Андраил — Сообщения
Андраил
Боевой дух
+33
Обнадёженный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
fktifzobr@mail.ru всё готово, но я как всегда недоволен Х) характеристики как-то простенько смотрятся, дизайн можно подкрутить чтобы первые 2 поконтрастнее были, названия фигня, а из-за уменьшения размера он стал медленно бегать.... ужос ИМХО, у…
|
4 месяца назад |
|
Поиск модов (ищу моды для Повелителей Орды)
Помню, был мод, который давал сумеречным ведьмам и их улучшениям анимацию телепортации (только анимацию, полета они не получали). Я нашел упоминания на форумах, но ссылок нет. Есть этот мод у кого-нибудь?
|
6 месяцев назад |
|
Герои Меча и Магии V: Клинок Армагеддона
Waterfall_13 Brutal! Выглядит круто, но как-то слишком громоздко. А по ходу отстройки внешний вид города на карте меняется?
|
1 год назад |
|
Справедливость - авторский глобальный мод
Шансы на выпадение навыков: Отличия от оригинала: Паладин: Инженерия -2% , Магия Света +2% Архидемон: Защита +2% , Лидерство +3% , Логистика -7% , Инженерия +5% , Чародейство -3% , Тьма +2% , Хаос -2% Некромант: Расовый -5% , Нападение +2% , Защита…
|
1 год назад |
|
Справедливость - авторский глобальный мод
fktifzobr@mail.ru ну) это очень СПРАВЕДЛИВАЯ застройка))) лично я в этом плане люблю страдать фигнёй Вначале этот мод предполагался как небольшой балансный, в основном направленный на уравнение грейдов и альтгрейдов, поэтому так и назвал (довольно…
|
1 год назад |
|
Справедливость - авторский глобальный мод
Застройка городов Из интересного: - стандартизация постройки ратуши и ее улучшений - стандартизация распределения жилищ существо по уровням города (кроме людей и орков) - ранняя гильдия магов и поздняя кузница у темных эльфов и магов (как в…
|
1 год назад |
|
Модостроительство
Хотел изменить заклинание "Скорбь", чтобы его длительность не зависела от Колдовства. На само заклинание все сработало, но вот Удар скорби по-прежнему накладывает ее на количество ходов, разное Колдовству отряда. Как это исправить?
|
1 год назад |
|
Справедливость - авторский глобальный мод
Mооnst@r Может тогда мод разморозишь на главной? А то бессмысленно получается. Пока не знаю, буду ли выкладывать сам мод, нужно разобраться во всех изменениях, которые я делал в прошлом. Перекраска людей, например, вообще потерялась, и вряд ли я ее…
|
1 год назад |
|
Справедливость - авторский глобальный мод
Не знаю зачем, но я доделал баланс существ и свел все в удобную таблицу наподобие мануала с характеристиками существ и описаниями умений.…
|
1 год назад |
|
Губительное пике в виде выстрела
На днях экспериментировал с Губительным пике, хотел дать его друиду, чтобы сделать его этаким одноразовым сквозным выстрелом на две линии (без задержки). При активации способность работает, но друид, аналогично грифону, "пролетает" вдоль этой линии,…
|
2 года назад |
|
Справедливость - авторский глобальный мод
Оглушение = Оглушающий удар Бронебойный выстрел = Точный выстрел Защита от стрел = Большой щит Прикрытие = Защита союзников Боевой пыл = Колун Самооборона = Нет штрафа в ближнем бою "Слепота" = "Ослепление" "Праведная мощь " = "Карающий удар"…
|
4 года назад |
|
Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
Waterfall_13 Хотелось бы боевое ПА тоже до 100% поднять но я не знаю где это сделать (что-то в DefaultStats не нашёл у Sylvan) Боевое па - это паттерн, коэффициент урона можно изменить в файле самого танцующего со смертью. Должно быть так: 1.0…
|
6 лет назад |
|
Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
serovoy Насчёт неиспользованных способностей очень любопытный разговор. Знаю, что должно было быть пламя отмщения у жрецов, кристальная чешуя - у кристальных драконов, иммунитет к земле и аура уязвимости к ней же - у разных табуреток; находил ещё…
|
6 лет назад |
|
Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
Наши мнения разделились, но посмотрите на другие моды. Везде усиливают дочерей неба, а это сделано на основе многих сетевых игр. В TE или в том же ТБМ добавлена мана, в РТА - инициатива, так как там нет пробивок. Это, наверное, что-то должно значить.
|
6 лет назад |
|
Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
Очень интересно. Слишком много "если". Часто ли вы качаете варвара в мага на кастерах, берете артефакты Сар-Иссы, тайны Света и т.д.? Я бы скорее взял Штормовой ветер или забил ветку Приглушения против боевика на Свете. В том-то и дело, что для…
|
6 лет назад |
|
Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
DirtyLiar Ты имеешь в виду "ударный кастер"? Ибо кастерами-бафферами шаманки-то и были. А так - да. На пробивке встреть таких - пол-армии под цепнухами оставишь. А друиды и маги не смущают? Дочери земли - сильнейшее или одно из сильнейших существ на…
|
6 лет назад |
|
Абилки-пустышки
Не знаю, писал ли кто-то об этом, но отдельной темы по этому вопросу я не видел. В общем, в игре есть достаточно много абилок, которые сами по себе ничего не дают, а лишь обозначают наличие соответствующей особенности существа.. То есть, если их…
|
6 лет назад |
|
AlternativeCreatures - замена существ
kolt_av И разрушители импортированы из семерки... Точно, они же в семерке есть в качестве нейтральных юнитов. Спасибо за замечание. По остальному - это всё на вкус и цвет
|
6 лет назад |
|
AlternativeCreatures - замена существ
kolt_av Доброго вечера, Андраил. А какой смысл плодить совершенно одинаковых визуально существ? Доброго. Вы имеете в виду то, что они отличаются только цветом? Разрушители и опустошители импортированы из семерки, а уничтожителей мне пришлось в меру…
|
6 лет назад |
|
AlternativeCreatures - замена существ
Наброски по разрушителям, опустошителям и уничтожителям (импортированы Ханником из семерки) Возможно, придется снизить урон и поднять здоровье для выживаемости
|
6 лет назад |
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb