Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
19.04.2016
Отчёт отправлен
19.04.2016 15:04
Влияние на рейтинг Архив
GUNAR 1531 1552 +21 ↑
Yostairs 1700 1679 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.04.2016 15:13

В ответ пользователю Yostairs
Как долго мне ждать оппонента по первому туру? В асе у него последнее подключение 11.04, а срок второго тура уже идёт.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
Аналогично, если до 26 числа я не смогу сыграть с соперником по второму туру, тогда ждите только после СНГ
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
Константин Демидович 19 апр в 20:19
любимчки го ?
Yostairs 19 апр в 20:20
Отдаю победу тебе

p.s. Оч хотел поиграть, напишите, пож, кто след. тур. Спс.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
p.s. Оч хотел поиграть, напишите, пож, кто след. тур. Спс.
Ну исходя из сетки видно, что победитель пары Falcone vs flate
В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP!
ICQ 627769385
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
147 дн.
Дата игры
21.04.2016
Отчёт отправлен
21.04.2016 14:14
Влияние на рейтинг Архив
Nitro 1753 1768 +15 ↑
Jaris 1751 1736 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.04.2016 16:58

В ответ пользователю GUNAR
Автопереведено
Нашёл ботинки и перчатки во второй локации. Спасибо за информацию.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Случайный Начальный герой Случайный
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
127 дн.
Дата игры
21.04.2016
Отчёт отправлен
21.04.2016 14:55
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1931 1933 +2 ↑
RozenKran 1594 1592 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.04.2016 13:56

В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
Сработало сразу 2 прока, зашел страйкер с 1 стеком и галтран с двумя -_- зато появился на поверхности(хоть и в углу) и арт +1 скорости, стрелковые блоки+ злые компы сильно помешали темпу, но к началу второй быстро раскрутился, взял 2 консы 1+3 и побежал в трежак, но он оказался тухлый, их хорошего свиток флая к как раз отстроенному гму и пандора на 3 голдов, тут же перелетел в угловую деревушку с утопой тройкой 5алл КВ пузо +4+4, и тут пошла война с оппом, мошнили бегали, я отжал кастл, воткнул там ангелов в кастле к 211, потом загрейдил, но опп отжимал города и сильно мешал, с шаклами и орбой поубивав у меня хороших героев, которые не желали возвращаться, но в один момент встал кирью в зоне видимости и досягаемости, гошан с шаклами не простил, 2000 скелетов и 17 архов +30 вив и мелочь, у оппа было 500 скелетов 3 арха 40 уток и 10 единорогов с элексиром, но Кирь вообще была на разгоне, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
214 дн.
Дата игры
21.04.2016
Отчёт отправлен
21.04.2016 15:00
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1912 1925 +13 ↑
Dave_HUN 1870 1857 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.04.2016 15:38

В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
На первой взял нычку ангелов+2 портала+конса 1,при этом слил 1 ангела на моралях :( ,взял улей на 6 уток.На 117 был атакован гурни с 11 утками и 3 мишками,балиста больно била+опп кидал стрелку на 80,в итоге откупился на 2 утках-оставил 1 мишку.На 121 выкупил ангела в нычке и 2х порталах и убил Гурни.
Спасибо за игру.
296524052
Весна 2012.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Diamond
Длительность
121 дн.
Дата игры
21.04.2016
Отчёт отправлен
21.04.2016 15:06
Влияние на рейтинг Архив
злой_романтик 1525 1548 +23 ↑
Grizvald 1734 1711 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.04.2016 15:09

В ответ пользователю злой_романтик
злой_романтик
На первой взял нычку ангелов+2 портала+конса 1,при этом слил 1 ангела на моралях :( ,взял улей на 6 уток.На 117 был атакован гурни с 11 утками и 2 мишками,балиста больно била+опп кидал стрелку на 80,в итоге откупился на 2 утках-оставил 1 мишку.На 121 выкупил ангела в нычке и 2х порталах и убил Гурни.
Спасибо за игру.
было
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Автопереведено
Маретти
Нашёл ботинки и перчатки во второй локации.
Классика :smile20:
В ответ пользователю FireToSky
FireToSky
Аналогично, если до 26 числа я не смогу сыграть с соперником по второму туру, тогда ждите только после СНГ
Так же и у меня
ICQ-685884492
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
HellLighT
Сработало сразу 2 прока, зашел страйкер с 1 стеком и галтран с двумя -_- зато появился на поверхности(хоть и в углу) и арт +1 скорости, стрелковые блоки+ злые компы сильно помешали темпу, но к началу второй быстро раскрутился, взял 2 консы 1+3 и побежал в трежак, но он оказался тухлый, их хорошего свиток флая к как раз отстроенному гму и пандора на 3 голдов, тут же перелетел в угловую деревушку с утопой тройкой 5алл КВ пузо +4+4, и тут пошла война с оппом, мошнили бегали, я отжал кастл, воткнул там ангелов в кастле к 211, потом загрейдил, но опп отжимал города и сильно мешал, с шаклами и орбой поубивав у меня хороших героев, которые не желали возвращаться, но в один момент встал кирью в зоне видимости и досягаемости, гошан с шаклами не простил, 2000 скелетов и 17 архов +30 вив и мелочь, у оппа было 500 скелетов 3 арха 40 уток и 10 единорогов с элексиром, но Кирь вообще была на разгоне, спасибо за игру.
After all restarts spent I got a map with barely any money,horrendous roads,one necro and 1 cons.Because of the map,I had to focus on tamika first,who didnt get logistics,as usual.Gathered some skeletons and took my single con with 2 angels,then cleared some naga banks,decent artifacts.Map was severely bugged,I had a portal that didnt work,one road that led into forest :confused: .My treasure was on snow,and had 3 hives and one water book.Mid week 3 I took my tope with rampart meat,300 skeletons and +3hp,it gave +12attack and +2all,black orb,I rebuilt tower guild and got fly,tried to expand a bit,bought boots in artifact merchants,rebuilt guild 2-3 more times and got DD.Map was literally so empty,that my full army was 300 skeletons,2 angels and 9 unicorns on week 4.I just managed to hold up vs galthran's way too strong army by the skin of my teeth,with Tamika and Kyrre.I killed 2 more ais and cleared another treasure,got red orb and shakcles from there,but no stats from 3 topes,and barely any hives.My tactic was to catch any important heroes of opponent,killed 2 necros,and some others.When he had only galthran left it just so happened that I walked 1 tile into the range of observatory and he was able to catch kyrre,otherwise I had a chance in a very,very long game.
It was one of those games where I had to do everything perfectly,if I make 1 mistake it costs me the game,with severe headache I couldnt pull it off,so well deserved win for opponent. Although I'd like to note,it's a bit annoying to wait 10 minutes for opp to pick up his turn,or finish a scout battle because he plays 2 games simultaneously.


https://www.twitch.tv/dave_hun

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1326 гостей