Перейти к содержанию

Сообщения от БЛИЦ-ТУРНИР

Аватар пользователя
хм....
VDV_forever
Расписывать подробно с Вашего позволения я не стану, поскольку Респ небольшого размера и все понятно без конкретного указания в виде точек расположения того или иного героя/ресурса.
Да... так совсем коротко... в двух словах.... :D
Люди, учитесь как нужно делать описания...

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
Да, Дмитрий!
По описанию Вы всех и вся "на лопатки" ложите. Есть чему поучиться.
Спасибо!
DmitriyAS

Кто сильнее или шаблон для сравнения городов по силе.
Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.
Аватар пользователя
VDV_forever;90614
Kyle: плз выкладываете официальные результы в теме:
ОФИЦИАЛЬНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ТУРНИРОВ!
(везде должен быть порядок)
Я думаю выложить их по окончании пяти этапов..
к тому же это пока не окончательные результаты... вот когда все в зеленый цвет по красятся, тогда и посмотрим... :D

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
VDV_forever;90586
ОКАЗЫВАЕТСЯ ИМЕЕТ ОГРОМНОЕ ЗНАЧЕНИЕ СТАРТОВАЯ СКОРОСТЬ ГЕРОЯ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ТОГО, В КАКОМ ЗАМКЕ ОН КУПЛЕН (В РОДНОМ, СОЮЗНОМ, ИЛИ ВРАЖДЕБНОМ)! Это можно подробно увидеть на примере, который будет описан ниже.
AmberSoler если этого момента нету в справочнике (я его не видел во всяком случае), просьба внести его.

Выдержка из физики мира героев:

Штраф местности не действует, если:
- армия героя состоит целиком из существ, для которых эта земля является "родной" (Native Terrain):

Рассмотрим 3 самых быстрых героев бегунов и одну симпотишную девушку.

Киррь является рэйнджер. Родная земля ”трава”. Стартовая армия 1 кентавр = скорости в 6 пунктов, а это 1700 mp. Навык логистики +10% + специализация 5% = 1955mp!

Десса является боевым магом. Родная земля ”камни”. Стартовая армия 1 гоблин = скорости в 5 пунктов, а это 1630 mp. Навык логистики +10% + специализация 5% = 1874,5 mp!

Монер является элементалистом. Родная земля ”трава”. Стартовая армия 1 маленькая фея = скорости в 7 пунктов, а это 1936 mp!

ПИР является демоном. Родная земля ”лава”. Стартовая армия 1 бес=скорости в 5 пунктов, а 1630. Навык логистики +10%=1793 mp!

Из этого следует, что Киррь должен пробежать дальше всех! А ДЕССА и ПИР МЕНЬШЕ ВСЕХ!

Давайте сделаем анализ по скорости этих трех героев (про ПИР пойдет речь в пункте 6) на приме этого турнира.
Для этого открою карту с помощью nwcwhatisthematrix и сделаю скриншот, чтобы показать Вам этот путь!

Прошу Вас также обратить внимание, что Монер и Киррь еще имеют преимущество перед Дессой, они НИ ИМЕЮТ ШТРАФА на РОДНОЙ ЗЕМЛЕ – ТРАВЕ. А на траве судя по данным Физики мира, герои вообще не должны иметь штрафа! А все они побегут именно по траве и дороге!

Итак запускаем бегунов:

Стартует Киррь – по предложенному маршруту, последний шаг делает на ртутную шахту (ход 5)!
Стартует Десса - по предложенному маршруту, последний шаг делает на сундук (ход 6)!
Стартует Монер - по предложенному маршруту, остается 1 маленький последний шажочек после 6 ходов!

Возникает ПАРАДОКС, Вам не кажется?
Передача несчастного гоблина ни к чему не привела.

Из всего этого я могу сделать только 1 вывод:
СКОРОСТЬ СТАРТОВОГО ГЕРОЯ БУДЕТ ВЫШЕ У ТОГО, В КАКОМ ЗАМКЕ ОН БЫЛ КУПЛЕН В РОДНОМ, ИЛИ НЕТ!

Я думаю, что стартовая скорость армии зависит от армии (дефолтной армии, т.е. той, что была бы, если бы он стоял первым в таверне(кентавры+гномы+эльфы)) героя. А с гномами естественно Киррь ходит меньше. (по моему AmberSoler писал об этом где-то)
Монер, кстати, ВСЕГДА по траве (и другим бесштрафным землям) бегает дальше всех.
Аватар пользователя
И еще
Креллион, Гирд и Кирре - девушки!
Десса - мужик! :smile52:
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Kamikaze;90625
Я думаю, что стартовая скорость армии зависит от армии (дефолтной армии, т.е. той, что была бы, если бы он стоял первым в таверне(кентавры+гномы+эльфы)) героя. А с гномами естественно Киррь ходит меньше. (по моему Янтарное Солнце писал об этом где-то)
Монер, кстати, ВСЕГДА по траве (и другим бесштрафным землям) бегает дальше всех.

ПАРАДОКС ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В ТОМ, ЧТО У ТОГО ЖЕ КИРРЯ ПРИ ПОКУПКЕ БЫЛ 1 КЕНТАВР, А У ПИР 1 БЕС БЕЗ ВСЯКИХ СПЕЦИАЛИЗАЦИЙ!!!

плз читайте более досконально;)

З.Ы. Чувствую свое участие во 2 этапе я не приму поскольку некогда:(

P.S. Багами пользоваться НЕЛЬЗЯ! И Вам это очень хорошо известно! Зачем испытывать организатора?

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
VDV_forever;90630
ПАРАДОКС ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В ТОМ, ЧТО У ТОГО ЖЕ КИРРЯ ПРИ ПОКУПКЕ БЫЛ 1 КЕНТАВР, А У ПИР 1 БЕС БЕЗ ВСЯКИХ СПЕЦИАЛИЗАЦИЙ!!!

плз читайте более досконально;)

С уважением VDV_forever
ПАРАДОКС ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В ТОМ, ЧТО ОДИН КЕНТАВР - это пропатченный баг от Эрафии (там при покупке второго героя армия полная, а следовательно могут быть и гномы), но пропатчили армию, НО НЕ МУВЕМЕНТ героя :D
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Kamikaze;90628
И еще
Креллион, Гирд и Кирре - девушки!
Десса - мужик! :smile52:

На счет Киррь согласен - девушка!
С остальными героями, увы, не согласен. Мужчины они, мужчины...:)

З.Ы. Я тоже раньше думал, что Десса это Девушка:D

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
Аватар пользователя
Если выкопать Киррь с армией (которую не видно - пофиксенно), состоящей из только кентавров, то она побежит дальше Пайры.

Добавлено через 1 минуту
А насчет полов героев - официальная информация. HEROES MANUAL.
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
VDV_forever;90586

Киррь является рэйнджер. Родная земля ”трава”. Стартовая армия 1 кентавр = скорости в 6 пунктов, а это 1700 mp. Навык логистики +10% + специализация 5% = 1955mp!

Расчет не совсем корректен, так как +5% нужно добавлять к 10% бонуса логистики.
В итоге получаем не 15%, а только 10,5% бонуса...

Добавлено через 12 минут
Kamikaze;90634
ПАРАДОКС ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В ТОМ, ЧТО ОДИН КЕНТАВР - это пропатченный баг от Эрафии (там при покупке второго героя армия полная, а следовательно могут быть и гномы), но пропатчили армию, НО НЕ МУВЕМЕНТ героя :D
Кстати, здесь Вы правы. Именно так и происходит скорей всего. Стартовая армия не играет никакой роли - т.к. мувмент забит в ядре по умолчанию и не пересчитывается... т.е. каждый герой имеет строго фиксированный запас хода на старте не зависимо от армии, и замка, в котором он нанимается... Как этот запас он расходует - это другой вопрос. Здесь вступают в силу штрафы местности или бонусы (если дорога)...
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

Аватар пользователя
Монер плэйнсуолкер. Трава. 1 фея = 7 пунктов. т.е. 1770. Логистика +10%. Имеем 1770+177=1947 mp
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Kamikaze;90648
Монер плэйнсуолкер. Трава. 1 фея = 7 пунктов. т.е. 1770. Логистика +10%. Имеем 1770+177=1947 mp
А не 1760?
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

Аватар пользователя
Э....ну там писали при 5 - 1630, при 6 - 1700, думается следующий 7 - 1770. Я не утверждаю, лишь продолжил прогрессию.

Добавлено через 2 минуты
Короче говоря факт то, что Монер ВСЕГДА бегает в первый день дальше всех. А если перекупить героя снова (после увольнения), то базовая армия расчитывается как один юнит первого уровня.
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Сейв отправил.
В этот раз немного посложнее задачка и поинтереснее.
Radik
В ответ пользователю DmitriyAS
Аватар пользователя
Dmitry_A_S;90488
Головной боли на карте более чем...

Добавлено через 1 минуту


Пройдешь карту и удали этот вопрос, пожалуйста... за ненадобностью:)

Да уж, на этом этапе действительно мало вариантов. их практически нет. Думаю первых мест будет не меньше 10:)
Radik

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil