Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Добрый день! С героями пятыми я познакомился давно, но играть с интересом я начал недавно. А я такой человек,что если чем-то занимаюсь, то разбираюсь в этом хорошо, поэтому решил свой вопрос и проблему написать сюда, дабы услышать мнение более опытных игроков.
Так вот, проблема заключается в том,что ,играя на уровне сложности "ветеран" за ТЭ против ботов, примерно через месяц ко мне приходит противник и разносит в салат.
Я хотел бы, чтобы игроки выложили подневно свои тактики и стратегии. Просто я тут почитал, почти везде пишут, что ТЭ страшны своим пушем и рашем, что игру нжно заканчивать за месяц. Вот мне и интересна любая конкретная схема развития подобных событий.
Привет! Вообще-то, на уровнях ниже героя уже никто не играет)) ТЭ очень сильны на раннем времени игры потому, что основной урон наносит герой, а армии достаточно продержаться как можно дольше. По этому в пробивке, начиная со 2-й недели активно используются грейженные гидры с регенерацией, которые становятся в защиту и через кнопку ожидание восстанавливаются. Стратегий игры за ТЭ несколько, как впрочем и у остальных рас. Раньше можно было вдоволь насмотреться стримов и примеров раскачек, теперь знаю только Noom стримит: http://www.twitch.tv/noom11/profile Ещё много успешных игр варлоками можно почитать в отчётах с турниров: /forum/section/152/ Кстати, сейчас регистрация на новый турнир. Что может лучше объяснить, чем практика?)) /topic/11109/
дам совет от себя - развивай статы под потолок - и нужно будет минимум армии. например, даже 50 к колдовству (а если 100+ то вообще лол), - это для чернокнига или мага сказка и мечта, ибо даже дохлая стрела будет класть если не стек, то полстека точно...
Да оно понятно) сила чернокнижника в его уровне колдовства. Штука в том, что не доживаю я, играя с ботом, до уровня, когда статы такого уровня. С другом играю, с ним вообще проблем нет) Но кстати, ни разу не докачивался до такого уровня колдовства.
Просто на нормальной сложности у бота изначальные возможности больше. Если брать максимальный уровень сложности, то ты начинаешь с нулевыми ресурсами,как и полагает, а ИИ с 50 000 золота и т.д.
Благодарю, правда при попытки настройки консоли и подключения кодов таки не получилось это сделать) я гляну еще разок, может, что не так сделал и попробую))
Бери Эрин и сразу строй ведьм, качай хаос, чародейство, нападение.
А кодами не учись пользоваться, это плохо.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения! И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
синитар ищите артефакт на усиление магии холода прокачка это магия хаоса магия льда иуачьливый чародей притяжение магии и обязательно чюство стихий а там дальше уже по вашему усмотрению я считаю что это главные статаы
На мой взгляд у ТЭ есть 2 основных проблемы: это вялый прирост войск в родном городе, и не менее вялое прибавление параметра защиты у героя. В первом случае хорошо, если где-то поблизости имеется неродное жилище, откуда можно кидать в жертвенную яму для прироста минотавров и бестий. Но прирост стрелков это не затрагивает, поэтому тут можно рассмотреть вариант с прокачкой второстепенного героя в Лидерство - Сбор Войск, который сидит у вас на охране столицы. Но увеличить прирост более высоких уровней юнитов от "ящуров" до драконов по-моему всё равно никак. Что касается второго момента, то это вынуждает вкачивать герою Защиту, либо максимально возможно повышать ему инициативу, имея в виду довольно быстрый рост параметра атаки, ибо тогда желательно ему ходить раньше вражеского, ибо при такой никакой защите до его первого хода вражеский герой с иниц. уже вынесет половину армии. Ну и тут либо стремимся к получению Острого Ума, что требует 2 ненужных умения в линейках Логистики и Образования, либо сидим и молимся на соотв. артефакты. Кстати если брать генераторные карты максимальных размеров, то там почти всегда присутствует полный драконий набор артов. Интересен ещё вопрос о том, какую магию брать кроме Хаоса, и брать ли вообще. Вот к примеру если строить в городе не чёрных, а красных драконов имея в виду возможность Тьмой на них колдовать Вампиризм, то как практика показывает - далеко не всегда в городах ТЭ есть в школе вообще заклы Тьмы 4 и 5 кругов. Если брать Призыв, то вообще там ничего интересного нет для "длинных" карт, кроме может быть Небесного Щита. Учить заклы Света тоже весьма проблематично окажется, если у ваших врагов нет людских или светлоэльфийских замков. Ну конечно, всегда опционально остаются к рассмотрению всякие там Утопии и эти рынки заклинаний 4 и 5 кругов, но это уж как фишка ляжет. Вот пример на такой карте, всего защита 5 до сих пор.
По факту никогда, только Призыв и Хаос. Рандомные школы на 4-5 круге могут быть только у академиков с библиотекой.
Да, а вот сейчас на карте у меня именно такой расклад. Второй герой Тралсай с Тьмой, но даже нет смысла её ему качать, там выше 3 круга в городе нет. А Илайке можно даже не совсем привычно дать Свет, поскольку один из противников - люди, мб там даже до Воскрешения она дойдёт после "освоения" их замка.:smile19:
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool: