Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю ShadowManiac
Аватар пользователя
10 лет назад
Долгое возилово по медленным дорогам. Играл через медведей и вив, на 127 в треже забрал КВ, дальше почистил центр и начал брать свои утопы. На четвертой неделе остались несобранными полторы подземных трежи, но соперник пошел в атаку, норовя загрейдить своих вив или медведей, пришлось нападать. Размен в итоге не в мою пользу, остался со стрелками и 4 гидрами, соперник откупил 27 вив и 2 ангела, снова пошел ко мне, и опять не напал сам. Чекаю лошком - Киррь не надела +1 скорости, сменив на +3 мораль/удача. Подрассчитал нужный для армага сп и напал на мухе и 5 огнях, Киррь не откупается на тактике и умирает с одного каста.

Спасибо за игру!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 246,1 KB
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
146 дн.
Дата игры
09.05.2016
Отчёт отправлен
09.05.2016 20:05
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1743 1759 +16 ↑
Medium_HP 1771 1755 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.05.2016 20:17

В ответ пользователю Sanin
10 лет назад
Sanin
Долгое возилово по медленным дорогам. Играл через медведей и вив, на 127 в треже забрал КВ, дальше почистил центр и начал брать свои утопы. На четвертой неделе остались несобранными полторы подземных трежи, но соперник пошел в атаку, норовя загрейдить своих вив или медведей, пришлось нападать. Размен в итоге не в мою пользу, остался со стрелками и 4 гидрами, соперник откупил 27 вив и 2 ангела, снова пошел ко мне, и опять не напал сам. Чекаю лошком - Киррь не надела +1 скорости, сменив на +3 мораль/удача. Подрассчитал нужный для армага сп и напал на мухе и 5 огнях, Киррь не откупается на тактике и умирает с одного каста.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
10 лет назад
Roger-ua
Нычка коней , 4 улья на 24 вивы . Вышел на 122 пробив 38 мишек ( 8 седых) без масмагии больно. Дальше выжал противника с центра, зачищал центр и пробился на камни. В упорной борьбе замучил Костю.

Спасибо за игру!
немного подпортил слив на 116, из-за этого вышел на день позже, чем планировал. К этому времени Гошан уже был в центре с параметрами по 20 и собрал достаточно, чтобы дать понять, что я тут лишний. Взял коробку со всем воздухом, вернулся на респ, съел 2 утопы и получил книгу воздуха, шляпу оратора и крылья ангела (facepalm). Попытался поконтролить, похит-н-ранить, но сильный перевес в армии и плащ отречения намекнули, что пора заканчивать. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Sanin
10 лет назад
Порестились, оставалось по 1 рестарту. Пришел крег, есть рынок, 2 камня опыта, нычка наг и 2 нычки гремасов, пандора за огневиками. На свой ход оппонент почти сжигает таймер в нооль, что немного пугало, но рест оон так и не взял. На 112 нашел +6 олл и +5 олл в разных трежак, консу, 2 улья. Крег качался как гурни, поэтому докачал тунара до эксперт тактики, для пробития личей и 6олл. Там же рядышком нашел КВ. На 121-122 крег берет 2 улья (19 вив) консу двойку, по цепи вся армия джедиту, он берет еще консу двойку, отдает армию тунару, тот бьет +6олл, и джедит закрывает проход вставая на колоец чтоб опп не пришел. На 123 возвращаю вю армию назад, отбиваю +5 олл, лошки с обзорки палят КЗ.
На 125 стоит дилема, бить оппонента лохом или забирать кв. Поставил гм2 с моолнией чтоб хоть как то бить, переучил молнию пополнил ману и нападаю туннаром.
16 уток 4 ангела 4 гидры хаоса 6 наг 160 гремлинов статы чтото типо 20-16-14-140 маны Туннар эксперт тактики
ангел, 2 дреда, 2 утки единички скелетов 13 личей 400 скелетов клавиус 9/7/9 35 маны.
Там эксперт земли, от меня же летели болты на 360. В итоге размменял 1 ангела в уток, дреда, и почти всех скелетов. Оппоент откупился.
Дальше была беготня по карте, отжимал у него города, убивал компов. Потом клавиус подставляется где он повторно находит свою смерть
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Diamond
Длительность
134 дн.
Дата игры
12.05.2016
Отчёт отправлен
12.05.2016 10:14
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1705 1713 +8 ↑
Blitz 1525 1517 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.05.2016 17:54

В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
10 лет назад
Diabler
Порестились, оставалось по 1 рестарту. Пришел крег, есть рынок, 2 камня опыта, нычка наг и 2 нычки гремасов, пандора за огневиками. На свой ход оппонент почти сжигает таймер в нооль, что немного пугало, но рест оон так и не взял. На 112 нашел +6 олл и +5 олл в разных трежак, консу, 2 улья. Крег качался как гурни, поэтому докачал тунара до эксперт тактики, для пробития личей и 6олл. Там же рядышком нашел КВ. На 121-122 крег берет 2 улья (19 вив) консу двойку, по цепи вся армия джедиту, он берет еще консу двойку, отдает армию тунару, тот бьет +6олл, и джедит закрывает проход вставая на колоец чтоб опп не пришел. На 123 возвращаю вю армию назад, отбиваю +5 олл, лошки с обзорки палят КЗ.
На 125 стоит дилема, бить оппонента лохом или забирать кв. Поставил гм2 с моолнией чтоб хоть как то бить, переучил молнию пополнил ману и нападаю туннаром.
16 уток 4 ангела 4 гидры хаоса 6 наг 160 гремлинов статы чтото типо 20-16-14-140 маны Туннар эксперт тактики
ангел, 2 дреда, 2 утки единички скелетов 13 личей 400 скелетов клавиус 9/7/9 35 маны.
Там эксперт земли, от меня же летели болты на 360. В итоге размменял 1 ангела в уток, дреда, и почти всех скелетов. Оппоент откупился.
Дальше была беготня по карте, отжимал у него города, убивал компов. Потом клавиус подставляется где он повторно находит свою смерть
Раздало в одну калитку.. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
10 лет назад
Взял 2 реста пока входил в игру, потом рест от соперника и дальше раздача с медленными дорогами (?) . На 111 свечу обзорку, быстрые выходы к компам к ците уже вышел на респ - не беру последний рест. Го. На первой убил циту и отобрал данж, к эльфам блок. В начале второй беру консу 2, дальше по игре был впереди по количеству городов и армии, хотя ошибки были. На 4 неделе забрал болотного компа противника и зря его не защитил , Гунар еще ходил пешком , а Тант с КЗ и крыльями. Трежа от болота походу и дала Гунару контроль . Встретились на 227 Тамика с КШ и +3 к скорости 3200+ скелетов, 130 монархов, 14 седых, 26 птиц грома, 15 некроконей, 12 ангелов и 20 личей, Гунар 15 дьяволов, 6 огненных птиц, 46 монархов, 22 вивы, 2 ангела, 62 лука и змейки с эликом - получил 70К без боя, оков не было. На 234 Гунар наверное с оковами напал на половину армии на Танте, увы Тант так и не выучил хасту, хорошо что соперник этого не знал и не осилил Танта с молнией на 1050.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
234 дн.
Дата игры
13.05.2016
Отчёт отправлен
13.05.2016 17:28
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1623 1644 +21 ↑
Sanin 1796 1775 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.05.2016 04:52

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
10 лет назад
Roger-ua
Взял 2 реста пока входил в игру, потом рест от соперника и дальше раздача с медленными дорогами (?) . На 111 свечу обзорку, быстрые выходы к компам к ците уже вышел на респ - не беру последний рест. Го. На первой убил циту и отобрал данж, к эльфам блок. В начале второй беру консу 2, дальше по игре был впереди по количеству городов и армии, хотя ошибки были. На 4 неделе забрал болотного компа противника и зря его не защитил , Гунар еще ходил пешком , а Тант с КЗ и крыльями. Трежа от болота походу и дала Гунару контроль . Встретились на 227 Тамика с КШ и +3 к скорости 3200+ скелетов, 130 монархов, 14 седых, 26 птиц грома, 15 некроконей, 12 ангелов и 20 личей, Гунар 15 дьяволов, 6 огненных птиц, 46 монархов, 22 вивы, 2 ангела, 62 лука и змейки с эликом - получил 70К без боя, оков не было. На 234 Гунар наверное с оковами напал на половину армии на Танте, увы Тант так и не выучил хасту, хорошо что соперник этого не знал и не осилил Танта с молнией на 1050.

Спасибо за игру!

Муторная игра, если бы на второй неделе в таверну не заглянул Гуннар, то никакой борьбы и не было бы. Воздушный контроль нашелся только на шестой неделе, ТП построил на 231 в четвертой по счету гильдии (я уже и не помню, когда в последний раз на мининосте гм строил). По игре принял ряд не оптимальных решений, каждое из которых тянуло за собой следующее. Апофеозом стало эпичное взятие максимального гномника на 126, уж не знаю как я на это решился при таких исходных данных :D Впрочем, и нападение на Танта на 234 оказалось преждевременным, я мог спокойно бегать по карте и искать шлем-череп, а потом уверенно побеждать, но решил, что справлюсь и так. К тому же хотелось воспользоваться тем, что соперник поделил мошну и арты на двух героев, а также не дать сопернику достроить гильдии в моих городах в поисках дд. Спасибо за игру!

Приложение. Гуннар 2 лвл с 30 маны, базовой землей и обозом штурмует максимальный гномник. Моралей было достаточно, но ни одна так и не стала критичной, хотя убили в итоге все. Таймер ушел в ноль, и бой длился еще минут 10 после его окончания. В финале 18 лукарей в ужасе бегали от последнего полного стека, но гномы так и не догнали, хотя в погоне пару раз все же сморалились.
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 493,4 KB
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
10 лет назад
спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
14.05.2016
Отчёт отправлен
14.05.2016 18:04
Влияние на рейтинг Архив
RozenKran 1635 1653 +18 ↑
Mizrael 1718 1700 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.05.2016 20:47

В ответ пользователю RozenKran
Аватар пользователя
10 лет назад
Линейные герои :( Как ни крутился, но против нычки ангелов у данжа с даблой и КВ из единственной утопы соперника, даже Десса не смог. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру! TFP!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
215 дн.
Дата игры
10.05.2016
Отчёт отправлен
15.05.2016 11:03
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1873 1882 +9 ↑
Jaris 1717 1708 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.05.2016 12:00

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
15.05.2016
Отчёт отправлен
15.05.2016 18:18
Влияние на рейтинг Архив
Dawidu91 1830 1841 +11 ↑
Vinceras 1730 1719 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.05.2016 16:52

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
10 лет назад
Завтыкал, конечно же Галтран там
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
15.05.2016
Отчёт отправлен
15.05.2016 20:00
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 1748 1763 +15 ↑
Heroin_HP 1747 1732 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.05.2016 20:38

В ответ пользователю FireToSky
10 лет назад
FireToSky
FireToSky def Maretti
Подробный отчет напишу позже
:smile04: :smile04: подробнее некуда:smile04:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1256 гостей