Перейти к содержанию

Сообщения от БЛИЦ-ТУРНИР

В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;90820

Это когда так учить начали ? После перестройки :) Специально взял справочник по математике (для инженеров и учащихся втузов) 1981г. Там написано что есть два правила округления :
1. округление с недостатком
0.4444444444444445 -> 0
2. округление с избытком
0.4444444444444445 -> 1
3. иногда применяют дополнительное правило по которому решают как округлять, с избытком или с недостатком.
Да, так начали учить после перестройки:) . На самом деле никогда не слышал про округленик с избытком. Все случаи округления, которые я видел были с недостатком (учили округлять с недостатком, брузеры(javascript) округляют с недостатком, делфи, как оказалось, тоже с недостатком). Спасибо, буду знать
IronAxe;90820

AmberSoler писал:
Т.е. 23,52941 округляется до 24, а 76,47059 округляется до 76. Посмотрите внимательно на формулу.
Это по правилам округления с недостатком
Ну да, как я и округлял...
IronAxe;90820

To Kotoray писала:
Неа! По правилам математики - все равно не верно. ....,047 - это число округляется до ....,05 - а это в свою очередь - до 1цы! Если уж совсем по правилам говорить.

Тоже верно, но это по правилам округления с избытком
Ну раз правильно, прошу меня извинить. Я думал это неправильное округление с недостатком.

VDV_forever;90840
Тоесть если я Вас правильно понял, можно выкопать одного и того же гороя с разным mp!? Например Дессу с "несуществующим орком" и без него?:eek:

Если это так, то пожалуйста таких 2 сэйва в студию, ибо для меня это особая новость!

Поверю только тогда когда сам это увижу:)
Теория - теорией, но против практики не попрешь.

Про ПИР не забудте;)
Вот, но это одна карта, перезапущенная несколько раз.
В архиве 2 сейва с Дессой в таверне и сама карта.
Армия у Дессы в обоих сейвах равна (1 гоблин)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 26,2 KB
Аватар пользователя
Я тут помастерил и....придумал способ.
Нанимаем....необязательно Дессу. Любого, к примеру варвара (с одним гоблином) без логистики. Должны бежать одинаково, верно? Верно. А тут получается по другому...В общем смотрите сами.
Сэйв карты, где в двух городах стоят на старте Крэг Хэк и Богарус, у каждого один гоблин. А теперь попробуйте пойти обоими вниз. В итоге имеем Крэга, который прошел на одну клеточку дальше....

А по большому счету легко было проверить на сопряжении...у Лакуса и Кальта всегда с собой водяные элементы. Пробуем ставить параллелльно два конфлюкса, в одном Кальт (Лакус) в другом Аэнаин, Пасис, Гриндан или т.п. и пробуем бежать ими параллелльно. ;)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 41,1 KB
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Kamikaze;90920
Я тут помастерил и....придумал способ.
Нанимаем....необязательно Дессу. Любого, к примеру варвара (с одним гоблином) без логистики. Должны бежать одинаково, верно? Верно. А тут получается по другому...В общем смотрите сами.
Сэйв карты, где в двух городах стоят на старте Крэг Хэк и Богарус, у каждого один гоблин. А теперь попробуйте пойти обоими вниз. В итоге имеем Крэга, который прошел на одну клеточку дальше....
Такой вопрос: Герои наняты были уже с одним гоблином? Они перед этим не ходили?
Лучше делать сейв, когда герои еще не наняты(а то вдруг перед этим сохранением кто-то уже сделал ход, и поэтому отстает!)
В ответ пользователю Ataman
Аватар пользователя
Ataman;90918
Вот, но это одна карта, перезапущенная несколько раз.
В архиве 2 сейва с Дессой в таверне и сама карта.
Армия у Дессы в обоих сейвах равна (1 гоблин)

Мы ведь рассматриваем ситуацию, которая произошла на турнире поэтому,
перезапуск карты – нарушение правил!
И все равно интересно получается не правда ли?
И тем не менее, надо рассмотреть, 1 сэйв, в котором будет один и тот же герой ходить по одному и тому же маршруту, при разном выкапывании (при повторном выкапывании героя с разной дистанцией, надо сделать 2 сэйв)!

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
Аватар пользователя
Ну зачем же рассматривать частный случай? Ведь правила едины для всех героев. Если герои из одной расы с одинаковым (визуально) войском бегают по разному, то это прямое доказательство того, что этот факт (псевдоармия убрана, но расчет длины хода на первый день не изменен)имеет место быть. Не надо усложнять!!!

Добавлено через 3 минуты
Ataman;90924
Такой вопрос: Герои наняты были уже с одним гоблином? Они перед этим не ходили?
Лучше делать сейв, когда герои еще не наняты(а то вдруг перед этим сохранением кто-то уже сделал ход, и поэтому отстает!)
Да герои наняты с одним гоблином, никуда не ходили, можете перезапустить сценарий и попробовать накупить разных варваров в нижний ряд городов (имеется в виду с одним гоблином), а потом побежать ими вниз, и, о чудо - некоторые из них отстанут от остальных.
Теперь я уверен в правоте данной гипотезы на 100%!!! (практика :smile54:)
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Ну вот описание накатал, можно и сэйв слать:smile03: .
Kamikaze;90948
Ну зачем же рассматривать частный случай? Ведь правила едины для всех героев. Если герои из одной расы с одинаковым (визуально) войском бегают по разному, то это прямое доказательство того, что этот факт (псевдоармия убрана, но расчет длины хода на первый день не изменен)имеет место быть. Не надо усложнять!!!

Я наоборот, пытаюсь отталкнуться от простого, а уже потом перейти к сложному.;)
А все-таки забавно я заметил этот прикол, который судя по всему в конечном итоге выльется в лучшем случае в фичу, ну а худшем в БАГ!:smile51:
Kamikaze;90948
Теперь я уверен в правоте данной гипотезы на 100%!!! (практика :smile54:)

Я также уверен в том, что данное наблюдение нигде до этого не описывалось, и уж тем более не приводились точные данные по одному и тому же герою. Вот если бы кто занялся таким справочником с разными данными героев по скорости на старте:o Ему бы цены не было.
Может Вы Kamikaze возьметесь за это?

P.S. Все этот диалог, в скором времени будет перенесен в тему:

ТУРНИРНЫЕ ХЛОПОТЫ!;)

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
VDV_forever;90952
Я наоборот, пытаюсь отталкнуться от простого, а уже потом перейти к сложному.;)
А все-таки забавно я заметил этот прикол, который судя по всему в конечном итоге выльется в лучшем случае в фичу, ну а худшем в БАГ!:smile51:
Непонятно ведь! Какой же это баг, наоборот, затруднения, правда небольшие, но все-таки.

Добавлено через 2 минуты
VDV_forever;90952

Я также уверен в том, что данное наблюдение нигде до этого не описывалось, и уж тем более не приводились точные данные по одному и тому же герою. Вот если бы кто занялся таким справочником с разными данными героев по скорости на старте:o Ему бы цены не было.
Может Вы Kamikaze возьметесь за это?
С уважением VDV_forever
Я только с радостью, только не очень ясно, что будет в результате. Хотя попробую, потом посмотрим.

Вот какое дело...
Десса (15 гоблинов и 6 волков)...гоблины - 5, волки - 6.
5=1630mp, 6=1700mp. Далее логистика+абилити=доп. 10,5%
минимальная скорость юнита 1630mp. Прибавляем 10,5% и имеем 1801,15=1801.
А в реальности 1723, что является 1560*1.105, где 1560 скорость орка :confused: которого и в помине нету:eek:
....а Гирд, которая имеет орков ходит 1630, как вам!
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 248,3 KB
Аватар пользователя
Kamikaze;90960
[/U]Вот какое дело...
Десса (15 гоблинов и 6 волков)...гоблины - 5, волки - 6.
5=1630mp, 6=1700mp. Далее логистика+абилити=доп. 10,5%
минимальная скорость юнита 1630mp. Прибавляем 10,5% и имеем 1801,15=1801.
А в реальности 1723, что является 1560*1.105, где 1560 скорость орка :confused: которого и в помине нету:eek:
....а Гирд, которая имеет орков ходит 1630, как вам!
Вот и у меня похожая история... Видимо есть "несуществующая армия", и первый ход рассчитывается по ней. Но при найме героя эта армия убирается и ставится новая. Других предположений пока нет
Аватар пользователя
Похоже, что так и есть.?????
Аватар пользователя
Вы все удивляете! Раньше было предположение, но никак не мог в свои "предубеждения" сам поверить, да сейчас что-то не очень верится.

to Kamikaze: а сейв из первого этапа вы всетаки отправили или нет?
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
В ответ пользователю Ataman
Аватар пользователя
VDV_forever;90952

Я также уверен в том, что данное наблюдение нигде до этого не описывалось, и уж тем более не приводились точные данные по одному и тому же герою. Вот если бы кто занялся таким справочником с разными данными героев по скорости на старте:o Ему бы цены не было.
Может Вы Kamikaze возьметесь за это?
Вот этот бесценный человек:)

Исправил ошибки на страничке справочника и внес туда максимальную начальную скорость героев. (Да простит меня AmberSoler:) )

Делая исправления справочника я заметил, что специализация логистика добавляет 5% к навыку логистика, то есть на основном уровне логистики MP героя увеличится на 10%+5%=15%!!! Проверял на Гуннаре (потом на Дессе и на Киррь'е). Его начальнай скорость без логистики - 1560, с логистикой и специализацией - 1794 (1560+15%).

Хм... это так считается, если выбирать героя в настройках. Если же его нанимать в таверне, то логистика тает бонус 10,5%:confused: :confused: :confused:

И это у всех героев так! Выбранный герой получает +5% к ходу, а нанятый на первый ход +5% к умению логистики, а затем +5% к ходу
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
Ley;90970
Вы все удивляете! Раньше было предположение, но никак не мог в свои "предубеждения" сам поверить, да сейчас что-то не очень верится.

to Kamikaze: а сейв из первого этапа вы всетаки отправили или нет?
Ну "несуществующих" воинов мы уже доказали. Осталось доказать, что они никак не зависят от действительной армии героев.
-------------------------------------------
А вот и доказательство (с перезагрузкой карты):
В архиве 4 сейва:
на одном Десса с орком добегает до места Х
на другом Десса с орком добегает до места У
на третьем Десса без орка добегает до места Х
на четвертом Десса без орка добегает до места У
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 97,7 KB
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
Ley;90970
to Kamikaze: а сейв из первого этапа вы всетаки отправили или нет?
Да, конечно отправил

Добавлено через 8 минут
Ataman;90971

Исправил ошибки на страничке справочника и внес туда максимальную начальную скорость героев. (Да простит меня AmberSoler:) )

Делая исправления справочника я заметил, что специализация логистика добавляет 5% к навыку логистика, то есть на основном уровне логистики MP героя увеличится на 10%+5%=15%!!! Проверял на Гуннаре (потом на Дессе и на Киррь'е). Его начальнай скорость без логистики - 1560, с логистикой и специализацией - 1794 (1560+15%).

Хм... это так считается, если выбирать героя в настройках. Если же его нанимать в таверне, то логистика тает бонус 10,5%:confused: :confused: :confused:

И это у всех героев так! Выбранный герой получает +5% к ходу, а нанятый на первый ход +5% к умению логистики, а затем +5% к ходу

Не согласен, тоже проверял и скорости были:
- Десса: 1801, 1723
- Гуннар: 1723
- Киррь: 1657, 1878
Аватар пользователя
Вот табличка:

Из данной таблички видно, что самым быстрым в первый день является Монер (1936mp).
Далее:
Киррь (без гномов) - 1878
Десса (без орков) - 1801
Пайра (без гогов) - 1793
Тираксор, Лорелей и Пигуедрам (всегда) - 1760
Любой герой из Conflux (без водных элементов) - 1760
Гуннар (при любом раскладе) - 1723
Десса (если с орками) - 1723
Пайра (с гогами) - 1716
Ивор и Игнатиус (всегда) - 1700
Герои Рампарта (без гномов и кроме Уфретина) - 1700
................
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 55,3 KB
Аватар пользователя
IronAxe;90939
А грубо говоря ?? :) Но не отвечайте, а то бошки нам открутят :)
Хотя у меня с этой задачкой и так уже голова поломата :) Эта намного интереснее задачка чем на первом этапе. Мне нравится.
Не буду=) А то правда открутят!
Но вот сегодня нашла новый вариант с золотом :) Теперь уже лучше. Правда есть у мя в запасе еще один вариант - но надо время, чтобы его опробовать. Думаю до 23го еще сделаю это. Надеюсь, получится...
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1435 гостей