Откуда такая инфа?
Встроенный генератор и сейчас генерит кривые карты с блоками и сдвинутыми охранами , но наложения объектов не делает
Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
безликий в темноте:cool: все что должно светится светится и это хорошо, старый вариант со светящимися шарами мне не нравился, а эти светящиеся пятна очень похожи на шестерочные
безликий в темноте:cool: все что должно светится светится и это хорошо, старый вариант со светящимися шарами мне не нравился, а эти светящиеся пятна очень похожи на шестерочные
безликий в темноте:cool: все что должно светится светится и это хорошо, старый вариант со светящимися шарами мне не нравился, а эти светящиеся пятна очень похожи на шестерочные
Добавлено через 41 минуту
По скрину вкладки
blocked Tiles - непроходимые участки объекта
active Tiles - клетка соприкосновения объекта (может быть несколько, тогда при захвате герой будет идти к ближайшей клетке для захвата шахты,двелла и тд). Должна быть не закрыта blocked Tiles
hole Tiles - клетки, на которых убирается текстура поверхности земли (ал-я кратеры делать)
Каждой клетке нужно задать позиции X и Y относительно центра модельки (напр. x=4 , y=-3)
Добавлено через 12 минут
Кстати, я так и не придумал, как изменить далее симаргла. Были несколько вариантов, но они оказались провальными.
Безликий хорош!
З.Ы. Никогда не замечал дырки в крыльях :D
З.Ы. Никогда не замечал дырки в крыльях :D
З.Ы. Никогда не замечал дырки в крыльях :D
Их и не было, кстати :confused:
Добавлено через 1 минуту
кстати, а почему и лесопилки освещается низ, а верх в тени?
это дырки в текстуре, а не в модели
Добавлено через 52 секунды
кстати, а почему и лесопилки освещается низ, а верх в тени?
Добавлено через 44 секунды
Скорее всего это подсветка древесины так светит
Добавлено через 56 секунд
Кстати, Подземную шахту и метеоритный кратер я внешне немного переработаю
сделал крылья, теперь буду переделывать пояса, с новым торсом они смотрятся плохо
еще я решил сделать эффекты для работающих шахт и поправил кратер
еще я решил сделать эффекты для работающих шахт и поправил кратер
сделал крылья, теперь буду переделывать пояса, с новым торсом они смотрятся плохо
еще я решил сделать эффекты для работающих шахт и поправил кратер
Добавлено через 2 минуты
Мне интересно, а нельзя сделать так, чтобы существа на картах не стояли внутри кратера. Просто я тоже это пробовал исправить ещё когда начал делать, но существа всё равно внутри.
Кстати, а может кратер немного перекрасить? По идее должен быть цвет камня (как у пещеры), а он почему-то как у песка.
Кстати, а может кратер немного перекрасить? По идее должен быть цвет камня (как у пещеры), а он почему-то как у песка.
Добавлено через 52 секунды
Я всё равно буду менять дизайн. Там есть небольшая проблема
Он и в семёрке такой, но перекрасить можно
Я знаю, что он и 7-ке такой, однако меня это несколько смущает.
Добавлено через 11 минут
Увы, кратер я только перекрашу. Его нельзя сделать вошедшим в землю как в 7-ке. Поверхность не ровная и поэтому метеорит иногда накрывается землёй. В общем модель придётся оставить старой :(
Хорошо, тогда сейчас всё изменю :)
Добавлено через 11 минут
Увы, кратер я только перекрашу. Его нельзя сделать вошедшим в землю как в 7-ке. Поверхность не ровная и поэтому метеорит иногда накрывается землёй. В общем модель придётся оставить старой :(
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
