Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Спасибо за карту, несколько неплохих сражений в начале, немного испортило впечатление то что компы плохо прокачивают навыки, приходилось сражаться с меньшим количеством войска чтобы как то уравновесить силы. А таквсё очень хорошо продумано. Кстати играл на сверх сложной без двери измерения и союзника.
Да, с ии беда.. в начале то нормально, а потом армии теряют, а что хуже всего теряют главных прокачанных героев.. или отправляют их куда-нибудь бродить.. и получается тупо мясо.. и бонусами уже никак ему не поможешь..
после долгой и изнурительной обкатки, пришёл к выводу: карта перенасыщена всем-всем-всем (поэтому и Главный Герой получается "перекаченным", после посещения 10-ти библиотек) вы вспомните сценарии от Буки, они ведь не стремились заполнить карты по-максимуму! в классических сценариях противник постоянно тревожит игрока, мешает ему развиваться, отнимает ресурсы. а халява (сундуки и прочее) - развращает не только в жизни, но и в игре.
хотел облегчить вашу карту, но я замучился чистить: океаны от неизвестных науке гигантских островов, Антарктиду от асфальтовых дорог, Гренландию от диких "партизан" :D представляю, сколько времени вы потратили на то, чтобы их там расставить!!! в общем, видно, что работа проделана большая, но ...
Всегда играю на максимально сложных уровнях, так вот, я не понял, как некоторые умудряются быстро проходить игру. Начиная с нулём ресурсов, мне удавалось на первой неделе захватить лесопилку с рудой, далее начиналось тягомотное набиралово минимальной армии для расчистки территории.. К тем порам, как я набирал небольшую дрищавую армию, ко мне приползают уже разные ИИ чуть ли не с легионами.. и тупо начинают как сайгаки носиться меж моих городов.. Причём, на моей территории кружат практически все ТОП-герои врагов.. Победил карту с третьей попытки, играя на территории южной Америки с сокровищницами (в остальных попытках я тупо не выживал из-за нищеты). В середине игры все ИИ резко сдулись против меня-подозреваю, что это из-за того, что я пробежался максимально по библиотекам.. Я вообще заметил, что как только параметры героя начинают преобладать над другими ИИ, они все впадают в ступор и теряют навык кошмарить замки мои. Короче, мне не верится, что некоторые тут одним заходом на сложном уровне за 100 ходов игру прошли.. Ну бла-бла-бла
Да я не люблю онлайн-у меня психика не выдерживает-ждать хода оппонента) У меня пукан бомбит, когда ИИ вдруг начинает медленно ходить (всегда хотел понять почему). А так-я любитель огромных армий и методичного выполнения всех квестов-на скорость не люблю играть)) ололо-раш противника ради высокого балла в конце-ну не знаю..
я не понял, как некоторые умудряются быстро проходить игру. Начиная с нулём ресурсов,
а я тебе подкинул матерьяльчика. Вроде ж интересуешься.
А на счет того что ждать противника долго я с тобой согласен. Вот это одна из причин почему я уже не играю. Вторая и главная - это продолжительность всей партии. Времячко улетает непонятно куда.
ололо-раш противника ради высокого балла в конце-ну не знаю..
Комп как противник в оффлайн турнирах не учитывается. (Да собственно и в онлайн тоже). Противники это люди, которые тоже играют карту с одинакового сохранения дабы быть в равных условиях. Вот соревнование проводится между ними. Кто быстрее убьет (или выполнит другое задание), тот соответственно и круче. Так что рекорд тут в эти 500 балов как ты уже понимаешь ни при чем.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Прошел карту с 3-й попытки. В этот раз начал с территорий России (Москвы). Основная тяжба карты, как и уже упоминалось выше - появление злостных врагов на территории в то время как сам еще не так развит. В предыдущие разы и в этот раз приходилось сбегать с исходных земель, оставляя буквально 1-2 "родных" замка, развиваться в других землях и потом уже отвоевывать постепенно обратно, в зависимости от силы врага это происходило по-разному.
В крайнем прохождении таких сильных было 2. После неудачных битв просто уклонился стычки с обоими и ушел завоевывать дальние края, и только после, уже в конце расправился с одним и настроился на второго, но его так и не нашел, видимо он пропал в битве с первым).
А в целом, карта масштабная и хотя бы раз такую надо осилить для опыта :)