Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Наверное, теперь я немного клон каждого хевешника уже.
>няшные анимедевочки на аве >со всеми добр и вежлив Ящур не в счёт, он еретик >многие считают его своим клоном/сторонником >в целом все его любят Коша, вот тебе материал для твоих яой-фанфиков...
Where do we go? Where do we end up when we save the world?
Агнар Бог войны, молнии, единства, кузнечного ремесла. До калевритизации Гейрта был вторым по популярности богом среди этого народа. Способ жертвоприношений: сжигание на костре (что весьма иронично, учитывая методы калевритской инквизиции) Стоимость умений специализации "лидер" дешевле на 1. Сопротивление электричеству +50%, Оружие наносит 30% урона электричеством. Сопротивление огню +30% Навык кузнеца.
Альдис Бог войны, зверей, ночи и перевоплощений. Последователи Альдиса и ранее были довольно редким явлением, а в нынешнее время его культ и вовсе вымер. Способ жертвоприношений: расчленение заживо В ночное время суток персонаж может перевоплотиться в оборотня, эффект зависит от фазы луны. +10-290% ACC +10-290% AGI +40-1160% HP +20-580% DMG Иммунитет к воздействию на разум +25% сопротивление стихиям +30% RSS +1-29 MOV Полная луна: иммунитет к магии и мгновенным убийствам.
Айн Богиня войны, дуэлей, превосходства. В гейрте этот культ почти что вымер. Способ жертвоприношения: удушье или утопление. Эффект "легкой брони" меняется на "Крит по себе -40%, AGI +100%, MOV +5". CD Адреналина - 3. Метательное оружие можно бросать в два раза дальше. Эффект "физической подготовки" меняется на "MOV +6, +10 HP*VIT" Эффект "уравновешенности" меняется на "MEN +200%" Эффект "мышечной памяти" меняется на "AGI +100%, ACC +100%, Инициатива +2" Дополнительная атака (арбалет, двуручное оружие) Две дополнительных атаки (одноручное оружие, древковое оружие, лук, таосийское оружие) Перезарядка огнестрела -1 ACC, AGI и наносимый урон в бою один на один в два раза выше.