Перейти к содержанию

Сообщения от Войны Магов 2

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
отстройка библиотеки в городах Башни
30 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2016-01-23
Этот опрос закрыт.
без ограничений
56.7% 17 голосов
только в стартовом городе игроков
23.3% 7 голосов
в стартовом с 111, во всех других с 211
3.3% 1 голос
только в стартовых городах игроков и компьютеров
16.7% 5 голосов
Объявление
Аватар пользователя
Турнир "Войны Магов 2"


Турнир Войны магов 2 объявляется открытым.

Победители прошлых турниров:
"Войны Магов" - Maretti

Не так давно всеми любимый патч, внес в игру опцию с перестройкой гильдии магов. Турнир проводится с обязательным использованием HWrulez, где включается опция «Битва магов», которая вносит в игру следующие изменения:

1) Стартовым героем может быть выбран только маг;
2) Случайный стартовый герой - только маг;
3) Герои-воины не прокачиваются выше 5-го уровня;
4) В тюрьмах не бывает героев-воинов выше 5-го уровня;
5) Забанены красный орб и плащ отречения.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - HellLighT (ICQ 649566490), Сатир (ICQ 484800548), Mizrael (ICQ 27384379).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будут.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
6. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
Перед запуском игры в опциях HW rulez включаются:
- опция «Битва магов»
- перестройка Гильдии Магов
- на шаблонах не ХЛ+У размера исключаются обелиски.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на шаблоне h3dm1 действуют все запреты, предусмотренные правилами ХВ.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
При игре на шаблоне h3dm1 рестарты - 111.
4. Выбор цвета. На групповой стадии выбор цвета осуществляет игрок, указанный красным согласно жеребьевки. На стадии квалификации и плей-офф выбор цвета дается указанному первым в паре игроку, во второй игре происходит смена права выбора цвета. При необходимости решающей игры за цвет проводится торг.
5. Выбор стартового города осуществляется стандартным черком (черк начинает второй в паре игрок).
6. При игре на шаблонеh3dm1 стартовый город определяется рандомизатором перед игрой, после чего, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет, после чего играющий синим цветом имеет право первого выбора героя.
7. При необходимости решающей партии в плей-офф города определяются случайно рандомизатором, после чего за право первого выбора происходит торг.
Правила проведения торга:
В разделе Выбор замков опций HW_Rulez игрок-сервер нажимает "Случ. vs Случ.", в результате чего генерируется случайная пара замков и начинается торг.
По итогам торга один из игроков будет выбирать замок из выпавшей пары (или будет первым выбирать стартового героя, если замки одинаковые), а его оппонент будет выбирать цвет и играть оставшимся замком из пары (выбирать стартового героя вторым в случае одинаковых замков). Победитель торга получает возможность выбора, что именно выбирать - замок или цвет. В случае игры случайными замками целью торга может являться просто выбор цвета.

Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Олимпийская система.

Квалификационный раунд (дополнительная стадия).
Участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Приоритет на попадание в квалификацию будет отдаваться игрокам с низким рейтингом ХВ либо без рейтинга.

Групповой этап.
Группы по 5 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 3 места.
В группе игроку предстоит сыграть по 1 игре против каждого оппонента по группе.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
с) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне skirmish m-200.
Победители групп сразу выходят во 2 раунд плей-офф, в 1 раунде плей-офф вторые места играют против третьих мест. Игроки из одной группы не пересекутся в плей-офф вплоть до финала турнира.

Плей-офф.
Проводится по олимпийской системе до 2 побед. После поражения в серии, проигравший игрок покидает турнир.

Финал турнира проводится между тремя игроками. Игроки играют между собой по одной серии игр: по 2 матча – за победу дается 1 очко, за ничью -0,5 очков, за поражение – 0 очков. При равенстве очков после двух матчей – проводится решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.
По окончании игр – места распределяются в зависимости от того, кто будет иметь наилучшую разницу положительных очков. При равенстве в разнице – проводится дополнительная решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.

Шаблоны.

1. В турнире задействованы следующие шаблоны:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Ёлка, h3dm1, 8mm6a, 6lm10a, Spider, 8xm12a.

2. Игры квалификации проводятся на следующих шаблонах:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Елка, 8mm6a, 6lm10a (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
3. Игры группового этапа:
Шаблон на игру будет выбираться игроком, указанным синим цветом, из двух установленных на каждый раунд шаблонов.
Тур 1: 8хм12а / Panic
Тур 2: Diamond / h3dm1
Тур 3: Balance L-U / 8mm6a
Тур 4: 6lm10a / Ёлка
Тур 5: 2sm4d / Spider
4. Игры Плей-офф проводятся на 8 наиболее популярных шаблонах группового этапа.
В первых двух играх шаблон выбирается стандартным черком (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
При необходимости проведения решающей игры шаблон выбирается случайным образом перед игрой:
Игрок сервер для определения игрового шаблона на игру решающей партии в опциях ХВ_рулз 3 раза использует функцию "Кинуть монетку" - получившийся числовой код определяет шаблон на игру.
2sm4d - 000
Panic - 001
8xm12a - 010
8mm6a - 011
6lm10a - 100
Diamond - 101
Spider - 110
h3dm1 - 111
5. Игры турнира проводятся на шахматном таймере.
Таймер для шаблона "Ёлка" - 19:00+08:00+01:15.
Таймер для шаблона "h3dm1" - 24:00+08:30+01:30.

Сроки.

Регистрация 4 января – 20 января
Жеребьевка и формирование групп – 21 -22 января
Старт турнира: 23 января
Квалификации: 21 января - 31 января
Групповая стадия: 23 января - 6 марта
23 января – 14 февраля (1-2 тур)
1 февраля – 21 февраля (3 тур)
8 февраля – 28 февраля (4 тур)
15 февраля – 6 марта (5 тур)
групповой этап продлен до 25 марта

Плей-офф:
1 раунд: 26 марта - 24 апреля
2 раунд: 18 апреля - 29 мая
1/4 финала: 23 мая - 26 июня
1/2 финала: 20 июня - 17 июля

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Желаю всем удачи и пусть победит сильнейший! Точнее - умнейший!

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
информация:

В не сыгранных в установленный срок играх раунда выставлены технические результаты:

BISHOP draw Dark
Vigo draw Hi-Tech

В раунд 2 соответственно по набранным очкам прошли BISHOP и Hi-Tech

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю sShreKs
вторая игра.

В этот раз отрестился я, но всеравно опять шоколад выпал мне, а у соперника не очень. Респ очень большой и богатый, Кейтлин ловит нужные навыки, с первой же постройки гильдии ловлю ТП и ДД, также быстро нашел сапожки и перчатки, и логистика была.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Эльшар / Elleshar Начальный герой Эльшар / Elleshar
Эльшар / Elleshar Основной герой Эльшар / Elleshar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
136 дн.
Дата игры
26.04.2016
Отчёт отправлен
26.04.2016 22:15
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1664 1676 +12 ↑
rebellious 1600 1588 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.04.2016 22:19

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Start was pretty rich, plus had vido so I played it.Roads trolled me and I didnt reach my necro ai before 122.I found 5 imp dwellings in secondary area and I transformed all of them + gremlins to skeletons,had 350 at 122,and went straight for a con,but was mini.Vidomina got great skills,so she became mamashka.I eliminated 2 more ais and took 3 more cons,but no tope anywhere,so I built guild in tower,and took all my cyclop stockpiles.On second build lvl4 gave TP,on 3rd or 4th build lvl5 gave DD,and I developed more heroes to learn full control.I rushed opp but he paid off,then I took his flux and bought magic for sandro,but lost him like an idiot,so 1 good hero down.Still had thant and solmyr as secondaries,later developed septienna too.I managed to get expert necro for vidomina (3 level-up trees),and with 5% and 10% artifacts I farmed great amount of skeletons.Month 2 I wanted to end the game,but opp kept hiding until I finally found him in a rampart town,I had 3300 skeletons with expert teleport,they 1-shot the 77 wyverns and it was over. 1-0
Спасибо за игру!


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
215 дн.
Дата игры
28.04.2016
Отчёт отправлен
28.04.2016 19:33
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1838 1844 +6 ↑
Lucky George 1591 1585 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.05.2016 18:27

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
Silence-
Вторая игра.

На первой забрал компа болото, поставил там вив и дома поставил мантикор в ците. Димер поймал воздух и интеллект, также был Гриндан. Всё было хорошо, но очень сильно расстроило "Объявлена неделя firebird +5".
На второй в угловой треже нашел массу нагашников и циклопников, пара ульев и одну консу. К 131 воткнул ГМ5 в деревне-тавере.
Где-то в середине третьей получил перестроил фулл контроль, поехал чистить супертрежи.
На четвертой забрал компа-кастла, загрейдил архов, в болоте загрейдил вив. На карте был еще один комп-кастл, которого забрал опп, но архов еще не светил. Параллельно подкачал дессу и собирался на 211 отобрать кастл оппа, чтобы не дать архов и забрать прирост.
Однако замечаю соперника на разгоне на 211 в 2х ДД от моего кастла, повезло, что зацепил краешком разведки. С наручами и +4 к скорости убиваю Бриссу за ход одними архами и рядом замечаю всю армию, довожу свою армию - также сбриваю. Спасибо за игру.

1-1.
Спасибо за игру
241-568-808
В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
Silence-
Дома сдало 2 склепа рядом, несмотря на маленький респ. В следующей зоне нашел багнутый проход к кастл-компу. Денег сдало нереаьлно много, задумывался ставить коней в ците в обоих замках, но решил не рисковать, и поставил 12346 и 1234 в цитах. Была куча магов, но никто не ловил логи/земли/оффенса/дефенса, поэтому пробивал кем попало охраны, зачастую это оказывался Алагар. На 2ой неделе нашел консу 2ку - забрал её за счет кучи мяса с замков, затем прошел в угловую трежу. Еще конса - 3-4, чекнул - 3. Решил все равно бить. Потерял 2 коня, всех мечей и почти всех грифов. Отдал одного ангела домой димеру, чтобы он пошел разведывать другое направление. Тем временем в треже нашел еще консу - 2-4.
Однако в этот момент соперник сдается - мисскликом удалил героя со всей армией.
Посмотрел - конса оказалась 4ка, и вероятно на следующий ход сам бы в ней слился.
Спасибо за игру.
))))
Спасибо за игру
241-568-808
В ответ пользователю Dima Surmay
На первой построил коней в ците + взял своего компа, который тоже рамп. На второй пришел Терек и 2 уровнем получил логу, став мейном. На этой же неделе захватил еще два рампа + данж, засветил в супертреже щит 4all + меч на 6 атаки. Забираю все это на третьей, скаутами беру 2 консы (1+3). В конце недели через обзорку засвечиваю в супертрежаке оппонента утопу, пару ульев, крылья и синюю шапку, ломлюсь туда. В утопе дают чайник. Приходит оппонет с 350 маны, у меня всего 70, но есть масс-хаст и огромное преимущество в армии и параметрах, нападаю, следует сдача.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Корониус / Coronius Начальный герой Корониус / Coronius
Терек / Terek Основной герой Терек / Terek
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
143 дн.
Дата игры
30.04.2016
Отчёт отправлен
30.04.2016 02:27
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1822 1833 +11 ↑
Silence- 1726 1715 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.04.2016 11:39

В ответ пользователю Antiplayer
Antiplayer
На первой построил коней в ците + взял своего компа, который тоже рамп. На второй пришел Терек и 2 уровнем получил логу, став мейном. На этой же неделе захватил еще два рампа + данж, засветил в супертреже щит 4all + меч на 6 атаки. Забираю все это на третьей, скаутами беру 2 консы (1+3). В конце недели через обзорку засвечиваю в супертрежаке оппонента утопу, пару ульев, крылья и синюю шапку, ломлюсь туда. В утопе дают чайник. Приходит оппонет с 350 маны, у меня всего 70, но есть масс-хаст и огромное преимущество в армии и параметрах, нападаю, следует сдача.
Спасибо за игру!

Не задалась игра: денег не положили ни на респе, ни в перекрестке. Отсутствие денег очень сильно сковывало действия. Кое-как раскрутился за счет Димера, который качал исключительно СП, забрал консу 3ку в конце второй и повезло в первой же коробке - весь воздух Димеру. Подумывал, что вот он, переворот! Однако через пару дней напал на 20+ циклопов лошком, охраняющих улик и свиток, раздало по максимуму - 33 штуки. Слил кучу армии. Дальше за счет контроля собирал какие-то неудобные объекты, вернул ангелов. Соперник в это время поджимал замки, показывал выше статы, а также захватил 4 рампарта, и на 141 получил +6 эльфов неделю. Без просмотров толком не знал куда прыгать, что делать, решил пойти на контакт - вдруг повезет. Закономерно убился об врага.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Week 1 went great, I got all nearby towns and collected tons of gold,so I built double behemots + castle. In con I lost 1 behe because dessa's defence was weak,and I didnt expect 10 griffins to deal 28 damage.He got some decent skills,some others not. Armorer,air,earth,luck,learning,offense.I picked up many boxes,almost all of them contained xp,so I decided to go for tope without ancient behes 125,was minimum and lost only fodder,reward was +12 attack.That same day I took another tope,with +6all, tome of air and tome of fire.With view air I had a pretty good idea what opp is doing, and I caught him next turn,we both had 30+ attack and some 10 defense,but with my masshaste it was a quick battle,also no ancient behes and air tome on gundula's side. 2-0
Спасибо за игру!


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
126 дн.
Дата игры
02.05.2016
Отчёт отправлен
02.05.2016 09:09
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1846 1850 +4 ↑
Lucky George 1566 1562 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.05.2016 23:44

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Сгенерировался тяжёлый расклад, безденежный и с двумя дорогами: одна в телепорт выхода и блоком в обход, а вторая в тупиковую деревеньку. Еле-еле воткнул юников без ничего, плюс пытался некрить Вокиалом против топового некра соперника. Темп был такой бешеный, что загрейдить эльфов и скупить их смог лишь на 123)) Убил чудом 90 мумий без потерь)) Охранявших квест, в награду получил то что надо - 15 циклопов!!! Сломал на квике 40 гр.медуз за плащ+2 скорости. В мамашки в итоге пошла Мирланда, освобождённая 5лвл с эксперт водой)) Сломала на 126 коробку на 10К за нагами и получила армор и замельку! На 131, докачав слоу, наконец, приступаю к 2ум консам))) 3-4 с гр. стэком. Далее бегу через просмотр земли к треже по бездороге (впрочем других направлений и так не было))) Было 40минут на таймере (ещё 10 из них сожрали гости))
Далее набрал компов, получил доход в 20К, отобрал свиток ДД по старой дружбе у ОРАНЖЕВОГО! Перестроил ТП и взял пару утоп, а тут и опп нарисовался с 13 архами, 1200 скелетами и пр. беспределом. Засел в комповском рампе. Тараканьи бои я выиграл, убил и выкупил его Лабетку с ДД) обучил её ТП и купил воздух))) В общем, Юра верно понял, что тут ловить нечего и пошёл качаться, отдав мне весь верх по сути.. Через три хода я делаю марш-бросок и накрываю 20архов на разгоне......
Спасибо за интересную игру!
Спс за игру.

Добавлено через 1 минуту
KobRa_RR
Сгенерировался тяжёлый расклад, безденежный и с двумя дорогами: одна в телепорт выхода и блоком в обход, а вторая в тупиковую деревеньку. Еле-еле воткнул юников без ничего, плюс пытался некрить Вокиалом против топового некра соперника. Темп был такой бешеный, что загрейдить эльфов и скупить их смог лишь на 123)) Убил чудом 90 мумий без потерь)) Охранявших квест, в награду получил то что надо - 15 циклопов!!! Сломал на квике 40 гр.медуз за плащ+2 скорости. В мамашки в итоге пошла Мирланда, освобождённая 5лвл с эксперт водой)) Сломала на 126 коробку на 10К за нагами и получила армор и замельку! На 131, докачав слоу, наконец, приступаю к 2ум консам))) 3-4 с гр. стэком. Далее бегу через просмотр земли к треже по бездороге (впрочем других направлений и так не было))) Было 40минут на таймере (ещё 10 из них сожрали гости))
Далее набрал компов, получил доход в 20К, отобрал свиток ДД по старой дружбе у ОРАНЖЕВОГО! Перестроил ТП и взял пару утоп, а тут и опп нарисовался с 13 архами, 1200 скелетами и пр. беспределом. Засел в комповском рампе. Тараканьи бои я выиграл, убил и выкупил его Лабетку с ДД) обучил её ТП и купил воздух))) В общем, Юра верно понял, что тут ловить нечего и пошёл качаться, отдав мне весь верх по сути.. Через три хода я делаю марш-бросок и накрываю 20архов на разгоне......
Спасибо за интересную игру!


Спс за игру.
:smile13:
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
Сыграли с Herowly. возникла проблемка - у него работала перестройка у меня не. Проиграл по делу, но полнедели и куча ресурсов на две гм думаю зарешали. Кто-то сталкивался с подобным?
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1410 гостей