Перейти к содержанию

Сообщения от M-200% №11

Объявление
Аватар пользователя
M-200% №11


Очередной турнир только на шаблонах M размера объявляется открытым.

Победители прошлых турниров:
М-200% №1 - RomarioGrom
М-200% №2 - FireToSky
М-200% №3 - Zydar
М-200% №4 - Pit for LM
М-200% №5 - Pit for LM
М-200% №6 - Aya
М-200% №7 - Amiloo
М-200% №8 - Juristis
М-200% №9 - не состоялся
М-200% №10 - twaryna

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593-626-431), Судьи - Sanin (ICQ 423-164-784), The_ (ICQ 241-568-808), Amiloo (ICQ 388-281-368).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будет.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В турнир приглашаются игроки, которые находятся в рейтинге игроков ХВ.
Ведущий имеет право отказать в регистрации игрокам без рейтинга, недавно зарегистрировавшимся на сайте игрокам, а также игрокам, которые имели дисквалификации за нарушение турнирных сроков в других турнирах на ХВ.
6. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для проставления тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.2 + HW_rulez 1.38 (при выходе более новой версии этот пункт правил подлежит изменению).
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112). После каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
Рестарт генераций с одинаковыми замками берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты (это технический рестарт по желанию любого из участников, день рестарта не тратиться, смена цвета не происходит)
4. Стартовый город, герой и бонус случайны.
5. Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
В БО3 играх во второй игре происходит переход права выбора цвета, при необходимости третьей игры проводится новый жребий.
6. В турнире задействованы следующие шаблоны: Skirmish, 2sm2c, Balance (Размер М, без подземелья, сила монстров - средняя, сложность 200%, дороги - медленные/средние)
На каждую стадию в БО1 раундах согласно проведенной жеребьевке будет установлен шаблон.
В БО3 раундах - шаблон на первую игру из трех доступных шаблонов выбирает игрок, проигравший в жребии за выбор цвета; во второй игре право выбора шаблона переходит к его оппоненту, который выбирает шаблон на игру из двух оставшихся шаблонов; в случае необходимости третьей игры - она проводится на оставшемся шаблоне (примечание: сначала выбирается шаблон, после чего игрок выбирает цвет для первой генерации).
7. Все игры проводятся на шахматном таймере: 8-4-1.

Формат проведения турнира.

1. Турнир проходит по системе Double Elimination (проигравший в верхней сетке - переходит в нижнюю сетку, проигравший в нижней сетке - покидает турнир).
2. На ранних стадиях проводятся БО1 матчи, с 1/4 финала верхней сетки и с 1/4 финала нижней сетки проводятся БО3 матчи.
3. Гранд финал турнира состоит из БО3 серий, где победителю верхней сетки необходимо выиграть одну серию, а победителю нижней сетки - две серии.

Сроки.

1. Регистрация: 1 мая - 13 мая.
2. Начало турнирных игр: 14 мая.
3. Сроки туров:
Верхняя сетка:
1/64 финала - до 18.05
1/32 финала - до 22.05
1/16 финала - до 02.06
1/8 финала - до 12.06
1/4 финала - до 26.06
1/2 финала - до 10.07
финал - до 07.08;

Нижняя сетка:
Раунд 1 - не актуален
Раунд 2 - до 28.05
Раунд 3 - до 02.06
Раунд 4 - до 07.06
Раунд 5 - до 12.06
Раунд 6 - до 19.06
Раунд 7 - до 26.06
Раунд 8 - до 03.07
Раунд 9 - до 10.07
1/4 финала - до 24.07
1/2 финала - до 07.08
финал - до 21.08;

Гранд финал - до 18.09.

Желаю всем игрокам жарких, удачных и успешных боев! Победителю турнира под аватар будет вручен "Кубок победителя онлайн турнира по Heroes of Might and Magic 3 под названием M-200%".

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю MaxGor
MaxGor
Привычка проводить важные бои в конце хода подвела оппа и он подарил мне мейна 30-го левела))) Спасибо за игру.

Не привычный жёсткий таймер, из-за этого много ошибок. Хотя в целом партия складывалась хорошо, но одна роковая ошибка, принесла победу оппу) Спасибо за игру и удачи дальше)
В ответ пользователю Georg_
Аватар пользователя
Информация:

В правилах турнира указано, что он проводится на стандартных правилах ХВ, а также указаны отличия либо уточнения для турнира м-200, както рестарты 112 или дороги только медленные/средние.

Если вы откроете сообщение номер 3 правил, вы там можете увидеть уточнения в правилах специально для отдельных категорий шаблонов.

Так вот, в этих уточнениях есть пункт:
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
Это технический рестарт по желанию любого из участников при зеркальных стартовых замках (день реста не тратится, смена цвета не происходит)

Этот очень популярный вопрос нашел свое отражение в правилах турнира :)

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Chemist_HP
Аватар пользователя
Chemist_HP
У оппа последняя активность 7 мая, в аське неделю уже молчит, если не выйдет на связь, на выхах сидеть и ждать его не вижу смысла

Информация:

1. Игроку Kirill Samoylenko связаться со мной в ICQ (сегодня) либо с Amiloo ICQ - 388281368 (сегодня или завтра), для назначения время на игру 1/32 финала.

Если до 21 мая участник будет инактивным, последует дисквалификация с турнира.

2. Завтра крайний срок на игру 1/64 финала: Vladimir_Ospa - амиго саша
в 1/32 финала вехней сетки (Socrat) и во 2 раунде нижней сетки (Mori) имеют право выбрать цвет для первой генерации без жребия.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Andres
Andres
Респ с пятачок и без денег, но пришел Шахта с 2-мя стеками и обсой засветил двелл коней в смежке, охраняемый ордой троглов. Решаю играть. Кое - как через рынки строю только порталы в данжах и рынки. На 122 имея скупленные 7 коней (и не скупленные 5 от безденежья), апнув их через конюшни иду в смежку через 22 апнутых монаха, а там через бездорогу стоит у охраны в эту же смежку (25 апнутых огров) Гурни с 27 собаками, 6 птицами, 19 орками и единичками. Статы 5 1 5 1, у меня 10 2 2 2 (13 маны на пару стрелок). Нападаю без раздумий и легкий вин. Кони разобрались сами с потерей 2-х (баллиста руллз). С эксперт офф и разбегом домаги 300 - 480. 120 троглов и 3 гарпии, скупленные на еще на первой неделе, выступили в ФБ статистами.

Спасибо за игру!
баланс как обычно баланс , один выход с респа через 100-249 грандов , другой через 50-99 огров гредженых и 3 к оппу , ну и против такого шоколада как нычка коней без охраны считай, 2 портала , и конюшни под замком не выиграть :(
В ответ пользователю malopom4lu
опп потратил 112, я не брал; медленные дороги.

Дали эльфов вначале, много золота. 1345 в цитке на первой.
На второй пробиваюсь сразу в две зоны, в одной скаута встречает опп, в другой взял пандоры на 35 гр.волков, 50 обычных, 5к опыта, 3 мини улика.

На 127 козырно разгоняюсь, опп врывается и убивает мне папу. Мяса там значительно меньше, но Дас неплохо прокачен. Строю в деревне таверну, 3им героем папа возвращается =) собственно ему передаю армию, нападаю, мне убивают стрелков и откупаются, в этот же ход отбиваю пандору на второй лвл заклинаний. Передаю ход, следует ГГ.

З.ы. пошел играть в лотерею)

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Клэнси / Clancy Начальный герой Клэнси / Clancy
Эльшар / Elleshar Основной герой Эльшар / Elleshar
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Жемчужина / Gem Начальный герой Жемчужина / Gem
Дас / Dace Основной герой Дас / Dace
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
127 дн.
Дата игры
19.05.2016
Отчёт отправлен
19.05.2016 22:43
Влияние на рейтинг Архив
c0nn3c71nkK.ppL 1461 1486 +25 ↑
twaryna 1743 1718 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.05.2016 22:49

В ответ пользователю c0nn3c71nkK.ppL
Аватар пользователя
c0nn3c71nkK.ppL
опп потратил 112, я не брал; медленные дороги.

Дали эльфов вначале, много золота. 1345 в цитке на первой.
На второй пробиваюсь сразу в две зоны, в одной скаута встречает опп, в другой взял пандоры на 35 гр.волков, 50 обычных, 5к опыта, 3 мини улика.

На 127 козырно разгоняюсь, опп врывается и убивает мне папу. Мяса там значительно меньше, но Дас неплохо прокачен. Строю в деревне таверну, 3им героем папа возвращается =) собственно ему передаю армию, нападаю, мне убивают стрелков и откупаются, в этот же ход отбиваю пандору на второй лвл заклинаний. Передаю ход, следует ГГ.

З.ы. пошел играть в лотерею)

Спасибо за игру!

Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/twaryna
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Заиграли первую же генерацию. Первым героем пришёл Тазар, есть деньги, всё хорошо, даже не посмотрел что родным героев пришёл Папашка Уфретин )))) На деле денег оказалось не так много, все склепы-минималки. Зато у оппонента полный шоколад, куча героев среди которых Солмир и Айслин. Тазар, на которого возлагались надежды получил мистицизм и был отправлен на пенсию, но пришёл Гурниссон, который сразу же схватил землю. На первой дендроиды в форте. В начале второй отбил сапоги и перчатки. С артами и конюшней папашка Гурни просто летал прям как Десса. Пробил охрану в трежу, где предположительно находился оппонент, но с другой стороны портала гр. медузы обосновали мне, что ходить туда не надо. В этот момент оппонент решил потемповать и слился на охране улья (90 эльфов). Гурни с огромным запасом мувов сделал большой крюк по бездорожью и через пару дней накрыл оппонента. Очень помогла накидка на +3 раунда, т.к. СП у Гурни был 1 всю игру. На 127 поставил единорогов, которые помогли добрать пару ульев. Третью неделю бился с магами оппонента, который сумел поставить ГМ4 и больно бил метеором и цепухой. Но всё-таки удалось додавить. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Аэрис / Aeris Начальный герой Аэрис / Aeris
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сайра / Cyra Начальный герой Сайра / Cyra
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
137 дн.
Дата игры
20.05.2016
Отчёт отправлен
20.05.2016 04:29
Влияние на рейтинг Архив
Dirty_Player 1685 1693 +8 ↑
SVAROG 1501 1493 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.05.2016 10:45

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Выбрали все рестарты, в итоге без нычек, но в принципе играбельно. Реализовал план на игру, прокачав 8 магов (с) соперник. С той стороны была жесть по статам и войскам (одни 130+ покемонов под массхастом чего стоили..), но контроль карты всё же зарешал.
Спасибо за интересную игру! Когда на 127 слился в нычке зеленых драконов, думал, что всё, приплыли..))


Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Дарксторн / Darkstorn Начальный герой Дарксторн / Darkstorn
Сефинрот / Sephinroth Основной герой Сефинрот / Sephinroth
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Рион / Rion Начальный герой Рион / Rion
Рион / Rion Основной герой Рион / Rion
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
215 дн.
Дата игры
20.05.2016
Отчёт отправлен
20.05.2016 06:03
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1901 1902 +1 ↑
Pashqa 1474 1473 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.05.2016 12:55

В ответ пользователю KobRa_RR
Автопереведено
KobRa_RR
20.05.2016 KobRa_RR Сражение 215
Вы играли ХЛ+У? :D
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Andres
Аватар пользователя
Andres
Опп выбрал все ресты, у меня 1 был. Дает мне стронг против болотца там. Уже на 111 пройдя через 49 синих колпаков в смежную зону с потерей 5 гобов решаю играть. В таве Вокьял как доп аргумент и уже виден 1 камень учений. У оппа все оказалось крайне печально и на 114 он льется в склепе.

Спасибо за игру!


Спс за игру.
:smile13:
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Информация:

1. Игроку Kirill Samoylenko связаться со мной в ICQ (сегодня) либо с Amiloo ICQ - 388281368 (сегодня или завтра), для назначения время на игру 1/32 финала.

Если до 21 мая участник будет инактивным, последует дисквалификация с турнира.

2. Завтра крайний срок на игру 1/64 финала: Vladimir_Ospa - амиго саша
в 1/32 финала вехней сетки (Socrat) и во 2 раунде нижней сетки (Mori) имеют право выбрать цвет для первой генерации без жребия.


Я вчера написал оппоненту Vladimir_Ospa он молчит до сих пор и как я сыграю он у меня был в аське давно ник на хв и в аске совпадают куда он смотрел я х-з раз со мной не мог связаться ?))
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Заиграли первую же генерацию. Первым героем пришёл Тазар, есть деньги, всё хорошо, даже не посмотрел что родным героев пришёл Папашка Уфретин )))) На деле денег оказалось не так много, все склепы-минималки. Зато у оппонента полный шоколад, куча героев среди которых Солмир и Айслин. Тазар, на которого возлагались надежды получил мистицизм и был отправлен на пенсию, но пришёл Гурниссон, который сразу же схватил землю. На первой дендроиды в форте. В начале второй отбил сапоги и перчатки. С артами и конюшней папашка Гурни просто летал прям как Десса. Пробил охрану в трежу, где предположительно находился оппонент, но с другой стороны портала гр. медузы обосновали мне, что ходить туда не надо. В этот момент оппонент решил потемповать и слился на охране улья (90 эльфов). Гурни с огромным запасом мувов сделал большой крюк по бездорожью и через пару дней накрыл оппонента. Очень помогла накидка на +3 раунда, т.к. СП у Гурни был 1 всю игру. На 127 поставил единорогов, которые помогли добрать пару ульев. Третью неделю бился с магами оппонента, который сумел поставить ГМ4 и больно бил метеором и цепухой. Но всё-таки удалось додавить. Спасибо за игру.
Раздало норм. 2 нычки колпаков, есть деньги,пришел Солмир. На первой неделе взял деревню захватил 4 шахты (кроме золотых).Папашка Айслин схватил землю, 3 развилки и охраны жесткие 50+ эльфов, 50+ рыб и 20+ крузаков.Решил не лезть и дождаться 2-й недели, В начале 2й недели 170 колпаков разбивают 24 крузака, и сразу 10+ питов за свиток "взрыв" и захватываю инфернодеревню, там палю 3 улья охраны (50+ эльфов, 40 воздушек, 10+ гр.миносов). Решаю бить сначала воздушек их около 41 но ГС 14! Срезали 20-ку колпаков, улик мини, вижу красные рядом уже двигаются, решаю напасть на эльфов их 91!!! в спешке забываю убрать 30 скелетов, ну и дисмораль, слив...маги не вырулили
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Выбрали все рестарты, в итоге без нычек, но в принципе играбельно. Реализовал план на игру, прокачав 8 магов (с) соперник. С той стороны была жесть по статам и войскам (одни 130+ покемонов под массхастом чего стоили..), но контроль карты всё же зарешал.
Спасибо за интересную игру! Когда на 127 слился в нычке зеленых драконов, думал, что всё, приплыли..))

Нормально я так скила вытащил из этой катки, для игры на м200
спасибо за игру:smile31:
_________________
240864435 ICQ
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
мда...
пошел в мага, в итоге теодорус имел базовый воздух и болт на 160 дамага+ была слепота, также было нормально по знаниям для применения спеллов, опп пошел в воина, в итоге у него был дракон с 1-1 по силе и знаниям, войск там было больше, но они убивались бы магией....
но, до финалки дело не дошло....
было 7 гр. птиц, 80+ гр. гоблинов, под 20 гр. волков
у меня был путь либо в трежу через 20-49 алмазных големов, либо к оппу через го на вторичке (10-19 гр. виверн), оппа я бы не догнал, т.е. гоняться по бездорогам без логистики за оппом - терять темп, поэттому оставалось только бить го из големов, думая, что они разведуться единичками и их там будет ну не больше 30, но увы 45 алмазных големов, которые еще и не развелсь нормально единичками были сильнее...
в итоге слив и ГГ

поздравляю оппа с победой и желаю удачи дальше в турнире!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Соруг / Saurug Начальный герой Соруг / Saurug
Теодорус / Theodorus Основной герой Теодорус / Theodorus
Поражение / Lose Поражение / Lose
Gee
Красный / Red
Случайный Фракция Случайный
Сильвия / Sylvia Начальный герой Сильвия / Sylvia
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Шаблон карты
Balance
Длительность
126 дн.
Дата игры
20.05.2016
Отчёт отправлен
20.05.2016 15:58
Влияние на рейтинг Архив
bolotnik 1439 1420 -19 ↓
Gee 1326 1345 +19 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.05.2016 16:06

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1438 гостей