Андраил — Сообщения

Аватар пользователя

Андраил

Боевой дух +33 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2016 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
AlternativeCreatures - замена существ
Доделал всех пауков и изменил позицию камеры в окне найма
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Для боевых машин нужно знание и нападение. Раскрывается, может и раскрывается, но попробуй их в игре набрать. Зачем нужна теоретическая информация, которая на практике вообще не будет использоваться? Добавлено через 2 минуты Максимум знания, который…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
А нужно ли это? Даже если получится набрать 60 единиц знания, они будут не очень полезны, так как 600 маны вряд ли потратишь, а боевые машины уже не будут такими крутыми. Так развиться можно только в битвах на несколько лет, да и то в ущерб другим…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Можете посмотреть, как устроены подобные моды на кнопку ярости или поднятие нежити
AlternativeCreatures - замена существ
Мне приглянулся паук смерти из семёрки, так как он и по цвету подходит, и выглядит красиво. Хотя перекрашивать будет сложновато.
AlternativeCreatures - замена существ
Мода пока в полной мере не существует:) А так - разнообразие геймплея. Пауки и чёрные пауки (пока с характеристиками вампиров)
Паттерн
В общем, чтобы стрелки могли пробивать, как в Героях 6. Понимаю, что активируемой абилкой это не сделаешь, но хотя бы пассивкой.
AlternativeCreatures - замена существ
Делаю мод на замену существ и их грейдов на новых. Будут использованы модели и текстуры из разных модов, однако характеристики существ будут сделаны с нуля. Также придётся работать над грейдами, так как во многих модах их нет. Мод будет модульным, то…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Кстати, про Stronghold. Это просто визуальное изменение города или замена фракции?
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Я не знаю, почему этот баг наблюдается именно со старым файлом. Но спросите у других мододелов, они подтвердят. Я сам сталкивался с этим, и замена файла помогала.
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Неплохое решение. После Навигации не идёт ни одного умения, что как раз таки сильно портит вариантивность, ведь на сухопутных картах она будет скорее мешаться. Если на её место поставить какое-нибудь умение из параллельных веток, это позволит немного…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Что касается колеса. Я бы убрал из него Покровительство Асхи, так как это умение бесполезно и забивает прокачку. В частности, оно может заблокировать полезные Трофеи. То же можно сказать о Навигации. На её место можно поставить другое умение из ветки…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Видел, вы писали про баг с боевыми грифонами. Причина данного бага - использование DefaultStats.xdb из архива data.pak. Нужно взять этот же файл из архива a2p1-data.pak. Придётся все заново прописывать там, но тут уже ничего не поделаешь. Насколько я…
Паттерн
Хочу добавить стрелкам возможность наносить 100% урон основной цели и 50% цели за ней. Однако в паттерне задаются только строго определенные клетки, поэтому если стрелок находится с другой стороны поля, паттерн работает неправильно. Как это исправить…
Справедливость - авторский глобальный мод
Изначальные текстуры взяты из мода HBU с разрешения товарища footman . Для щита гвардейца использован щит из мода OldGoodShields от black-hat Остальные существа пока без изменений
Модостроительство
Можно ли сделать стрелковый паттерн наподобие турнирного удара, чтобы расположение второй цели зависело от того, где стоит стрелок? То есть, чтобы он стрелял некой урезанной магической атакой.
Модостроительство
Порылся в файлах игры и, насколько я понял, нельзя изменить заклинания, накладываемые при ударе хлыстом. Это так?
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
ИМХО, арбалетчики, какими бы они тяжёлыми не были, должны оставаться существами 2 уровня, потому что это особенность фракции. Но с точки зрения баланса, всё на своём месте. Описание не очень грамотно и красиво написано
Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
А где кандалы на самих огненных демонах? На иконке есть, а по факту нет
= Небольшие фикс-моды =
Расширение моего прошлого текстового мода. Теперь названия существ разных фракций выделены разным цветом, а в описание существ-колдунов добавлен список заклинаний и их уровень.