Перейти к содержанию

Сообщения от Заявки (заказы) на моды

Приношу свои извинения тов. NikitaM за недоверие, мод действительно отличный; в сочетании с новинкой от тов. RedHavenHero превращает игру в сплошное удовольствие.
Кстати, рыцарям для СУ не нужна молитва; это так и задумано?
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
serovoy
Приношу свои извинения тов. NikitaM за недоверие, мод действительно отличный; в сочетании с новинкой от тов. RedHavenHero превращает игру в сплошное удовольствие.
Кстати, рыцарям для СУ не нужна молитва; это так и задумано?
Всё исправлено обновлённый мод можно скачать по старой ссылке
Кст я думал на счет того стоит ли отвязать воодушевление у орков от перка оглушающий удар ?
Хех, а я уже на свой лад ваш мод переправил. :D
А отвязать стоит, а то нечестно выходит - всем классам достаточно 11 уровней до СУ, а варварам нужно 15. Не очень справедливо.
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
serovoy
Хех, а я уже на свой лад ваш мод переправил. :D
А отвязать стоит, а то нечестно выходит - всем классам достаточно 11 уровней до СУ, а варварам нужно 15. Не очень справедливо.
Исправил.
Интересно что вы с моим модом сотворили.
Перенесу его в сборник модов.
Я руководствовался тремя критериями при изменении мода: классичность, доступность и логичность (приоритет именно в таком порядке). В итоге... вышло, что вышло:
У рыцарев сочуйствие и бой до конца заменены на надзор и опытного воеводу (читай: все расовые + ангел).
У деманьяков пламенные стрелы и треклятая земля заменены на адский огонь и знак проклятого (читай: то же, что и у вас).
У некромантов повелитель мертвых и тёмное восполнение заменены на вечное рабство и духовную связь (читай: все расовые + изгнание).
У рейнджеров эльфийская удача и тайны света заменены на ливень стрел и волшебную стрелу (читай: все расовые + родные земли; да, нелепо получилось, но обидеть Ильфию и Оссира не мог).
У волшебников тайное преимущество и землетрясение заменены на волшебное зеркало и поглощение артефакта (читай: менторство + вышеупомянутые два расовых).
У рунных магов истощение и щит заменены на обновлённую и завершённую руны (читай: то же, что и у вас).
У варваров серный дождь и дьявольский удар заменены на силу против магии и подмогу (читай: то же, что и у вас; взбучку также отвязал).
У чернокнижников удачливый чародей и тайное преимущество заменены на тёмный ритуал и волну аркан (читай: все расовые + все базовые Хаоса).
Также всобачил туда небольшую штуковину, которая позволяет некромантам поднимать нежить согласно уровню и грейду (простые - в простых, ап и альт - в ап); уж и не знаю, зачем сделал, наверное, нужно было разбить на два отдельных мода.
Аватар пользователя
Здравствуйте можно создать мод Альтернативной Нежити, Замок Академии Волшебства переделать в мрачную Альтернативу. Герои Рыцари Смерти.
Апгрейды существ:
1.Вурдалак-Гуль-Упырь
2.Могильщик-Трупоед-Шепот Смерти (Пауки, я заметила что пауков нет в героях хотя Гигантские пауки в Фантази есть)
3.Горгулия-Аметисовая Горгулия-Лазуритная Горгулия
4.Вештицы-Ведьмы-Баньши
5.Послушники-Некроманты-Магистры тьмы
6.Мясник-Поганище-Толстяк
7.Костяной дракон-Ледяной Дракон-Ледяной Змей.

Возможно этот мод воплотить в жизнь?
Аватар пользователя
Да всё возможно. Сейчас ребята у нас разрабатывают мод "Замена городов". У них другие составы, но, если Вы прочитаете, что у них задумано и реализовано, можете проникнуться этими идеями и что-то своё, быть может, предложить ;)
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Да всё возможно. Сейчас ребята у нас разрабатывают мод "Замена городов". У них другие составы, но, если Вы прочитаете, что у них задумано и реализовано, можете проникнуться этими идеями и что-то своё, быть может, предложить ;)

Если можно скиньте ссылку с темой Заменой городов, буду весьма признательна.
Аватар пользователя
Всем привет у меня тут появилась идея мода для инферно.
Мод меняет местами суккубов и демонов с соответствующим изменением характеристик юнитов и сверх того демоны становятся четырёхклеточными существами а искусительницы получают взрывной выстрел (выстрел с анимацией взрывного шара наносящий урон в радиусе 3х3 клетки всем кроме союзных войск).
Сам я подобное не смогу воплотить (пробовал ковыряться в архиве дата, но ничего так и не понял).
А можно конкретнее, в чём именно проблема?
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
serovoy
А можно конкретнее, в чём именно проблема?
Поменять местами суккубов и демонов можно, можно и сделать демонов большими и все они при этом будут помещаться на поле боя но взрывной выстрел искусительницам прикрепить не удаётся и ещё возникла проблема с Джезибет и её NHF версией точнее в том что она усиливает существ 4-ого уровня которыми являются демоны но по биографии она усиливает суккубов хотя конечно биографию и описание специализации можно под править но в NHF она приводит демонов хотя пишется что суккубов.:smile35:
За урон по площади отвечает параметр PatternAttack (пример можете посмотреть у танцоров с клинками, там всё очень просто). Далее остаётся только добавить анимацию огненного шара, и пятерочная версия магогов готова.
Со специализацией сложнее. Описание поменять - раз плюнуть, а вот прописанные существа зашиты в коде, если не ошибаюсь.
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
serovoy
За урон по площади отвечает параметр PatternAttack (пример можете посмотреть у танцоров с клинками, там всё очень просто). Далее остаётся только добавить анимацию огненного шара, и пятерочная версия магогов готова.
Со специализацией сложнее. Описание поменять - раз плюнуть, а вот прописанные существа зашиты в коде, если не ошибаюсь.
Массовую атаку я сделал но как дать анимацию шарика я не знаю.
Может вы поможете ?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 12,2 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1321 гостей