Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Предлагаю добавить новое существо 7-го (или даже 8-го уровня). Тёмный Властелин (Владыка тьмы)
... И бился против всех один Могучий Тёмный Властелин. Бой впятером на одного Стал поединком для него
Он знал, что безнадежен бой - Зачем же спорил он с судьбой? Что ж вихрем он не улетел - Он не сумел иль не хотел? И вот, распятый на мечах, Он мертвым пал на мертвый прах, И не спасло Кольцо его - Бессильно было колдовство.
Hо полно говорить о нем - Он был Врагом, а пал Бойцом Мы лучше славу воздадим Героям, что сражались с ним - Тем рыцарям, что впятером С одним расправились Бойцом.
Данный юнит можно сделать из Кха-Белеха, но будут проблемы с анимацией атаки и перемещения
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
Модель можно увеличить в размерах так что это не проблема.atlant108
Да, пока что два варианта подходят:
1) Кха-белех 2) Инкуб
Кха-Белех для основы не походит т. к. нет анимации передвижения, атаки и смерти. Можно только взять отдельные части модели такие как меч, шлем, наплечники и т. п., причем не только от Кха-Белеха.
Некоторые модельки как-то "растягиваются" по анимациям. Можно попробовать отобрать у вампира меч и дать ему анимацию титана, есть шанс, что эффект будет правильный )
Замок 1-Копейщикам и алебардщикам единственной подходящей анимацией может быть только анимация темных гномов из твердыни,значит их надо будет как то делать выше и стройнее. 2-Арбалетчики и так есть, можно разве что заморочиться и сделать арбалетчика который будет как неулучшенный в третих,без брони. То бишь аналог лучника но с арбалетом и чуть другим набором умение и статов. 3-Грифоны есть,как сделать их прямостоящими я так и не смог придумать потому что единственное летающее существо стоящее на двух конечностях это виверны. 4-Мечников и их аналогов уже достаточно. 5-Монахи есть,сделать аналог без булавы и крестов я тоже не додумался как,потому что заметил к своему сожалению что не у одного существа в игре нет атаки непосредсвенно магией,у всех есть что то физическое-оружие или голые руки. 6-Чемпионы есть в оригинале. 7-Ангелы есть но только юнцы,а хотелось бы и брутальных бородачей увидеть. Можно взять неулучшенного ангела, обрезать ему юбку и сделать расцветку под кольчужную,надеть броню на тело и прическу поменять на более мужественную,ну и конечно бородень.
Добавлено через 2 часа 2 минуты Оплот 1-Капитаны кентавров уже реализованы поэтому можно по аналогии добавить обычных и назвать их например лесными для отличия от орочьих. 2-Гномы в игре есть только северные, так что вполне можно добавить "лесных", сделать им их молотки и взять анимацию либо воителей либо гарпунеров,какая попрямее будет выглядеть. 3-Лесные эльфы в игре имеются,можно добавить благородных аля неулучшенные эльфы в броне. 4-Для наездников на пегасах тяжело реализовать модельки, потому что ни летающих лошадей ни всадников-людей/эльфов с мечами в игре нет. Единственный вариант перелопачивать под чистую модельку рыцаря смерти,и сделать единорогов условно летающими. 5-Энты добротные уже есть,насчет того как реализовать троечных пока идей нет. 6-Единороги есть. 7-Драконы есть.
Добавлено через 9 минут Башня 1-Смешно,но единственный подходящий вариант это орочьи бойцы со своими булавами на цепях. Для анимации выстрелов можно использовать победную анимацию. 2-Единственная более менее подходящая моедлька под гуманоидных гаргулий это демонесс,но реализации мешают кхм женские половые признаки. 3-Единственный подходящий вариант для "кулачных" големов это костоломы/берсерки надо лишь убрать бороду. 4-Маги с посохами могут получиться только из жрецов рун так что тут нужно как то добавить роста и стройности. 5-У князей вампиров прическа точь в точь как у джиннов тройки,можно сделать как с медузами и нагами,прицепив тело князей на "вихрь" джиннов. Но тут встает вопрос об анимации потому что анимации атаки магией ни у кого нет. 6-Наг реализовали. 7-Насколько я понял дать колоссам меч возможно но вот чью анимацию удара они будут использовать-вопрос.
Для наездников на пегасах тяжело реализовать модельки
Обычный всадник + крылья ангела (те крылышки, которые вырастают у лошади под героем благодаря артефакту). Если я не ошибаюсь, такое существо уже видел.
Энты добротные уже есть,насчет того как реализовать троечных пока идей нет.