Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
10 лет назад
Буч захотел порандомить и выбрал см-ку))) Потом ещё жаловался, что шахту с деревом не может найти..))) А у меня хоть и была всего 1дорога, кроме ГО, но решил играть, т.к. он вообще в подземке родился. План на игру был прост: прийти побыстрее и убить, но отвлёкся на три улика, и он успел забрать ботинки и свалить по-тихому в трежу. Я забрал на 131 его город, рядом 2 нагабанка на возможный откуп (т.к. сила армии у него стала больше) и побежал за ним, там оказался ещё один портал в мою песчаную трежу, которую я и зачистил, благо был с пацфайтом. + 2топы и ещё +3 в травяной огромной треже. Там получил фулл и вернулся добрать его последний замок. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
214 дн.
Дата игры
13.04.2016
Отчёт отправлен
25.04.2016 08:50
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1845 1853 +8 ↑
bubuch 1659 1651 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.04.2016 05:45

В ответ пользователю KobRa_RR
10 лет назад
Shadowmaniac, shameonyou, когда вы уже сыграете? В турнире надо играть или вообще не записываться тогда.
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
10 лет назад
Vinceras
Shadowmaniac, shameonyou, когда вы уже сыграете? В турнире надо играть или вообще не записываться тогда.
У нас сейв 131 или 132 на джебе. Думаю, что на днях доиграем!
В ответ пользователю Kilgor
10 лет назад
Kilgor
Денег сдало мало, зато есть 2 консы. На первой взял даблу.
На 121 взял консу двойку.
На 122 пошел в трежак, лошки добрали еще 2-х ангелов.
124 еще +3 ангела
125 Утопа 2-ка с +4алл, нагрудник +4 +4 и цеп +4.
126 Стою на разгоне в смежной с опом зоне (с обзорки видел шевеление). Рога в замке + рога в ците отстроил.
127 50мп не хватило взять мэин опа.
13х Гоняю лошков убиваю прирост, отжимаю замки, убиваю танта на разгоне. Через день он заходит ко мне в таверну, с экс поздухом и землей. К этому времени есть колпак 5х. Опп видя это дело пишет гг. Там мошны много, но она глубоко в трежаке.

Спасибо за игру.

Было все хорошо, и консы и улики, только ошибся с цепочкой и в один из дней Тант простоял у входа в трежак, в трежаке нужны были только утопы, но не оказалось, был выбор задерживаться в треже или идти на контакт, решил в треже поискать счастья но ничего не нашел. Также нафейлил и не смог прогнать лошка, который захватил деревню и потом уже убили Танта.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KobRa_RR
10 лет назад
Заиграли не потратив ни одного реста. Стартовый гриндан+шакти с 100 троглами+вижу нычку воздушек, комп 3к - кастл и дороги неплохие для синего цвета. Оказался расклад шоколадным - 3 консы недалеко (1+2+3), куча денег, гриндан докачивает землю - ловит логу. На первой неделе забрал компа и 2 консы через гриндана с замедлом, поставил птиц в ците. Параллельно еще 2 некра, один из которых ловит логу.
На второй пошел в угловую трежу - еще конса 3, Шакти ловит логу. На 124 забираю утопу (2) отдав пару птиц и скелетов - дают КВ и шлак. Сразу ставлю ангелов в кастле, вижу еще утопу, через контроль забираю ближайшие улики. Дома воткнул ГМ4 - ТП не дали. На 126 еще забрал утопу, отдав еще скелетов - дали крылья, встал Шахтером так, чтобы на след ход прыггнуть и забрать замок оппа. 127 - воткнул архов, загрейдился, забрал флакс противника, в котором стоит ГМ3.
131 - забрал мейн соперник, поставил ГМ4 в его флаксе - получил ТП, дома ГМ5 для того, чтобы можно было использовать свитки ДД и полета лошками. До 135 дожимал соперника, осложнялось все тем, что не было адванс воздуха. Соперник сдался.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
135 дн.
Дата игры
26.04.2016
Отчёт отправлен
26.04.2016 20:18
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1667 1691 +24 ↑
Dawidu91 1905 1881 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.04.2016 06:27

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
26.04.2016
Отчёт отправлен
26.04.2016 21:08
Влияние на рейтинг Архив
Simon5760 1477 1495 +18 ↑
SVAROG 1553 1535 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.04.2016 07:49

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Silence-
Заиграли не потратив ни одного реста. Стартовый гриндан+шакти с 100 троглами+вижу нычку воздушек, комп 3к - кастл и дороги неплохие для синего цвета. Оказался расклад шоколадным - 3 консы недалеко (1+2+3), куча денег, гриндан докачивает землю - ловит логу. На первой неделе забрал компа и 2 консы через гриндана с замедлом, поставил птиц в ците. Параллельно еще 2 некра, один из которых ловит логу.
На второй пошел в угловую трежу - еще конса 3, Шакти ловит логу. На 124 забираю утопу (2) отдав пару птиц и скелетов - дают КВ и шлак. Сразу ставлю ангелов в кастле, вижу еще утопу, через контроль забираю ближайшие улики. Дома воткнул ГМ4 - ТП не дали. На 126 еще забрал утопу, отдав еще скелетов - дали крылья, встал Шахтером так, чтобы на след ход прыггнуть и забрать замок оппа. 127 - воткнул архов, загрейдился, забрал флакс противника, в котором стоит ГМ3.
131 - забрал мейн соперник, поставил ГМ4 в его флаксе - получил ТП, дома ГМ5 для того, чтобы можно было использовать свитки ДД и полета лошками. До 135 дожимал соперника, осложнялось все тем, что не было адванс воздуха. Соперник сдался.
Спасибо за игру!

No chance on this map GG! :) TFP!
В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
10 лет назад
Simon5760
Спасибо за игру!
Зачистил весь респ. Взял коробку на 10к экспы, 2 улья на 14 уток!! 13 коней с нычкой и данжем, 47 грандов, но не повезло с двойным ГО 22 седых, 77 королей циклопов...Кирь без земли и без воздуха...22 седых упали с потерей 6 коней и 9 уток.в основном из за удачного рельефа, а так бы не осилил, но циклопов уже бить было почти нечем.47 штук разобрал и остался на поле битвы.Спасибо за игру!
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
10 лет назад
KobRa_RR
Буч захотел порандомить и выбрал см-ку))) Потом ещё жаловался, что шахту с деревом не может найти..))) А у меня хоть и была всего 1дорога, кроме ГО, но решил играть, т.к. он вообще в подземке родился. План на игру был прост: прийти побыстрее и убить, но отвлёкся на три улика, и он успел забрать ботинки и свалить по-тихому в трежу. Я забрал на 131 его город, рядом 2 нагабанка на возможный откуп (т.к. сила армии у него стала больше) и побежал за ним, там оказался ещё один портал в мою песчаную трежу, которую я и зачистил, благо был с пацфайтом. + 2топы и ещё +3 в травяной огромной треже. Там получил фулл и вернулся добрать его последний замок. Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
10 лет назад
Порестартились, пришла Септиенна, неплохо качалась. Нарубил конс, костей, в утопе дали шапку 5лвл, пошел на контакт. В спорной зоне забрал утопу со шлаком, а на следущий день обзоркой спалил Сандро с мошной и артами. Наручники у Септиенны были, соперник решил не продолжать. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Катберт / Cuthbert Начальный герой Катберт / Cuthbert
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Лойнис / Loynis Начальный герой Лойнис / Loynis
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
28.04.2016
Отчёт отправлен
28.04.2016 09:31
Влияние на рейтинг Архив
Mizrael 1587 1609 +22 ↑
Dark 1791 1769 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.05.2016 07:34

В ответ пользователю Pit for LM
10 лет назад
Начеркал удобный для моего замка шаблон,Ваня взял все рестарты,по итогу я стартовал с 3мя стэками,сразу у замка макс импятник с адванс некро,получилось 160 косточек уже на 111,за горами чайник,взял консы 1+3,нычку коней,2 личей,ГО архи,к концу недели добрал чайник,Гошан на сапоган разогнан у го,так же поставил 3й гм дали нужный анимэйт что бы ломать го,так же есть свиток дд,на 121 пробил архов без потерь засчёт анимейта,в центре собрал хороших артов,на 123 5й гм и возможность юзать ДД,пробил ГО опонента,Ваня побежал к центру только на 124,там и накрыл сначала Кирь на разгоне,затем Мефу со всем войском.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
28.04.2016
Отчёт отправлен
28.04.2016 18:37
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1820 1832 +12 ↑
Jubi-Juby 1756 1744 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.04.2016 19:13

В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
10 лет назад
Amster
Начеркал удобный для моего замка шаблон,Ваня взял все рестарты,по итогу я стартовал с 3мя стэками,сразу у замка макс импятник с адванс некро,получилось 160 косточек уже на 111,за горами чайник,взял консы 1+3,нычку коней,2 личей,ГО архи,к концу недели добрал чайник,Гошан на сапоган разогнан у го,так же поставил 3й гм дали нужный анимэйт что бы ломать го,так же есть свиток дд,на 121 пробил архов без потерь засчёт анимейта,в центре собрал хороших артов,на 123 5й гм и возможность юзать ДД,пробил ГО опонента,Ваня побежал к центру только на 124,там и накрыл сначала Кирь на разгоне,затем Мефу со всем войском.
Спасибо за игру!
Благодарю за игру! И удачи тебе, Артём, далее в турнире!
В ответ пользователю KobRa_RR
10 лет назад
Все шло к уверенной победе , но , напав 1 птицей на 1 фейрика после хитрана отразилась импла офк , умер со всеми артами.
Спс за игру .
С турнира снимаюсь , желания нет играть в героев. Удачи.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Пасис / Pasis Основной герой Пасис / Pasis
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Арлак / Arlach Основной герой Арлак / Arlach
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
133 дн.
Дата игры
28.04.2016
Отчёт отправлен
28.04.2016 19:32
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1749 1724 -25 ↓
ShadowManiac 1468 1493 +25 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.04.2016 00:06

В ответ пользователю KobRa_RR
10 лет назад
Автопереведено
У меня были неплохие показатели по области и прорыву – 122, с древними бегемотами. Наши области были рядом, и на следующий день я нашёл Галтрана прямо у выхода из его области, он ждал, чтобы начать прорыв с одним призрачным драконом. Я атаковал, и он сдался. В пустыне я не нашёл много полезного, но заполучил сундук с заклинанием «Смертельный удар» и свитком полёта. После того, как Галтран вернулся на 126-й уровень, я атаковал и победил. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
28.04.2016
Отчёт отправлен
28.04.2016 19:46
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1683 1698 +15 ↑
Toganash 1687 1672 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.05.2016 18:54

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1289 гостей