Сообщения от Экспедиция: общие обсуждения
🏹🎪+⛓️♿=💕
🏹🎪+⛓️♿=💕
У нас и сейчас есть царь-батюшка, из-за политики которого санкции и вводят.
Пили свою космооперу, с Российской Империей и великими княжнами.
- Тотальное упрощение системы и очеловечивание персонажей (в противовес старой системе 'камень, ножницы, бумага'). Отказ от характеристик также должен открыть возможность для создания 'гибридов', ранее желанных некоторыми игроками.
- Отказ от очков специализаций как от малополезного ограничения и отказ от навыков внутри специализаций вообще т.к. игроки, как правило, выбирают более или менее однообразный набор навыков, оставляя позади наименее полезные из них.
- Глобальное уменьшение скорости передвижения в целях усовершенствования тактических возможностей персонажей.
Первые наброски включают в себя 'базовые' умения.
Дефолтные характеристики для человеческой расы:
Здоровье: 30
Реакция: 3
Меткость: 3
Скорость: 3
Магия: 0
Ци: 0
Воля: 3
Очки умений: 4
| Боевая подготовка +30 здоровье +2 реакция, +2 меткость +1 скорость, +2 воля +Навык | Разведка +10 здоровье +2 воля +2 скорость +10 незаметность | Огнестрельное оружие +Навык +1 меткость +1 реакция | Метательное оружие +Навык -40% урон от атак бьющих по площади | Ассасин +10 незаметность +3 реакция +100/250 ед. урона - стрельба/ближний бой. |
| Боевая магия +5 ци, +1 магия +Конвертация урона в стихийный по выбору (1 ци/удар) +Доп. урон (магия*10) | Одноручное оружие +Навык +2 реакция +2 меткость +Парирование | Двуручное оружие +Навык, +25 здоровье. +Разрубание. 33% нанести противнику двойной урон. +Контузия. 33% парализовать противника. | Древковое оружие +Навык +4 реакция +1 дальность атаки +Меткие удары. 33% парализовать противника. | Стрельба (лук) +Навык +Дополнительная атака +33% шанс на то что урон утроится +100% дальность стрельбы +2 меткость |
| Стрельба (арбалет) +Навык +4 меткость (дальний бой) +Пробивание брони (20) +33% шанс на паралич | Доспехи и щит +50 здоровье +Блок +Навык ношения брони | Медицина +15 здоровье +Перевязка +Дезинфекция +Хирургия | Лидерство +Тактика наступления. +3 меткость, +1 скорость. +Глухая оборона. -1 скорость, +3 реакция, +3 воля. +Отступление. +5 скорость, -4 реакция | Тяжелое вооружение Персонаж может пользоваться стационарным оружием а также арсеналом Асвальдра |
Помимо этого должны быть национальные, расовые, магические, и религиозные умения которые будут распределяться таким же образом.
Отказ от характеристик
Отказ от очков специализаций
отказ от навыков внутри специализаций
Глобальное уменьшение скорости передвижения
Иными словами, меньше манчкинства, больше тактики, мэйкс сенс.
Добавлено через 33 минуты
Кстати, ещё один плюс от ликвидации характеристик (и отсутствия процентных модификаторов) - это отсутствие необходимости пересчёта статистики героя, когда он повышает себе, скажем, восприятие на пару единиц. Хотя это больше плюс для Ревана, чем для нас.
Хорошие наброски, Реван.
отказ от навыков внутри специализаций вообще
Впрочем, у себя я хотел систему a-la Коша, когда любой навык даёт одновременно прибавку к статам, некоторые больше, другие меньше. Но при этом имеем нечто похожее на дерево навыков из Скайрима. Разнообразие за счёт того, что в зависимости от желаний игрока, можно пойти по разным направлениям внутри одной специализации и в разной степени их проработать + некоторые побочные навыки + вариация самих специализаций, как обычно.