Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
10 лет назад
Соперник имея преимущество ошибся и убился со всеми артами об фейриков, последовала сдача.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Арлак / Arlach Основной герой Арлак / Arlach
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
28.04.2016
Отчёт отправлен
28.04.2016 19:48
Влияние на рейтинг Архив
ShadowManiac 1495 1518 +23 ↑
shameonyou 1722 1699 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.12.2016 01:32

В ответ пользователю ShadowManiac
Аватар пользователя
10 лет назад
ShadowManiac
28.04.2016 ShadowManiac (Синий, Оплот, Кайри, Арлак) def shameonyou (Красный, Сопряжение, Random, Тунар, Крег Хег) Jebus Cross 132

Соперник имея преимущество ошибся и убился со всеми артами об фейриков, последовала сдача.

Спасибо за игру!
Одобряю! :D
В ответ пользователю ShadowManiac
Аватар пользователя
10 лет назад
Была цеповуха, у оппонента не было хайлвл магии + сильнее армия.
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
Spider
Длительность
143 дн.
Дата игры
29.04.2016
Отчёт отправлен
29.04.2016 19:52
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1481 1499 +18 ↑
u2noob 1571 1553 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.05.2016 08:43

В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
10 лет назад
shameonyou
Все шло к уверенной победе , но , напав 1 птицей на 1 фейрика после хитрана отразилась импла офк , умер со всеми артами.
Спс за игру .
С турнира снимаюсь , желания нет играть в героев. Удачи.
И тебе спс за игру!
В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
10 лет назад
Blitz
Была цеповуха, у оппонента не было хайлвл магии + сильнее армия.
Спс за игру.


Спс за игру.
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
10 лет назад
Убедительно прошу кого-нибудь из судей и/или оргов пояснить сетку. Я совершенно не понимаю, с кем играть некст раунд: я identity или с win (flate/Falcone). Спасибо.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
10 лет назад
=Lizard=
Убедительно прошу кого-нибудь из судей и/или оргов пояснить сетку. Я совершенно не понимаю, с кем играть некст раунд: я identity или с win (flate/Falcone). Спасибо.
Твой следующий опп - identity.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
10 лет назад
Для организаторов. А также для участников, которые собрались играть 3ий раунд нижней сетки!

Вы уверены, что правильно сформирована нижняя сетка?
Обычно при дабл элиминейшин - играется один раунд между участниками нижней сетки (это был первый), следующий между участниками нижней сетки против упавших с верхней (это был второй раунд), третий раунд нижней сетки должен играться между оставшимися игроками в нижней сетки, а упавшие из 2-го раунда верхней сетки (помечены 1-8 b) должны падать в 4 раунд нижней сетки. Иначе, нижняя сетка попросту не сойдется.

в Верхней сетке было 16 участников - в четверть финал вышло 8 (8 упало вниз).
в Нижней сетке во 2 раунде было 32 участника, в третьем раунде осталось 16 (они должны играть между собой), в 4 раунде их останется 8 человек и они играют против 8 упавших из 2го раунда верхней.
В ответ пользователю Pit for LM
10 лет назад
Получше распределился рестами и получил довольно неплохую сдачу по дорогам+ домашний улик и консу еще консу в смежке в зоне деревни и убитого компа инферно.Но на 125 решил, что мне можно все и практически нулевым гуннаром решил испытать шансы в трешке на траве и слился в 0, с 1 ангелом 8 вивами и всем структурным приростом рампа. Выкупил Гуннара и решил его наказать и сделать в будущем папкой ибо Киррь пошла по водной линии. Стало очень грустно поскиповал ходы до 131. Ушастая добрала консу, с 3 ангелами и приростом разобрал еще одну трешку и потом гуннаром 2 улья и еще консу в небольшой трежке, прибежал к деревне и там взял утопку двушку с водным томом и все сейв на 141. По армии я уступал по параметрам к тому времени, но но у оппа ничего особо не светилось. После сейва 2 логиста надыбывшие контроль потихоньку сожрали пол карты и пришла сдача от Луны.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
08.05.2016
Отчёт отправлен
08.05.2016 11:50
Влияние на рейтинг Архив
Palach HP 1694 1706 +12 ↑
GUNAR 1611 1599 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.05.2016 11:54

В ответ пользователю Palach HP
Аватар пользователя
10 лет назад
Ужасный расклад, не дал,показать, достойную игру.Одна утопа, за все время, шлаковая:smile18: Армию набрал,только толку от нее,если контроля нет:smile10:
Спасибо за игру!
В ответ пользователю ShadowManiac
Аватар пользователя
10 лет назад
Хорошо почеркался, но в итоге пришлось бороться против генератора и соперника.
В таверне на первой поймал гуннара, решил играть, правда на этом позитив закончился. Портал в зону клетка на клетку огороженной морем (одна зона утонула), со всех зон две консы на два ангела, против 6 у оппа и кучи некров (моандор, клава, галтран (благо он пришел поздно) и еще пара некров). Дорога до ГО в трежу 3 дня даже гуннару, вышел на 122, пошел есть улики, трежа конечно с ульем - песок, так еще и буквой V, почти неделю убил на сбор 6 уликов на 38 вив.
Появился опп с 6 ангелами 40 демонов под 1к костей, перед нападением срубил сильного лошка клаву и отобрал шапку +4 знания, только благодаря этому муву и удалось в дальнейшем затащить.
Бой получился нервным, я подставил уток, полагая что там нет хасты (т.к. были возможности её дать раньше), но совсем не подумал про диспелл, в итоге фулл стек костей резанул на минус половину уток, дальше изнурительный бой, в котором если бы мораль или удача хоть раз прокнули я бы выиграл, но не сложилось у меня остается два ангела у оппа в районе 30 костей - откуп.
Дома достроил гм, из полезного цепочка, однако у оппа импла и призыв землянок (на которых воздушная магия не действует)..
Финальную битву провели в цитаделе, оппу банально не хватило знания (та самая шапка +4), чтобы убить меня, победу одержал на 1 медузе и 2 гарпиях.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
skd
Синий / Blue
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Шаблон карты
Balance
Длительность
144 дн.
Дата игры
09.05.2016
Отчёт отправлен
09.05.2016 10:46
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1613 1630 +17 ↑
skd 1665 1648 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.05.2016 10:53

В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
10 лет назад
The_
Хорошо почеркался, но в итоге пришлось бороться против генератора и соперника.
со всех зон две консы на два ангела, против 6
перед нападением срубил сильного лошка клаву и отобрал шапку +4 знания, только благодаря этому муву и удалось в дальнейшем затащить.
Спасибо за игру!
Полагаю, что я тоже норм почеркался =)
Ангелов со своих зон было 4, еще 2 добрал из консы, которая была в центральной зоне с некро городом.
Шапку +4 отдал из-за ошибки на таймере, не успел закрыть телепорт.
Вообще изначально под фб готовил именно Клавиуса, так как взял им эксперт воду и был свиток молитвы, потому что хасты так и не нашел.
И да, эта шапка в итоге стоила мне игры.
Спасибо за игру. Интересные игры происходят не только на хл+у шаблонах.:)
В ответ пользователю ShadowManiac
Аватар пользователя
10 лет назад
Нычка коней , 4 улья на 24 вивы . Вышел на 122 пробив 38 мишек ( 8 седых) без масмагии больно. Дальше выжал противника с центра, зачищал центр и пробился на камни. В упорной борьбе замучил Костю.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
211 дн.
Дата игры
09.05.2016
Отчёт отправлен
09.05.2016 13:04
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1604 1624 +20 ↑
Dirty_Player 1733 1713 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.05.2016 04:59

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Игра Medium_HP vs zwei - техническая победа присуждается Medium_HP из-за неявки соперника.

skd
Для организаторов. А также для участников, которые собрались играть 3ий раунд нижней сетки!
Вы уверены, что правильно сформирована нижняя сетка?
Я уверен, поэтому желательно не тормозить процесс.
skd
Обычно при дабл элиминейшин...
Спасибо за подробное объяснение. Я по этому варианту провел не меньше десятка турниров.
Чтобы упавшие из верхней сетки не курили нервно в сторонке, в этот раз проведем даблу по другому варианту (который обычно считается первым):
32-32, 16-32, 8-24, 4-16... Начиная с полуфинала верхняя сетка будет играть до 2-х побед, а в нижней за это время успеем провести 2 тура. Обновлю сетку - будет понятно.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1308 гостей