Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю cost
Аватар пользователя
#1223
информация
Палач дал добро, чтобы я помог довести турнир.

Итак, что мы имеем по Финалу, на данный момент.
Первый раунд:
Счет 1.5 - 1.5 и все решается в игре между капитанами.
Maretti - Сатир (видел, что игра на 2sm4d(3))
Amster def UruKHai (тех. пор.)
Dawidu91 (Random, Некрополь, Стракер, Моандор) def GUNAR (Random, Крепость, Андра, Гервульф) 8mm6a 122
Jaris (Random, Оплот, Ивор, Пайра) draw cost (Random, Крепость, Мериста, Мериста) Jebus Cross 136

По поводу срока доигровки игры первого раунда между капитанами решим отдельно.

Второй Раунд: срок 23.05 - 05.06

Сатир - Maretti
UruKHai - Amster (если UruKHai не выйдет на связь до 29.05, в игре будет выставлен технический результат)
GUNAR - Dawidu91
Jaris - cost

Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) - 3. Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра

Цвет согласно жеребьевке.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
#1224
Странная система, для полуфиналов злой романтик иные правила назначал). Нужно бы для след. турнира иметь точную формулировку, как проводятся игры плей-офф.
404498871
В ответ пользователю Dark30
Аватар пользователя
#1225
Dark30
Странная система, для полуфиналов злой романтик иные правила назначал). Нужно бы для след. турнира иметь точную формулировку, как проводятся игры плей-офф.
Щас проверю по правилам финала ситуацию; все выясним. Так как игроки написали, что играли без субъективной смены цвета после реста. Получается что пункты регламента один одному противоречат.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
#1226
skd
Щас проверю по правилам финала ситуацию; все выясним. Так как игроки написали, что играли без субъективной смены цвета после реста. Получается что пункты регламента один одному противоречат.

Проясняю ситуацию. Во второй игре Jaris - Dark30 потребовалось вмешательство судьи, чтобы решить какой-то мелкий вопрос (вроде связанный с цветом). Обращение было на стадии, когда уже был выбран шаблон по обычной системе (один предложил три шаблона, другой выбрал из них). Однако злой романтик объявил, что все игры плей-офф должны играться с обычном черком и сменой цвета. Все, а не только решающие. После чего правила были изменены (была убрана формулировка про решающие игры), но никаких объявлений по этому поводу не последовало. Таким образом на стадии полуфинала в регламент по тихому было внесено изменение, которое по факту коснулось только одной игры Jaris - Dark30.
ICQ 423164784

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
#1227
минуточку-минуточку.смены цвета не было(по предыдущим правилам)-и в финале правила ВЕТО не существует,именно так и проводилась первая моя игра против Яриса.так по каким правилам проводить 2й тур?
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
В ответ пользователю cost
Аватар пользователя
#1228
cost
минуточку-минуточку.смены цвета не было(по предыдущим правилам)-и в финале правила ВЕТО не существует,именно так и проводилась первая моя игра против Яриса.так по каким правилам проводить 2й тур?

Свое сообщение поправил. Для равенства второй раунд финала должен пройти по тем же правилам, что и первый.
Как я понял регламент несколько рас дополняли, но старые пункты остались.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
#1229
skd
Свое сообщение поправил. Для равенства второй раунд финала должен пройти по тем же правилам, что и первый.
Как я понял регламент несколько рас дополняли, но старые пункты остались.
пользуясь случаем хочу сказать спасибо за то,что взялся за турнир
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
В ответ пользователю Dark30
Аватар пользователя
#1230
Автопереведено
TFP :)
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Торгрим / Thorgrim Начальный герой Торгрим / Thorgrim
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Торосар / Torosar Начальный герой Торосар / Torosar
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
26.05.2016
Отчёт отправлен
26.05.2016 13:59
Влияние на рейтинг Архив
Jaris 1705 1716 +11 ↑
cost 1598 1587 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.05.2016 15:27

В ответ пользователю Jaris
Аватар пользователя
#1231
Jaris
TFP :)
тяжёлый респ,всего 2 улья было видно=12 уток,нычка гигов(но не было горгуль отстроено),и на 117 решил пойти за деревушкой мейном(не было хасты при воздухе,а го седые бегемоты или личи) и в итоге потерял 2 дня(ничего не нашёл,ни хасты,ни объектов),но зато подразведал максиконсу,взял её и на 125 вышел(респ конеш то еще дерьмо,от любой деревни 3 дня пути до ГО).пробился,оставлял деньги на откуп,но к сожалению опп имея 1ю скорость дал сильную цепную молнию(причём импла не зарешала бы вообще),и добирать домашние утопы с приростом уже не получалось,а так очень жаль конеш.чтож,первое моё поражение на стадии плей-офф,команда-тащи!а оппу спасибо за игру!
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
В ответ пользователю Dark30
Аватар пользователя
#1232
Поскольку Маретти выиграл, пусть сам и расскажет. Спасибо за игру.

Шаблоны предлагал он.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Эльшар / Elleshar Начальный герой Эльшар / Elleshar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
144 дн.
Дата игры
31.05.2016
Отчёт отправлен
31.05.2016 18:08
Влияние на рейтинг Архив
Сатир 1917 1901 -16 ↓
Maretti 1883 1899 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.06.2016 07:07

В ответ пользователю Dark30
Аватар пользователя
#1233
Сложная первая неделя, но на 121 сразу взял 3 улья на 20 вив - 2 Пиррью на снегу и один Мюллихом в другой зоне. На свой ход на снег врываеться Маретти, срезает мне 4 героев, включая Пиррь, забирает деревню, беспределит, короче, по полной. Но армия остается на лошке, дороги быстрые, отбираю деревню в снегу и разбив Мюллиха нападаю - там под 40 лизардов, 12 уток, 11 васей и еще что-то. Но герой нулевой, поэтому побеждаю уверенно. Спасибо за игру.

Шаблоны мои.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Адела / Adela Начальный герой Адела / Adela
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Мериста / Merist Начальный герой Мериста / Merist
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Diamond
Длительность
122 дн.
Дата игры
31.05.2016
Отчёт отправлен
31.05.2016 18:17
Влияние на рейтинг Архив
Сатир 1868 1885 +17 ↑
Maretti 1932 1915 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.06.2016 07:10

В ответ пользователю Сатир
#1234
Сатир
Поскольку Маретти выиграл, пусть сам и расскажет. Спасибо за игру.

Шаблоны предлагал он.

Gunnar with ramp is very strong combo. Key moment was when I decided to attack opponent and he didnt have any heavy magic. TFP.
В ответ пользователю Сатир
#1235
Сатир
Сложная первая неделя, но на 121 сразу взял 3 улья на 20 вив - 2 Пиррью на снегу и один Мюллихом в другой зоне. На свой ход на снег врываеться Маретти, срезает мне 4 героев, включая Пиррь, забирает деревню, беспределит, короче, по полной. Но армия остается на лошке, дороги быстрые, отбираю деревню в снегу и разбив Мюллиха нападаю - там под 40 лизардов, 12 уток, 11 васей и еще что-то. Но герой нулевой, поэтому побеждаю уверенно. Спасибо за игру.

Шаблоны мои.

Should have taken res but only had one left and I had a big army and monere. Played a very good turn to kill 4 heroes including main at 121, but opponent had town 1 hex out of my scouting range and could reach neutral town with last step and he had another strong hero in mulich with exp off and leadership, and 20 wyvs. So very bad luck and no chance vs mulichs speed. TFP.
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
#1236
информация:

Пока игра 2 раунда финала между GUNAR и Dawidu91 не закончена (рапорта нету).

Какой бы результат у этой игры не получился, в любом случае быть раунду №3.

С капитанами команд согласован вопрос черка в 3 и дальнейших (при необходимости) раундах.

С этого момента:

1. игроки в лобби игры кидают монетку, тот кто угадал - выбирает начать черк шаблонов или выбрать цвет для первой генерации.
2. черк шаблонов проводится из общего пула шаблонов для данного турнира (11 шаблонов) до тех пор пока не останется последний шаблон, на котором проводится игра.
3. Смена цвета после каждого субъективного рестарта.
4. Стартовые города рандом, бонус можно выбрать.

Rules for round 3 and following rounds are:

1. Players use coin flip to determine who begins the draft of the templates or choose colour for the first generation.
2. The draft is conducted from the list of templates (11 templates) until one.
3. Color change after each restart.
4. Random starting town. Are allowed to choose a bonus.

Таблицу обновлю, когда будет рапорт по оставшейся игре 2 раунда.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Dark30
Аватар пользователя
#1237
Автопереведено
Противник сдался. TFP
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Сильвия / Sylvia Начальный герой Сильвия / Sylvia
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Малекит / Malekith Начальный герой Малекит / Malekith
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
11.06.2016
Отчёт отправлен
11.06.2016 11:37
Влияние на рейтинг Архив
Dawidu91 1747 1755 +8 ↑
GUNAR 1566 1558 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.06.2016 11:40

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1313 гостей