Перейти к содержанию

Сообщения от Святая Обитель Разврата

Закрыт
Как назовем заведение?
28 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Этот опрос закрыт.
"Флуд". Просто и со вкусом)
17.9% 5 голосов
Оставить как есть - "Флудняк"
7.1% 2 голосов
"Обитель разврата". Оригинально))
39.3% 11 голосов
Пивнушка
17.9% 5 голосов
Другой вариант (указать в теме)
17.9% 5 голосов
Аватар пользователя
#57466
Ну ок, если никто не хочет генерировать Люка и его друзей, то, может, вот этот генератор покажется вам интереснее.

А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#57467
Arandor
Вег, можешь что-нибудь сказать про настолку "Агрикола"?

Игра про развитие своего домашнего хозяйства. Строишь коттедж, детишек рожаешь, выращиваешь растения, животных. Фишка игры в кризисном менеджменте - тебе постоянно не хватает ресурсов, то семья голодает, то построить ничего нельзя, к концу игры никогда не получается сделать всё запланированное - это тебе не "Весёлая ферма". Главный недостаток, который обычно вменяют игре - отсутствие взаимодействия игроков, даже косвенного, каждый игрок действительно копается в своём огороде. Я не играл, только на планшете обучалку прошёл, читал по ней много отчётов. Хотел бы попробовать один раз сыграть, чтобы сформировать собственное мнение.

Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Аватар пользователя
#57468
Плохо, что нет взаимодействия с другими игроками.

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#57469
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 49,2 KB
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#57473


Тот самый лауреат премии Дарвина, которого я упоминала в теме про политику. Никогда не злите архидьявола 15 уровня, если вы не красный дракон и не финальный босс кампании.
И это не предел, я планирую качаться дальше, пока не надоест, хотя с таким-то героем игра превращается в избиение младенцев. Ну ничего, если станет слишком скучно, всегда можно сжечь вражескую столицу.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#57474
Драккошка
с таким-то героем игра превращается в избиение младенцев
Значит и тут баланс в заднице?

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#57475
Да, с балансом в Дисайплс проблемы. В мультиплеере это особенно заметно, учитывая специфику работы магии.
Аватар пользователя
#57476
В Дисайплс отличный баланс, особенно когда герой с вероятностью попадания 100% мажет по половине отряда. Гад косорукий.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#57477
Игра у тебя забагованная, у меня они не мажут. Разве что ты про эффекты артефактов, вроде паралича (который сам по себе весьма имбов). Но у артефактов, насколько я могу судить, свои шансы на попадание, отдельные от дефолтной атаки героя.
Аватар пользователя
#57478
А в каком издании не мажут? Я две не то три версии игры пробовала, везде есть шанс промаха при точности в 100%. Хотя и очень низкий.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#57479
а я чет не помню даже. кроме массовых скиллов, которые могут промазать, ибо массовые.

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#57480
Может это мне так везло, но я подобного не встречал. Играл в золотое (или какое оно там?) издание.

Добавлено через 5 минут
Да мажут в Дисе достаточно часто, Ар. Как и положено при 80% меткости (которую имеют большинство юнитов). А у массовых это срабатывает чаще тупо потому, что мишеней больше. Ну и масовые трансформаторы/парализаторы/петрификаторы имеют не самую высокую меткость (50%), в отличие от своих одноцелевых коллег.