Сообщения от Гран-при
Автопереведено
Как вы хотели бы принять участие в турнире ?
Wicc, ты не проводил статистику, какая была среднестатистическая дата встречи в блиц-джебус турнире? 117 не рановато для окончания ОХ?
С шоколадом на 117 оппонент уже _твое_ ГО будет ломать за хотовское болото или данж. Как показала партия Helllight-The в ОХ даже 10 процентов встречи до окончания одновременки очень сильно бьет по сроками турнира (в связи с необходимостью обращаться к судьям или в АК) и создает трудноразрешимые коллизии (если что переигрывать с начала 121 на Джебусе это обычно лютый геморрой для игроков).
ru.twitch.tv/noom11
Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236
alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
С шоколадом на 117 оппонент уже _твое_ ГО будет ломать за хотовское болото или данж.
На таймере 8+4+1? Мне интересно, на какой дате была самая ранняя встреча в блиц-джебус турнире?
На таймере 8+4+1?
Ну планируется что играть-то будут не раки со дна - у хелла зачастую к 117 на джебусе на стандартном таймере 50+ минут времени накапливается, да и стартовые стеки в хоте отличные. Главное чтобы однородно раздало банков существ, а не 3 улья 2 зефирки и все мини.
ru.twitch.tv/noom11
Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236
alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
И продублирую сюда на всякий случай: даешь Single Elimination с фиксированной сеткой!
P.S. Если финал перенесут на следующий день, можно и bo3 его сыграть. Да и у народа хоть будет время подумать на кого ставить (интереснее всего было бы запустить тотализатор перед финалом, имхо).
p.s. В 100500-ый раз говорю, что не понимаю в принципе какой-то конфронтации по поводу версии. Мне вот нормально играть и в Хоту, и в СоД, и в ВТ. Просто разные игры, каждая по своему интересна. А вообще "Космические рейнджеры - 2" все рвут, был бы там реализован дуэльный мультиплеер - герои втопку :).
Для того, чтобы говорить о финале, для начала, наверное, надо, чтобы хоть кто-то записался?
Добавлено через 10 минут
сделать невозможными блоки на дорогах сильнее некоторой ценности
Почему бы не сделать невозможными любые блоки на дорогах?
Какие-то охраны на дороге оставить в любом случае надо. Но их размер ограничить так, чтобы они не создавали мертвых блоков, то есть пробивались папой и стартовой армией за любой замок без критичных потерь.
Так на глаз оптимальной границей видится 5К value (охрана минора, импятника).
В смысле вообще без охран на дорогах ?
Ну да, кроме охран проходов между зонами, естественно.
Тогда сильно увеличится шанс рестарта по встрече.
Ну это можно подрегулировать настройками шаблона.
Какие-то охраны на дороге оставить в любом случае надо.
Кстати, отсутствие\наличие охраны в деревнях, имхо, добавляет ненужный рандом, особенно на джебусе. Эту опцию тоже можно сделать настраиваемой в шаблоне.
Мультивыбор, поэтому пометьте плз все допустимые для вас варианты.

