Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Да, из того, что не нравилось, так это то, что на определеннм этапе герой становился перекаченым настолько, что ему уже не нужна армия, ради которой всю игру и старался (ресурсы, двеллинги, магия и т.п.)
Даже на таком этапе армия может обеспечить неоценимую помощь=)
Сила Тьмы - в бессилии света. Нет невежества - есть Знание
Мне Четверка нравится, за то, что она гораздо приближена к жизни, больше, чем Тройка и Пятерка. Нет полетов, нет хождений по воде и прочих фокусов. Как и в жизни, армия может существовать без командования (командира) и она также слаба, что ее легче разбить. Скорость передвижения в армии, разных частей разная. Конники, быстрей, чем баллисты и т. д.:smile10: Насчет силы командира приведу пример (возможно, кому-то сравнения не понравится) фильм «Гладиатор, Троя» что командир на поле боя может сам биться и правильно расставить, руководить армией.:smile10: Что нейтралы не тупо стоят:eek: , а охраняют и если армия слабая, то легко напасть:smile17: , а если очень сильная то не камикадзе же они:confused: , че зря рисковать.
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Да, из того, что не нравилось, так это то, что на определеннм этапе герой становился перекаченым настолько, что ему уже не нужна армия, ради которой всю игру и старался (ресурсы, двеллинги, магия и т.п.)
Ну уж не знаю... Мне она (армия) почему то всегда нужна, даже когда герой зашкаливает за 30 уровень
Нет полетов, нет хождений по воде и прочих фокусов.
LeSHiJ-MaX но это же Герои Меча и (!) Магии (!) здесь должны быть полеты и хождения по воде...это часть тактики, стратегии ведения войны(игры)... LeSHiJ-MaXLeSHiJ-MaX;90879
Как и в жизни, армия может существовать без командования (командира) и она также слаба, что ее легче разбить.
В жизни армия не может существовать без командира!!! даже когда командир погиб, на его место встает новый... если нет то это не армия и в скором времени распадется... LeSHiJ-MaXLeSHiJ-MaX;90879
Что нейтралы не тупо стоят:eek: , а охраняют и если армия слабая, то легко напасть:smile17: , а если очень сильная то не камикадзе же они:confused: , че зря рисковать.
еще один неприятный момент... ну вот куда они суются...в сингловых картах может быть еще и ладно.. но в дуэльках.. они же мешаться будут
LeSHiJ-MaX но это же Герои Меча и (!) Магии (!) здесь должны быть полеты и хождения по воде...это часть тактики, стратегии ведения войны(игры)...
В жизни армия не может существовать без командира!!! даже когда командир погиб, на его место встает новый... если нет то это не армия и в скором времени распадется...
еще один неприятный момент... ну вот куда они суются...в сингловых картах может быть еще и ладно.. но в дуэльках.. они же мешаться будут
Спасибо Вам. Всегда приятно пообщаться с умным человеком:smile02: Вы наверное знаете мультик про запятую «Казнить нельзя помиловать». Так вот Вы убрали самую главную мою мысль "Мне Четверка нравится, за то, что она гораздо приближена к жизни, больше, чем Тройка и Пятерка." Если вы хотите поспорить на счет роли командира в армии Вы выбрали не ту цель. У меня личного опыта думаю больше чем у Вас. И в жизни как и в игре большую роль играет случай. Все могут решить простые веши а в 4-е тебе говорят не стой здесь могут напасть (так в чем проблема). Давайте лучше к нам в турнир там и обсудим.:smile12:
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Спасибо Вам. Всегда приятно пообщаться с умным человеком:smile02: Вы наверное знаете мультик про запятую «Казнить нельзя помиловать». Так вот Вы убрали самую главную мою мысль "Мне Четверка нравится, за то, что она гораздо приближена к жизни, больше, чем Тройка и Пятерка." Если вы хотите поспорить на счет роли командира в армии Вы выбрали не ту цель. У меня личного опыта думаю больше чем у Вас. И в жизни как и в игре большую роль играет случай. Все могут решить простые веши а в 4-е тебе говорят не стой здесь могут напасть (так в чем проблема). Давайте лучше к нам в турнир там и обсудим.:smile12:
мда...такое ощущние что поиздевался надо мной:) В турнир? я бы с удовольствием.. но времени до июля мало...да и опыта мало,играл то только в сингл
мда...такое ощущние что поиздевался надо мной:) В турнир? я бы с удовольствием.. но времени до июля мало...да и опыта мало,играл то только в сингл
Извени.:smile39: Не думал, что мой слова окажут такой результат.:smile39: Думаю, осенью, когда будет больше свободного времени поиграем в 3-у если хошь (хорошая игра)
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Извени.:smile39: Не думал, что мой слова окажут такой результат.:smile39: Думаю, осенью, когда будет больше свободного времени поиграем в 3-у если хошь (хорошая игра)
да все нормально... возможно это ново было для меня и так отреагировал.... впринципе игра хорошая но не как продолжение тройки, тройка была идеалом на то время, а 4ка как мне кажется не смогла ее переплюнуть благодаря некоторым моментам... насчет игры.. можно:) главное не забыть.. ответную можно и в 4ку:D
Лично для меня и 4 и 3 нравятся както одинакого вот шас надоела 3 играю в 4 и согласен полностью с LeSHiJ-MaX больше реальности а множество нелюбитилейэто просто трудности перехода просто 4 не попала в волну... слава богу что убрали полёт сидиш тут себе спокой но развиваешся качаешся тут не откуда не возьмись через горы перелетает армия и захватывает твой замок ну что это такое а где тактика и то что в 4 различные условия движения в зависимости от местности и передвежение зависит от скорости юнитов вообшем игра вышла как мне кажется более тактичной в отличие от 5 это так чисто проект в массы в них даж дитя малои играть может вообшем всем не любитилем советую поиграть подольше и не сравнивать просто играть не прислушиваясь не к чьму мнению)))
Закладки у 4-и более интересные, а молодежь всегда умнее прежнего поколения. Я уверен, что для думающей молодежи выйдут настоящие Герои по типу 4-и. (Если вопрос не встанет о деньгах за Имя). Добавьте 4-е немного интересных идей, ГРАФИКИ и будет то, что надо.
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Я уверен, что для думающей молодежи выйдут настоящие Герои по типу 4-и. (Если вопрос не встанет о деньгах за Имя). Добавьте 4-е немного интересных идей, ГРАФИКИ и будет то, что надо.
Я тоже уверен, что у этой серии есть будущее.... Вопрос только в разработчике ... кто за это все возьмется ....
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.
Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну... P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
Закладки у 4-и более интересные, а молодежь всегда умнее прежнего поколения. Я уверен, что для думающей молодежи выйдут настоящие Герои по типу 4-и.
Это намек на то, что 3 и 5 часть любят только старые маразматики и умственно отсталые? :smile51:
Если идею 4 и развивать, то надо делать как отдельное ответвление от мира М&М (как в свое время вышли сами Герои). А то бред будет - "думающая молодежь" начнет требовать, чтобы вообще RTS из Героев сделали. Дескать походовой режим - это уже не модно. Пусть в походовую стратегию старые маразматики играют :D