придётся колдовать очень и очень долго, а противоположный берег не видно, на котором расположен позитивный результат! Т.е. иными словами - нужно потратить очень много времени на что-то с неизвестным результатом! К сожалению пока у меня нет лишнего свободного времени на такие эксперименты!
В ответ пользователю Evanger
Аватар пользователя
Evanger
Это вовсе не мое мнение, а мнение товарища Psatkha, я напротив пытался убедить товарищей мододелов заняться подобным героем, но в нескольких коментариях мне объяснили, что сделать нечто подобное уже пытались и это возможно, но очень долго и сложно, более того за отсутствием удобного софта это геморно, а значит результат не стоит свеч, если вменяемый результат вообще возможен. Но если бы я занимался данным проектом то непременно потратил бы это время даже ради попытки сделать уникального героя, но решать естественно не мне, а тот кто занимается проектом решение уже принял.
Ну вот Вы теперь и сами пишите, что эта цель стоящая (о том, что она труднодостижима ни кто и не спорил):D
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Я об этом писал еще с моего 1ого поста, если не лениться и пролистать тему немного назад это можно увидеть.
В ответ пользователю Evanger
Аватар пользователя
Evanger
Я об этом писал еще с моего 1ого поста, если не лениться и пролистать тему немного назад это можно увидеть.

Да извините пожалуйста, я не прошу делать, я спросила что мне делать у меня нависла проблема и я хочу сделать, я могу потратить время на себя но проблема в том что я в модинне новенькая и когда я соединяла все элементы получилась кака, пожалуйста скажите что я не так сделала? Почему Конь летает, лук на 7 клеток от героя, а сам герой скомкан?

ПРОШУ ОБЪЯСНИТЕ ПОЖАЙЛУЙСТА, ЕСЛИ НЕТУ ШАНСА СДЕЛАТЬ ПОМОГИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ МНЕ Я ОЧЕНЬ СИЛЬНО ХОЧУ ВНЕСТИ В ИГРУ ЭТУ ГЕРОИНЮ, И НАУЧИТЬСЯ САМИХ ГЕРОЕВ ДЕЛАТЬ.
В ответ пользователю Aslan_Red
Аватар пользователя
Aslan_Red
Да извините пожалуйста, я не прошу делать, я спросила что мне делать у меня нависла проблема и я хочу сделать, я могу потратить время на себя но проблема в том что я в модинне новенькая и когда я соединяла все элементы получилась кака, пожалуйста скажите что я не так сделала? Почему Конь летает, лук на 7 клеток от героя, а сам герой скомкан?

ПРОШУ ОБЪЯСНИТЕ ПОЖАЙЛУЙСТА, ЕСЛИ НЕТУ ШАНСА СДЕЛАТЬ ПОМОГИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ МНЕ Я ОЧЕНЬ СИЛЬНО ХОЧУ ВНЕСТИ В ИГРУ ЭТУ ГЕРОИНЮ, И НАУЧИТЬСЯ САМИХ ГЕРОЕВ ДЕЛАТЬ.

Если есть желание научиться навешивать другие модельки на имеющийся скелет, то лучший вариант разобрать по винтикам готовые проекты, для примера могу предложить поковыряться на существах с моей страницы созданных на основе латника/мечника! :smile13:

Аскер

Тургак

Гаплан

Баннерет

Пират

Корсар

Витальер

Убийца драконов
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Evanger
Аватар пользователя
Evanger
Я об этом писал еще с моего 1ого поста, если не лениться и пролистать тему немного назад это можно увидеть.
А это чьи слова:
Evanger
... затраты времени не стоят цели.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
SRD
А это чьи слова:

Прошу внимательно прочитать еще раз то, что я написал, а затем ниже прочитать пояснение откуда эти слова, что бы понять мысль необходимо смотреть на то, что автор пытается донести а не читать буквы и додумывать смысл.
Аватар пользователя
Господа, у нас тут не форум софистики. Я думаю, что все друг друга поняли, дальше дискуссию можно не продолжать, ища правых и неправых ;)
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Господа, у нас тут не форум софистики. Я думаю, что все друг друга поняли, дальше дискуссию можно не продолжать, ища правых и неправых ;)
Так точно! :smile13:
О Капитан! Мой Капитан!
:D

Такой вопрос - есть ли возможность скопировать специализацию героя, а потом отредактировать чтоб получить другую - Я (как писал ранее) хочу сделать героя-морского эльфа который призывал бы на поле боя Хаи Ро, сделать хотел на основе специализации Арантира, но тогда и сам Арантир будет призывать вовсе не аватару смерти. Вот если бы можно было не менять спецу Арантира, а скажем так продублировать её и дубль уже редактировать, то тогда моя задумка вполне осуществима

Добавлено через 7 минут
Прошу прощения за повтор вопроса, но в тот раз мы отклонились от него в другую сторону. В принципе если и не трогать id йети как ячейка для призываемого существа, можно и призывать кого-нибудь из города (например Арантиру не требовалось для его аватары применить сторонее id) Основной вопрос в том есть ли возможность дублировать специализацию и редактировать этот дубль/клон
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
SRD, когда-то тоже предлагал идею с редактированием копии специализации, но оказалось, что спецу нельзя клонировать: она вшита в exe-шник.
Давно не заходил сюда, понравилось нововведение с добавлением еще 1-го задействованного скиллпоинта у героев на старте.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1306 гостей