Вот список некоторых балансовых изменений (всех не перечислить, я и сам уже не вспомню)):
*владычицы тени получили заклинания "Фантом", "Стрела", "Кристалл";
*хозяйки ночи научились соблазнять (давно пора судя по виду и описанию), заклинания те же, невидимость осталась;
*титаны получили удар бури, точный выстрел, потеряли в уроне (в соответствие с новым умением), инициативе и здоровье, колдуют молнию магии Хаоса, их предыдущая молния ушла "топам"
*прибавили в здоровье орочьи бойцы (те, что с кистенями) - теперь это не жалкая дохлятина
*архидьяволы получили удар огнем
*кристаллические драконы обзавелись аурой уязвимости к молниям и иммунитетом к ним - сочетаются с друидами
*усилены заклинания "Цепная молния", "Улей", "Стена мечей"; "Землетрясение" стало зависеть от колдовства, а не только от навыка;
*арбалетчики получили болты с транквилизаторами - усыпляют как князья вампиров, но урон не максимизируется, длительность усыпления теперь 2 хода, а не 3, это связано с тем, что умение действует аналогично ослеплению, но пробивает иммунитет грифонов и прочих подобных созданий + максимизирует урон, а значит сильнее. Кроме того, князья вампиров по существу - дуэлянты, их роль на поле боя - отрабатывать один отряд за другим последовательно, а не слепить всех подряд, как единороги;
*демонессам немного прибавил нападение, уж очень часто вместо них берут искусительниц (пожалуй всегда, кроме случаев с нежитью)
*кошмары и адские кони поменялись моделями (ну блин, не могу видеть как черный дымящийся коняшка испепеляет аурой, а от кошмара никому не жарко) - теперь аура ужаса и страх переданы чернышу, а пламенная лошадка получила огненный щит и ауру испепеления (на мой взгляд неправильно давать атаку страхом и ауру испепеления одному существу - одно блокирует другое, только если оплетание добавить, но это явно не к кошмарам)
*драконы Арката взрываются после смерти (Пламя Возмездия)
*высшие личи теперь специалисты по борьбе с другой нежитью - колдовской удар + ослабление + немощность + поднятие мертвых; архиличи наиболее эффективны против живых - облако смерти + вампиризм (заклинание) + скорбь (против нежити это заклинание не так эффективно) + чума
*все яды теперь еще опаснее (у ассов - 2 ед. урона; темных виверн - 15; мант - 59 в течение 7 раундов) - еще один способ завалить ранее упомянутого оборотня (он за нежить, но он живой и храбрый));
*усилены ослабляющий удар и аура немощи у обоих видов зомбарей;
*немного апнул кентавров-кочевников, а то ведь совсем не востребованы в чистом поле из-за штрафуемого ближнего боя и своих размеров
*дочери неба бьют цепной молнией посильнее - увеличен навык;
*у баньши аура ужаса в дополнение к воплю;
*пещерные отродья при помощи дьяволят могут накопить маны, достаточно для уберзаклинания "Волна огня" - того самого, каким Кла-Белех балуется, изначально им доступно заклинание "Телепорт" (не через стены);
*красные драконы посылают волну огня подобно ярлам и поджигают местность как Дети Арката, урон от такого горения увеличен;
*черные драконы стали сильнее, медлительнее, изучили "Дьявольскую цепь";
*боевые маги стали светлыми, получили усиленную стрелу, и соответствующий набор заклинаний (нет атакующей магии);
*инки получили заклинание "регенерация", отдали "ускорение" адептам;
*заклинания Света и Тьмы, влияющие на характеристики стали влиять сильнее;
*архангелы научились воодушевлять, игнорируют 37% защиты (усиленная стрела), серафимы теперь - убийцы гигантов (+7 к защите и нападению);
*неодолимое притяжение теперь дальше хода существа на 3 клетки;
*снижен урон от контрудара при умении "Прыжок", дальность повышена;
*появились существа с маной, но без заклинаний - уязвимость к призракам (например ЧД не расходуют ману на Дьявольскую цепь);
*скелеты-лучники стали более конкурентоспособны с альтернативным апгрейдом;
*жрецы Пламени (те, что с синим огоньком) теперь имеют площадный удар (стрельба), атаку страхом, а вместо "Огненного шара" (ушел к коллегам с красным огоньком) у них появились "Взрывающиеся ловушки", изменено описание;
*прочие изменения в балансе.
Ссылка на дополнение: https://yadi.sk/d/AxfeAsqJkMR7C