Коллеги, просьба выложить наработки. От себя добавлю, что идея весьма интересна, особенно, новое колесо умений!
Сообщения от Harmony - Симметрия войск
что конкретно Вы хотите сделать? - если поучаствовать в создании мода то он делается хоть и очень медленно - надо распределить конкретно кто чем займется, сейчас в разработке участвует ещё один мой друг (mopiko42321). Есть сразу же вопрос - работайте ли вы с графикой? (необходимы человеческие юниты для магов - кое что будет из нцф и надо голову переделать вот ему /topic/at/852886/)
Добавлено через 7 часов 44 минуты
обновлена первая страница - небольшое изменение в магии тьмы и выложено рыцарское колесо
Добавлено через 2 часа 10 минут
кстати есть ли идеи как можно элементала тьмы сделать?
Добавлено через 7 часов 44 минуты
обновлена первая страница - небольшое изменение в магии тьмы и выложено рыцарское колесо
Добавлено через 2 часа 10 минут
кстати есть ли идеи как можно элементала тьмы сделать?
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Добавлено колесо мага на первой странице
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
А что не так с головой?
голова вот такая нужна (это собственно можно сказать концепт для крестоносца)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Коллега, даже не знаю, что сказать на это! Такое мне явно не под силу, но поинтересуюсь у более продвинутых дизайнеров.
Коллега, даже не знаю, что сказать на это! Такое мне явно не под силу, но поинтересуюсь у более продвинутых дизайнеров.
Может Вы попробуйте сделать что то подобное - в доступе этих Йети нет к сожалению (только скрин на польском сайте)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Обновил первую страницу - все 8 колес претерпели небольшие изменения.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Дангедевочки (с цветами немного не угадал, потом перекрашу, а пока так)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В нескольких темах (да и на нескольких сайтах) читал я об переделке заклинания "перенос улья" в заклинание создающее кристалл который швыряется в противника молнией - если кто-то владеет ссылкой на данный материал или владеет ещё какой-то информацией по данному поводу, то прошу Вас ей поделиться:smile45:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Ещё раз благодарю Lokken за ссылку на алтарь, жаль что алтарь по прежнему, как и улей отказывается атаковать нежить механику и элемов:(
Попробовал намудрить что-нибудь с иммунками - прописал заклинанию "замедление" элемент земли, но "иммунитет к земле" так и не спас от этого заклинания:confused:
Попробовал намудрить что-нибудь с иммунками - прописал заклинанию "замедление" элемент земли, но "иммунитет к земле" так и не спас от этого заклинания:confused:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Обновил первую страницу - все 8 колес претерпели небольшие изменения.
Да, изменения заметны. Вопрос по Ордену порядка. Я так понимаю, что вы хотите изменить выпадение основного супер умения, вместо неумолимой силы, ангела-хранителя?
Добавлено через 3 минуты
видно - вот и хорошо:)
а теперь мнение по колесу - как оно по двум критериям: оформлению и механике - жду коментов.
P.S. некоторых навыков нет так как они будут в расовых у других фракций или в приглушениях - вечером выложу ещё дангеон и инферно (а может и ещё кого)
Дизайнерское оформление Колеса умений на высоте. Планируете ли вы изменить выпадение навыков и умений?
Ангел-хранитель в перспективе будет усилен.
Колесо раз 10 уже менял - не могу ни как решить окончательно что и где там будет :D - та версия что на первой странице очень старая - позднее выложу более новую версию, а пока что вот тут расчёт некоторых заклинаний хаоса - мне понравилась идея Nargott'а о разграничении принципов расчёта магии по стихиям и я сделал так:
Колесо раз 10 уже менял - не могу ни как решить окончательно что и где там будет :D - та версия что на первой странице очень старая - позднее выложу более новую версию, а пока что вот тут расчёт некоторых заклинаний хаоса - мне понравилась идея Nargott'а о разграничении принципов расчёта магии по стихиям и я сделал так:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
P.S: Фраза "не зависит от колдовства" правильней бы звучала "незначительно зависит от колдовства"
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Нет навыка + низкое колдовство (люди) = вода?
Нет навыка + высокое колдовство (-) = земля
Навык + низкое колдовство (демоны, эльфы) = воздух?
Навык + высокое колдовство (маги, темные, нежить) = огонь?
В WGE так (другое распределение стихий + другая специфика рас, классы):
Нет навыка + низкое колдовство (люди, эльфы) = воздух
Нет навыка + высокое колдовство (люди, эльфы, нежить) = земля
Навык + низкое колдовство (гномы, демоны, маги) = огонь
Навык + высокое колдовство (темные) = вода
Нет навыка + высокое колдовство (-) = земля
Навык + низкое колдовство (демоны, эльфы) = воздух?
Навык + высокое колдовство (маги, темные, нежить) = огонь?
В WGE так (другое распределение стихий + другая специфика рас, классы):
Нет навыка + низкое колдовство (люди, эльфы) = воздух
Нет навыка + высокое колдовство (люди, эльфы, нежить) = земля
Навык + низкое колдовство (гномы, демоны, маги) = огонь
Навык + высокое колдовство (темные) = вода
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb